Квести, проходження завдань, diablo і hellfire
Більшість квестів в грі трапляються випадковим чином. Однією з причин по чому гравці проходять гру кілька разів # 151; пройти всі квести.
У грі по мережі або на сервері (Multiplayer, Battle.net) в грі присутній лише невелика частина квестів, це: М'ясник (The Butcher). Прокляття Короля Леоріка (The Curse of King Leoric). Архієпископ Лазар (Archbishop Lazarus) і Діабло (Diablo).
У Diablo: Hellfire все квести з одиночної гри доступні і в мережевій.
Перше завдання яке Ви отримуєте в світі Diablo # 151; це завдання вбити М'ясника. При вході до церкви Ви зустрінете вмираючої людини, рани його настільки серйозні, що стає зрозуміло # 151; жити йому залишилося лічені хвилини. Перед смертю він повідає Вам про зраду: Архієпископ Лазар розповівши жителям села про те, що син короля знаходиться в занедбаній церкві # 151; і зібрав добровольців що б спуститися туди. У підземеллях ж на них напав страшний монстр # 151; М'ясник. і порубав майже всіх. Лазар же втік кудись у темряву підземель.
Дивом вижила просить Вас помститися за їх смерть ...
М'ясника Ви зустрінете на другому рівні, раджу не відкривати його двері, а йти на нижні рівні прокачатися. Після зачистки 4-го рівня підземель я повернувся до м'ясника і вбив його практично без проблем.
Після смерті М'ясник залишить після себе Сокира М'ясника (The Butcher's Cleaver). У багатокористувацької грі М'ясник залишить якусь магічну річ, або, якщо пощастить унікальну.
Подивитися проходження квесту ¬
Частіше повертайтеся в село і розмовляйте з її жителями. У Вас буде більше шансів отримати сторонні квести. Один з таких квестів дає Пеппіно. цілитель. В останні дні, кілька жителів в селі отруїлися водою з криниці.
Пеппіно перевірив воду і виявилося що вона отруєна. Вода в колоді йде з підземних вод, і причину треба шукати там же.
На другому рівні Ви побачите тріщину в стіні, зайшовши туди опинитеся в печері. Убийте всіх монстрів в ній і вода очиститься (з жовтого кольору перейде в синій).
Поговоріть з Пеппіно ще раз, він подякує Вам і дасть в подарунок Кільце правди (Ring of Truth).
Подивитися проходження квесту ¬
Прокляття Короля Леоріка
Квест третього рівня підземель.
В одиночній грі Ви побачите додатковий прохід в стіні, увійшовши в яке потрапите в лігво Короля скелетів. У самому лігві дуже багато скелетів, і звичайно ж, сам Скелет Короля Леоріка (Skeleton King's Lair). ось власне один з товаришів по передісторії гри. Убивши його ви отримаєте унікальну Корону Мертвих (The Undead Crown).
В мережевій грі Король Леорік зі своєю свитою знаходиться в одній з кімнат на третьому рівні, будьте готові.
Подивитися проходження квесту ¬
Квест на четвертому рівні підземелля. Поки я не прочитав про цей квест - так і не зрозумів як його виконувати. Отже:
1. Зустрівши Гарбарда Слабого на четвертому рівні, і поговоривши з ним, він скаже щось на зразок «Не вбивай мене».
2. Відійдіть на нього приблизно на 2 екрани, повертайтеся знову. Поговоривши з ним ще раз - він дасть Вам магічну річ, тільки що б ви його не били.
3. Відходимо ще раз і повертаємося. Він скаже Вам що скоро дасть ще одну річ.
4. Відходимо від нього (в який раз) і знову повертаємося, на цей раз він не буде багатослівний а просто вступить з Вами в бій. Убийте його і отримаєте ще одну магічну річ.
Подивитися проходження квесту ¬
Ще один квест який без опису правильно не виконати.
На четвертому рівні спуск на п'ятий рівень Вам може перегородити Падший з списом. Що б пройти далі він зажадає, щоб Ви принесли йому вивіску з таверни (Tavern Sign). Вивіску навіщо то охороняють чотири Overlord'а. Убивши їх і взявши вивіску Не вертайтеся до переможених! Поверніться в село і поговоріть з Огданом, він є господарем таверни і ця вивіска його. Оли дуже зрадіє і натомість дасть Вам унікальну шапку Арлекіна (Harlequin Crest).
Повертайтеся до переможених, він нападе на Вас (хоча він би напав навіть якби ви і віднесли йому вивіску) а так само зникне стіна за якою знаходилися слуги занепалого. Убийте всіх і проходите на п'ятий рівень.
Подивитися проходження квесту ¬
Квест п'ятого рівня.
В черговий раз продаючи кузню різні знайдені предмети, коваль Грізвольд може дати вам квест. Він розповість вам, що недавно був пограбований обоз, що везе в село різні торгові начиння. Цей обоз віз для Грізвольда цінний предмет - «Магічний камінь, що впали з неба, я шукав камінь в уламках обозу, але так нічого і не знайшов ...» Якщо ви знайдете цей камінь - коваль обіцяє вам віддячити.
Повертаємося в підземеллі, і на п'ятому рівні знаходимо камінь. Повернувши його Грізвольд він зробимо вам кільце Небесне Світло (Empyrean Band).
Подивитися проходження квесту ¬
На цьому квесті я зазвичай отримую свою першу «більш-менш» пристойну броню.
На п'ятому рівні Вам може зустрітися особлива велика кімната, в ній буде монумент, який розповість Вам про обладунках «Відвага Аркейна» які чекають свого героя:
«... І за воротами крові, за залом вогню
Відвага чекає приходу героя світла ... »
Проходимо далі, підбираємо червоний камінь і натискаємо на темнуватий постамент. При цьому камінь в ній побачиться, і тут же відкриється секретна кімната попереду - за нею будуть рогаті демони і ще один камінь.
Повертаємо камки на постамент і будуть відкриватися нові секретні кімнати, в яких вас будуть чекати нові демони і камені.
Зібравши всі 4-ри каменю відкриється кімната з бронею «Відвага Аркейна»
Подивитися проходження квесту ¬
Квест шостого рівня. Завжди присутній в одиночній грі.
На шостому рівні ви зустрінете закритий прохід, що б його відкрити потрібно знайти і прочитати книжковий монумент:
«За залом героїв знаходиться палата кісток.
Вічна смерть спіткає того, хто захоче
вкрасти скарби, що зберігаються в ній.
Так сказав Повелитель Жаху, і так написано ... »
Після прочитання прохід відкриється, заходите, вбивайте скелетів, смикайте за важелі які будуть потрапляти - будуть відкриватися нові кімнати.
В кінці ви знайдете ще одну книжкову стійку, прочитавши яку вивчіть заклинання «Захисник» (Guardian) або, якщо ви його вже знаєте - підніметься на один рівень.
Подивитися проходження квесту ¬
На сьомому рівні ви можете виявити восьми вугільну кімнату, увійти в цю кімнату можна тільки після прочитання книжкового монумента на цьому поверсі:
«Ти не бачиш - бачу я!
Погляд мутніє у тебе.
Повернеш - вони підуть,
Пісню тиху співають.
Ти побачиш, чого немає -
Тіні наползут на світло.
Ти з самої темряви
Впадеш в зал сліпоти. »
Після прочитання книги входите в кімнату і вбивайте Сплетателей Ілюзій (Illusion Weavers), після того як вб'єте їх всіх у верхній невеликій кімнаті ви виявите унікальний амулет - Оптичний Амулет (Optic Amulet).
Подивитися проходження квесту ¬
На восьмому рівні ви можете зустріти сумашедший Мага Зара, поговоривши з яким отримаєте магічну книгу (він дасть її вам, аби ви прибиралися від сюди), за магом знаходиться книжкова шафа, візьміть в ньому ще одну книгу. Сумашедший Маг Зара дуже розсердиться, за що йому доведеться померти.
Подивитися проходження квесту ¬
Знайшовши на дев'ятому рівні книгу Фоліант віднесіть її Адрії в село. Вона розповість що ця книга про приготування різних зілля. І для одного з рецепта їй не вистачає Чорного Гриба (Black Mushroom). Повертайтеся на дев'ятий рівень і знайдіть на ньому гриб.
Повернувши гриб Адрії вона повідомить що пепіно потрібна допомога для приготування еліксиру.
Поговоріть з пепіно - він попросить принести вам мізки якогось демона. Спускайтеся на дев'ятий рівень і з першого ж вбитого монстра випадуть мізки :-)
Віддаємо їх пепіно і отримуємо Спектральний Елексир (Spectral Elixir).
Якщо ви повернетеся до Адрії з ним - вона в будь-якому випадку скаже що він їй вже не потрібен, і ви можете залишити його собі.
Подивитися проходження квесту ¬
«Глиб під землею знаходиться пекельна ковадло, і на ній кується зброя для всієї армії пекла ...» Цю історію розповість вам Грізвольд, коваль. Так само він скаже, що якщо ви принесете йому цю ковадло він з може викувати для вас зброю, якого побоїться сам Діабло. Ковадло знаходиться на десятому рівні, на острівці серед лави. Ковадло добре охороняють. Убивши всіх і принісши ковадло Грізвольд ви отримаєте меч виготовлений на ній - Клинок Коваля (Griswold's Edge).
Подивитися проходження квесту ¬
Варлорд Крові (Warlord of Blood)
На тринадцятому рівні ви можете зустріти книжковий монумент, з якого ви дізнаєтеся про особливому місці - Арсенали Ада, яке охороняє Варлорд Крові (Warlord of Blood):
«Арсенали Ада - це житло Кривавого Генерала.
Там, де він пройшов, залишилися лежати тисячі понівечених тіл.
Він без розбору різав і людей, і ангелів, щоб приносити
все нові жертви Володар темряви, які жадають одного - крові. »
Арсенали пекла - це кімната з збройовими стійками, в якій стоїть безліч сталевих Лицарів на чолі з Варлордом Крові. Убивши його ви зможете скористатися знайденою амуніцією.
Подивитися проходження квесту ¬
На чотирнадцятому рівні можна зустріти особливого лицаря - Лакданан, поговоріть з ним і він розповість свою історію. Коли то він був капітаном Гвардії Короля Леоріка, і вони ж вбили його, коли той пішов проти свого народу. Леорік прокляв свою гвардію і тепер вона лише поповнила ряди пекельних лицарів. Але Лакданан не став миритися зі своєю долею і дізнався, що існує Золотий Еліксир (Golden Elixir), який може вилікувати його.
Еліксир можна знайти на п'ятнадцятому рівні. Віддавши його Лакдану він подякує вам за порятунок, і віддасть свій унікальний шолом - Сталеву Вуаль (The Veil of Steel).
Подивитися проходження квесту ¬
Один з двох основних квестів, для проходження гри.
В одиночній грі:
На п'ятнадцятому рівні ви знайдете Посох Ларя (Sraff of Lazarus), віднесіть його до Каїна, і він розповість вам історію про зраду Лазаря (Archbishop Lazarus). Після цього повертайтеся на п'ятнадцятий рівень, і близько пентаграми з'явиться червоний портал в Притулок Лазаря (Lazarus 'Lair). Заходьте в притулок, вбивайте суккубів (Hell Spawn) і стаєте на пентаграми і активуйте їх. Після активації двох повертайтеся на ту пентаграму де ви з'явилися - ви потрапите в кімнату Лазаря і його слуг. Після невеликого ліричного вступу - убийте Лазаря (і за компанію його слуг) і відкриється червоний портал, який поверне вас назад на п'ятнадцятий рівень до пентаграмме. Пентаграма почервоніє - це значить що ви можете вирушати в лігво Діабло (потрібно встати в центр пентаграми).
У багатокористувацької грі:
Все трохи простіше, на п'ятнадцятому рівні у верхній частині рівня в одній з кмнат ви знайдете Лазаря зі слугами. Убийте його і повертайтеся до пентаграмме.
Подивитися проходження квесту ¬
Головний квест в грі.
З центру пентаграми ви потрапляєте на 16-тий рівень - обитель Діабло. Але що б дістатися до самого Діабло доведеться ще добряче попрацювати.
Шістнадцятий рівень кишить Кривавими Лицарями і Адвокатами.
Не кваплячись зачищаючи рівень від монстрів, у верхній частині карти знайдете кімнату з важелем, смикнувши за нього - відкриється ще одна кімната (права) в якій так само є важіль, після активації якого відкриється ще одна кімната (ліва). У цій кімнаті будуть перебувати два залишилися важеля, які відкриють кімнату з Діабло.
Перед вбивством Діабло!
Після вбивства Діабло гра відразу закінчиться. З цього не залишайте ніяких цінних речей на підлозі. На самому ж шістнадцятому рівні накидайте 20-30 пляшок життя / мани, що б швидко поповнювати запаси.
В останній кімнаті Діабло буде не один, і боротися з ним та ще з натовпом Кривавих Лицарів одночасно буде дуже складно.
З цього стоячи в двох екранах откомнати - постріляйте Вогняною Кулею в ту сторону (або з лука) Це виманюватиме монстрів по 1-2.
З приводу самого Діабло - нічого особливого в ньому немає, просто дуже товстий і сильний. Для вийняв буде корисно вставати спиною до стінки, що б Діабло не міг відштовхувати.
Подивитися проходження квесту ¬
Для активації квесту в файлі command.txt повинна бути рядок
"Cowquest;"
При одному з повернень до фермера ви побачите на його місці Повного Психа в якому то коров'ячому костюмі.
Він попросить знайти для нього костюм для свята.
На третьому рівні Вулика ви знайдете костюм осла, якщо ви принесете його Повному психо - він його забере, але скаже що це не той костюм. Ідіть далі і на 4-тому рівні знайдіть Лосиний костюм. Віднесіть його Повному псих. Натомість він віддасть вам «Лати Бика» - непогані обладунки для війна.
Для активації квесту в файлі command.txt повинна бути рядок
"Cowquest;"
Цей квест дає маленька дівчинка - Цилія, яка з'явиться після відвідин «Вулика».
Дівчинка розповість вам що втратила єдиного друга Теодор (один насправді є звичайною іграшкою).
«Друга» як виявиться з'їв один з мешканців вулика - Демон Хорки (Hork Demon) мешкає на третьому рівні. Убийте його, і підберіть плюшевого ведмедика. На знак подяки Цилія дасть вам хороший магічний амулет.
Для активації квесту в файлі command.txt повинна бути рядок
"Theoquest;"
В іншому випадку Цилія не з'явиться, а Демон Хорки буде звичайним монстром-лідером.
Давним-давно жив обдарований учений, який створив жахливого монстра, і цей монстр виявився настільки сильним, що вийшов з під контролю вченого і вбив його. Правда, вчений все таки встиг усвідомити що він наробив і замкнув монстра глибоко в Склепі ...
Спускайтеся в склеп і зачищайте всі рівні від тамтешніх мешканців. вам будуть потрапляти «обривки» сторінок (Torn Note). Зібравши три таких обривка, ви отримаєте «відновлену сторінку» З якої дізнаєтеся - що б відкрити замкненого На-Крул потрібно в правильній послідовності прочитати три книги (по правді сказати двері до На-Круль відкриється в будь-якому випадку, просто якщо комбінація прочитання буде не правильна вбити монстра буде дуууже важко).
На четвертому рівні знаходимо кімнату на-Крула, три книжкових стійки і важіль, правильна послідовність прочитання: середня, ліва і права (In Spiritu Sanctum, Praedictum Otium, Efficio Obitus Ut Inimicus), після чого смикаємо за важіль.
Нагорода за вбивство На-Крул:
Great Sword
War Staff
Long Battle Bow (або Long War Bow)
книга Апокаліпсису