ментальні здібності
визначення
Всі дії, пов'язані з концентрацією і зосередженням, і звичайно тягнуть за собою зміни в зовнішньому світі.
Історія появи ментальних здібностей
Майже всі темні істоти, особливо вищі вампіри і карателі. схильні вважати, що ментальні здібності - це дар виключно темної природи. Однак це помилкове судження: вони дісталися населенню Миру від людей. Різниця між смертними і темними істотами тільки одне: будова мозку і свідомості останніх досконаліше, і тому вони можуть підпорядкувати дар своєї волі з більшою легкістю і великим успіхом.
Чому ментальні здібності часто називають магією?
Швидше за все, термін "магія" вперше сказало невіруючих істота (невіруючих істоти). Зараз майже всі називають так ментальні здібності, хоча це неправильне пояснення. У тому, що роблять карателі, вампіри і частина невіруючих істот вищого порядку, немає зовсім нічого магічного. Вся суть процесу зводиться до концентрації уваги на об'єкті та подальшого зусиллю волі. Чим довше і наполегливіше істота удосконалює свої здібності, тим більших висот воно досягає. Заклинання ж і магічні жести немає творять чарівництва, а просто допомагають зосередитися.
Види ментальних здібностей
Уміння розрізняти емоційні запахи (емоційний запах), зачаровувати, віднімати пам'ять про певні події на короткий проміжок, вловлювати основні думки, здатність звертати (звернення), але, скоріше, неусвідомлена. Актуально, в основному, для вампірів, в рідкісних випадках - для темних істот вищого і та середнього порядку. За винятком перевертнів (перевертні), які вміють кликати і зачаровувати жертв.
Середній рівень
Високий рівень
Читання думок людей, невіруючих і звернених темних істот (за винятком деяких карателів), здатність взаємодіяти з близькими до поверхні шарами темного часу (темної пори) (повертати світлий час назад - повертати на небо сонце вночі або місяць днем і так далі), здатність свідомо звертати істот середнього і вищого порядку. Актуально для карателів і Незнайомців (Незнайомці), з дуже рідкісним винятком - для вищих вампірів.
Окремо варто розглянути дві групи ментальних здібностей.
Темна медицина і ментальні здібності
Темну медицину (темна медицина) неможливо розглядати без згадки про ментальні здібності. Основним навиком вважається вміння поставити пацієнту діагноз відповідно до умов, що змінилися емоційним запахом. Також магію застосовують в процесі приготування ліків. Вищим рівнем розвитку ментальних здібностей для лікаря є вміння знімати біль пацієнта за допомогою зусилля волі. Достатнім рівнем розвитку свідомості для таких маніпуляцій мають тільки карателі, і вони ж мають достатнього рівня витривалості і високим больовим порогом. По суті, лікар просто бере біль пацієнта на себе і таким чином сприяє лікуванню. Після кількох днів, проведених в такому режимі, лікареві потрібно сон. Крім усього іншого, карателі вміють воскрешати людей з мертвих (див. Пункт Високий рівень ментальних здібностей, здатність повертати світлий час назад). Іноді це поширюється і на невіруючих темних істот.
Бойова магія і ментальні здібності
основний рівень
В основному, відображення атак і в меншій мірі ефективне використання зброї. Актуально для молодших карателів.
Високий рівень
Маніпулювання свідомістю суперника у всіх сенсах цього слова - від вміння штучно викликати страх до здатності переконати його в тому, що ви тримаєте в руках зброю. У таких випадках зброєю можна і поранити. Актуально для старших карателів, досягається довгими тренуваннями і постійно вдосконалюється, але до сих пір залишається надбанням обраних.
Карателі і Незнайомці - хто сильніший?
У теорії - Незнайомці. Вони від природи щедро обдаровані всім, що стосується ментальних здібностей, на відміну від карателів, які розвивають навички шляхом важкої роботи. На практиці все в рази складніше, так як потрібно враховувати вік істот і їх досвід, а також територію, на якій їм "пощастило" зустрітися. Цілком може статися, що каратель здобуде перемогу, хоча може пізніше померти від виснаження, якщо не отримає допомогу: бойова магія забирає дуже багато сил.
"Ментальне самогубство"
Чи може істота, що володіє магією на високому рівні, накласти на себе руки, зусиллям волі зупинивши серце? У теорії - так. На практиці потрібно робити різницю між зверненими і незверненими істотами. Навряд чи вищий вампір або каратель здатний розвинути ментальні здібності до такої міри, що його воля переможе інстинкт самозбереження. У звернених істот вищого порядку, а особливо - у служителів рівноваги (культ рівноваги) цей інстинкт, як ми пам'ятаємо, дуже сильний.