Ластхіт - кріпконтроль - для новачків - статті - dota 2 database

Ластхіт - Кріпконтроль

Ластхіт - кріпконтроль - для новачків - статті - dota 2 database

У цій статті я детально розповім про ластхіте. Ластхіт - це добивання Крип, своїх або чужих. За добивання Крип противника вам дають золото і досвід, за добивання своїх досвід не дається противнику, що вигідно. Також синонімом ластхіта є кріпконтроль.

Зазвичай для новачків буває складно добивати Крип. Як же полегшити собі цей процес?

1. Спочатку "перевірте" свій шкоди на кріпе. Подивіться, скільки він знімає йому хп. Це важливо. Якщо ви приблизно запам'ятайте скільки дамага ви наносите, вам буде легше орієнтуватися, коли нанести останній удар.

2. Для більш ефективного добивання Крип ви можете використовувати спелли. Звичайно, заради вбивства одного кріпа витрачати 100 мани, але є ж спелли, що вимагають мало мани. Наприклад, у Mortred, але її поки не додали, на жаль. Якщо на лайні ну дуже туго, то можна і мани не пошкодувати. Але це вже на смак і колір, як говориться

3. Звичайно, Крип легше добивати героєм далекого бою. В тому сенсі, що новачкові легше брати далекобійної гера для фарма. Просто є який-небудь непрофесійний гравець полізе вперед на Крип, то його і вбити можуть, а з дальньої дистанції безпечніше. Так що вибирайте далекобійної героя, якщо хочете, щоб ваш кріпконтроль був на висоті.

Якщо на лайні стояти зовсім не виходить, то ви можете піти в ліс і вбивати там мобів. Герої, що йдуть в ліс, називаються Джанглера (jungler). Якщо правильно зібратися, то з лісу можна взагалі не виходити до 10 лвла. Наприклад, непоганим Джанглера є N'aix, the Lifestealer.

Тепер поговоримо про добивання своїх Крип. Це процес більш трудомісткий, так як ви можете вдарити свого кріпа тільки тоді, коли у нього приблизно менше 25% здоров'я. Не забувайте розраховувати дамаг. потрібний для добивання свого кріпа. Найчастіше буває так, що ви вдарили кріпа, але не добили, і через секунду його добиває ворожий герой. Добивати своїх Крип знову ж краще героєм далекого бою. Якщо ви добиваєте чужих Крип, то противник це абияк стерпить, але якщо йому не буде діставатися досвіду, він розсердиться і полізе на вас. Звичайно, ви можете використовувати це собі на користь, убивши надто розбушувався противника.

Слід сказати, що добивати своїх Крип просто так не вийде. Тобто ви не зможете просто направити на них правим кліком, коли у них буде мало хп. Для того, щоб вдарити кріпа з малим рівнем здоров'я, треба натиснути на англійську A (тобто attack, як би) і натиснути лівою кнопкою на кріпа. Тільки так ви зможете вбивати своїх Крип. Раджу запам'ятати.

Ще б хотілося розповісти про Харас Крип. Це означає нападати на героя з метою того, щоб Крип почали бити вас. Це відбувається через те, що Крип відразу ж починає нападати на героя, який напав на їх героя, який стояв поряд. Харас Крип, якщо на лайні вас не підпускають до Кріпі. Наприклад, стоять 2 далекобійних героя і не дають вам гойдатися. Харас - теж дуже складний процес, що вимагає досвіду гри.

Починати краще з звичайного добивання своїх Крип, поступово переходячи на чужих.
__________________________________________________________________________________________________________

З предметів: слід згадати Quelling Blade, Battle Fury і Radiance.

Quelling Blade ___________ Battle Fury _______________ Radiance


Почну з Quelling Blade. Це сокиру, доступний для покупки в самому початку гри - ціна на нього 225 голд. А що він дає? "Додає 32% додаткового шкоди до не-героїчним юнитам при атаці." Для кріпконтроля він підходить якнайкраще. Припустимо, що у ваш дамаг - 60. Тоді, якщо ви купите Quelling Blade, ваш дамаг ПО Кріпі буде 60 + 19

80. Для початку це цілком непогано. До речі, у Quelling Blade є активна здатність, що дозволяє зрубати 1 дерево в 5 секунд. Це зручно, якщо за вами женуться в лісі, а ви можете зрубати дерево і відразу прийти до союзників, замість того, щоб обходити дерева. І так, потрібен Quelling Blade якраз-таки тільки на початку. Далі можете його продати, коли знадобиться місце в інвентарі. Загалом, Quelling Blade - дуже корисна річ, рекомендується до покупки.

Тепер щодо Battle Fury. Це теж сокиру, але набагато могутніше Quelling Blade. Розглянемо його властивості: "+65 впустив, + 6ХП / Сек регенерації, + 150% Мана регенерації". Навіть дуже непогано. А тепер перейдемо до ефекту, який він дає: "Носій при атаці завдає додатково 35% від основного шкоди ворожим юнитам в певному радіусі 225 перед собою". Це як не можна до речі підходить для хорошого кріпконтроля. Якщо ваш дамаг 200 (що є мінімумом, я вважаю, для дамагера), то ви будете наносити Кріп, хто стоїть поруч з тим, якого ви б'єте, 70 дамага. Це цілком пристойно, як на початку гри. А якщо зібрати другий Battle Fury? Це вже буде 70%, тобто Крип буде діставатися 140 дамага. Цілком непогано. А якщо враховувати ще й швидкість, з якою ви можете бити Крип, то ви можете спокійній заробити більше 500 голд за пару секунд. ДУЖЕ корисний предмет.

Radiance. Звичайно, цей предмет не з дешевих, адже він вимагає самий дорогий несборную річ в грі - Sacred Relic (3800). та ще 1350 за рецепт. Але зате окупитися він потім повинен цілком, адже він дає +60 шкоди і Burn Damage - ефект, який завдає 40 шкоди всім ворогам в радіусі 650 навколо носія. Це буде повільніше, ніж вбити Крип за допомогою спелла або двох Battle Fury. але теж дуже непогано. Тим більше, він завдає шкоди і героям, навіть в інвізе. Тому якщо хтось увійшов в інвізе з лоу хп, то можете бігти за ним навмання, авось вб'єте.

Також Крип можна вбивати за допомогою пасивного і активного спелла предмета Mjollnir.

Ось що це за спелли:
1.Пассівний - 25% шанс випустити блискавку, яка завдасть максимум 8 юнітом 160 магічного шкоди (кожному). Не так вже й погано, особливо, якщо Крип з лоу хп.
2.Актівний - поміщає електричний щит на певного юніта. Якщо юніт отримає шкоди, тобто 20% шанс, що від нього на трьох Крип відскочить блискавка, яка завдасть 200 магічного шкоди. Якщо ви не вб'єте Крип з пассівкой, то це хороша альтернатива добити їх.

Рейтинг статті