Клік - постріл 3 -

Клік - постріл 3

[· Скріншот]
Мод все ще дозволяє швидко стріляти з лука, чи не утримуючи ЛКМ до повного натягу тятиви. Тобто натиснув-відпустив кнопку миші - вистрілив, натиснув-втримав-відпустив - теж вистрілив.
Мод не змінює характеристики луків і стріл, але буде дейстовать на все - рідні і плагіновие.
Мод не перетворює цибулю в автомат.
Мод не рекомендується встановлювати шанувальникам суворого скайрімского реалізму, а всі розмови щодо фізики, балістики, аеродинаміки і здорового глузду - пусте струс повітря.
Коротше, мод на любителя.

Зміни версії 3.0:
1. Знижена швидкість стріли, і тепер її можна побачити в польоті.
2. Усунуто падіння швидкості стріли в залежності від матеріалу цибулі (в першій версії стріла, випущена з ебонітового і даедріческого луків, летіла повільніше. Парадокс).
3. Внесена поправка в прицілювання.
4. Стрільба з коня точніше.
5. Останнє і найголовніше: мод перенесений в розділ читів.

Вилучення:
Відключити click-shot_3.0.esp в лаунчер і видалити його з папки. Skyrim / Data.
Відновити Skyrim.ini з резервної копії.

конфлікти:
Будь-мод, прискорює політ стріли, приплюсує їм швидкості. Однак на працездатність КВ-3 не вплине.

Арбалет все-одно краще. Але іноді для різноманітності цибулею корисно покористуватися, так-що мод тлумачний.

Я зазвичай лучником граю, так ось граючи з цим модом обстрілювати ворогів з лука стало куди цікавіше й ефективніше

Перевірив на абсолютно чистій грі, з модів тільки КВ. Баг все одно залишився (
Мабуть у мене тут вже йде конфлікт з самою грою. Так що, на жаль, пограю поки без КВ

200? '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); "> kalder в 00:33 (Сегодня): Баг такий - гра вилітає, якщо стріл в сагайдаку більше однієї. Якщо в сагайдаку тільки одна стріла - все працює нормально

Перевірив - все нормально. Шукайте помилку у себе.

Незрозуміло чому, але мод забаговался

Перевіряв при включених доповненнях (dawnguard та інші), SkyUI і, власне, сам КВ, так що конфліктів бути не повинно.

Баг такий - гра вилітає, якщо стріл в сагайдаку більше однієї. Якщо в сагайдаку тільки одна стріла - все працює нормально

Шановні творці модов, прошу вас зробіть плизз на skyrim програму split screen для гри удвох з другом. Я впевнений що у вас це не займе багато часу, ви ж талановиті люди, а в замін я вам гарантую великий попит на цю прогу і кожен раз коли люди будуть грати, вони ще не раз згадають про вас

Спробуйте в файлі. # 92; Documents # 92; My Games # 92; Skyrim # 92; Skyrim.ini в рядку

[Actor] fVisibleNavmeshMoveDist = 4096
збільшити значення:

[Actor] fVisibleNavmeshMoveDist = 40960
Це відстань, на якому моделі реагують на удар стріли.

Спасибі, Мод хороший, Але ось у мене проблема не пов'язана з модом, Кароче я коли намагаюся когось вбити на дистанції метрів 50 або десь так, Стріляю і бачу як стріла проникає в тушку ворога і він не вмирає, Лук у мене ваншотний, навіть коли в Мамота стріляю і йому не чого навіть хп не витрачатися, ближче підходжу починаю стріляти і хп починає витрачатися, у чому може бути проблема.

Спасибі, для мене потрібна справа)

Упс) Я дурень не подивився що ви вже упоменулі про траєкторії польоту стріли, і про те як виправити) Сорі, виправлюся)

На жаль, це хворе місце скайрімского лука. Вона настільки суворий, що не дається в руки навіть найсуворішим Норд. Тут треба чаклувати з параметрами Skyrim.ini, про них в пояснялки написано:
f1PArrowTiltUpAngle = 0.2
f3PArrowTiltUpAngle = 0.5
Спробуйте поставити більше / менше і дивіться, куди відхиляється стріла.
Напрямок польоту залежить ще й від настройки положення ГГ на екрані (впевнені, що нічого такого не варто?) - є правки .ini, що дозволяють поставити Довакін по центру, а не зліва. ессно, при цьому все прицілювання летить на.
І спасибі на доброму слові.

Спасибо :), я без меду волію