Mists of pandaria review, cat - s fables

Давним-давно, ще практично з самого релізу збирався написати огляд по тумані Пандара, але цієї самої Пандара виявилося настільки багато, що писати про неї часу не було. Тим не менш, цей момент нарешті настав. У цій статті я зібрав всі свої думки, відчуття і враження про що вийшов доповненні і, сподіваюся, почитати її буде цікаво і тим, хто вже встиг пограти, і тим, хто ще сумнівається, чи варто взагалі в неї грати.
Звичайно, хотілося зробити цей огляд досить серйозним і конструктивним, але, мені здається, цієї мети я успішно не досяг =)
А тепер ... пустимося в погоню за підступною спокусницею, ім'я якої - пригода!
1.2 Долина Чотирьох Вітрів
Саме з Нефритового Ліси починаються ті самі довгоочікувані пригоди в Туманною Пандара.
І перше, що кидається в очі - це квітуча по всьому узбережжю прекрасна сакура, невимовної краси водоспади і яскрава зелень очерету і верб.

За довгі роки ми вже встигли звикнути до крижаних просторах і випаленим пустками, а бачити такі мальовничі контрастні пейзажі було дуже незвично.
Це слово я вжив з хорошої точки зору - розробники, створюючи локацію, виконали неймовірну, гігантську роботу і вклали в неї частинку душі.

Трохи заспокоївши виникла ейфорію в душі від зустрічі, що відбулася з Пандара, я заглибився в гущавину Нефритового Ліси, і почав розуміти, чому він так названий. Абсолютно все в ньому, починаючи від дерев і землі, закінчуючи зміями і крокодилами - абсолютного все зеленого кольору. Але це не дратує, а навпаки, створює дивовижну атмосферу спокою й умиротворення.
Ще глибше в Лісі можна знайти цікаву споруду просто епічних розмірів - Храм Нефритової Змії (Цікава тенденція: від поновлення до оновлення розміри будівель все збільшуються і збільшуються). А за ним - Міст Вітряного Шпиля, за яким я бродив рано вранці після виходу аддона.

Міст Вітряного Шпиля
Непередавані відчуття: коли біжиш за такими мальовничими місцями, - попереду бачиш величезні гори, схили яких поросли маленькими сосонками, знизу - гладь безмежного моря, а зверху рожевіють під раннім сходом хмари. Заради таких відчуттів варто грати ...
Долина Чотирьох Вітрів є своєрідним продовженням Нефритового лісу: всі ті ж зелені фарби, весела музика, хтось кудись біжить, чимось займається - як то кажуть, життя кипить. Що й не дивно, адже Долина - це практично саме серце Пандара, наймальовничіші і родючі землі знаходяться саме тут.
Клік по картинці для збільшення
Перше що кидається в очі мандрівникові, тільки що опинився на просторах локації, це ...
... Редиска! Так-так саме вона, а разом з нею ще й морквина, ріпа, кавуни, кабачки, гарбузи, капуста і кукурудза - загалом, весь світ розвиненою агрономії. Мало того, з невідомих причин ці овочі мають такі жахливі розміри, яким би позаздрив би будь-який садівник, городник або, як в нашому випадку, фермер.
Природно, що на цей овочевий рай постійно здійснюють набіги всі бажаючі, починаючи від гну-синьою (монстроподібний кроликів) закінчуючи хозенамі (мавпочками-клептоманка). Не менш природно і те, що нам, як початківцям захисникам Пандара, потрібно рятувати місцевих фермерів від тих самих овощекрадов. З чим ми, не без задоволення звичайно, хоробро справляємося.
Клік по картинці для збільшення
Чи не овочами єдиними живе Пандара, а й улюбленим пивом. З цього, крім порятунку місцевої рослинності, нам доводиться займатися і пивоварінням, супроводжуючи найзнаменитішого Пандара Чена Буйного Портера в найвідомішу хмелеварню (що теж досить весело і цікаво)
Клік по картинці для збільшення
Якщо коротко, то, напевно, це одна з найцікавіших локацій в грі з самими забійними завданнями =) Хоч тут ми і не боремося з жахливими монстрами або вселенськими лиходіями, а допомагаємо місцевим жителям вирішувати їх нагальні проблеми, все це обставлено так цікаво, весело і цікаво, що не помічаєш, як встиг виконати всі можливі завдання.
Красарангскіе Джунглі ... Після Нефритового Ліси та Долини Чотирьох Вітрів, якого немає яскравими фарбами, веселощами і радістю, раптово поринаєш у світ відчаю, зневіри і смутку. Саме тоді, коли блякне світло сліпучого сонця, коли чуєш прекрасної музики і співу голосистих птахів, починаєш розуміти, що не всі в Пандара так «няшная», як здавалося раніше.

Красаранг являє собою справжнісінькі похмурі і загадкові джунглі: густі зарості рослинності, яка росте не тільки знизу, але і звисає зверху; дерева своїми переплітаються корінням в напівтемряві утворюють лякають фігури; темні води нерухомих річок, кишать крокодилами і піраньями; глибокі печери, приховують жахливі секрети; таємничі руїни Можу, де стоїть лише наблизитися до будь-якої статуї - вона тут же оживе і вирішить помститися за своє занепокоєння; величезні пустельні острови.

Однак все це робить не тільки гнітюче враження, але і відчуття спокою, розслабленості. Іноді хочеться посидіти і половити рибу далеко від всіх цих «прегарних» локацій, далеко від натовпів народу, далеко спаму в чаті. І Красарангскіе Джунглі найкраще місце для такого проведення часу.
На приховування сходах виявився я завдяки цікавості: «Незрозуміла сходи в незрозуміле місце? Треба розвідати! »- і ось бадьоро і горя бажанням розвідати, що за таємниця там ховається, в похідному вигляді оленя долаю тисячу і одну сходинку. І в самому кінці подорожі мало не влітаю у раптово з'явилася знамениту таверну в тумані, в якій мешкає не менш знаменитий останній чорний дракон - Гневіон, що віщає про великі діла.
Таверна в тумані
Поруч виявляється теж знаменитий Чорний Ринок, а трохи подалі врата в Терасу Вічної Весни. Ось, власне і все. Тихе, спокійне, нічим не привабливе місце.
На перших порах Вершина Кунь-Лай нагадала мені пустки борейской Тундра: низька тьмяна трава, рідкісні дерева і каміння, туманні дали і перекотиполе, діловито снують туди-сюди, доповнює місцевий антураж. Так і відчуваєш крижані вітру Нордскола. Ностальгія.
Але через деякий час ці сумні пейзажі починають навіювати тугу: «І чого тут люди знайшли такого цікавого?»

Притулок Вогняної Гілки
Але як тільки добираєшся до засніжених гірських схилів, все відразу стає ясно: «Це просто чудово!» Не знаю, як розробникам вдалося намалювати настільки реалістичні гори, в порівнянні з якими Грозова Гряда це просто дитячий лепет якийсь ...

Табір Зимового Цвітіння
Вище в горах розташовується таємничий, загадковий і не менш мальовничий, але досить похмурий Монастир Шадо-Пан. Так і хочеться зазирнути в кожен його куточок, розвідати всі таємниці ...
Там же, трохи віддалік, можна споглядати ще одне великолепнейшее споруда - Храм Білого тигра і особисто зустріти його господаря - Сюен. Вдосталь насолодитися прекрасними видами творіння Небожителів і морозними сосонками, які його оточують.

Храм Білого Тигра
А на самому березі, здавалося б, самої морозної локації, розташовується справжній зелений райський куточок.
На особливу увагу заслуговує сама вершина гори Кунь-Лай і Пандара в цілому - Пік невтомний, найкраще місце для медитації, де під звуки китайської музики вітру можна спокійно посидіти і подумати про сенс життя, про Ша Радості і про дейліках ...
За Зміїним Хребтом, великої пандаренской стіною починається «темна сторона Пандара».
Коли я тільки-тільки побачив цю локацію, відразу зрозумів - справа погано. Вона залишає не просто похмуре, а якесь недобре, неприємне враження.

Вид на Зміїний Хребет з Талунскіх степів
Але тим не менше, нічого примітного для себе в ній я не знайшов, лише величезні червоні дерева, Шадо-панські завдання, та черговий Храм, присвячений величезному бику Нюцзао з чудовою музикою.
Моторошні пустки, або, як можна точніше описати це місце словами розробників - [Страшна діра]. Після Талунскіх степів здається, що вже нічого не може здивувати, і в страшному пустки розумієш, що жорстоко помилявся. Тут можна знайти ті ж самі величезні дерева, але вже осквернені Ша, величезні зграї літаючих туди-сюди богомолів, Клаксі які хоч і прикидаються доброзичливими, але з надією чекають повернення Стародавнього Бога, коли вони нарешті зможуть відібрати голови всім цим шукачам пригод, які кожен день відвідують їх. Тут же знаходиться творіння божевільного архітектора - рейд Серце страху.

Дуже неприємна локація, яка дуже сильно контрастує з Нефритовим лісом і Долиною Чотирьох Вітрів. Та й квести в ній під кінець прокачування, перед 90м рівнем, викликали велике роздратування.
