Карткова масть

Чотири масті французьких гральних карт. використовувані в англомовних країнах: піки (♠), черви (♥), бубни (♦) і трефи (♣).
Традиційні західні гральні карти
Комплект з 52 гральних карт.
З XIV століття, коли з'явилися гральні карти. і по теперішній час в Європі використовувалися різні типи колод. І зараз в різних регіонах застосовуються різні типи колод, але майже всі вони мають такі загальні характеристики:
- У всіх колодах використовуються рівно чотири масті (іноді плюс кілька карт без масті).
- Цифри і інші символи вказують, які карти всередині масті «старше», «вище» або «більш значущі», ніж інші, в той же час ніякого упорядкування між мастями немає.
- Для кожного рангу всередині будь-якої масті існує рівно одна карта.
Різниця між європейськими колодами складається, в основному, в кількості карт кожної масті, наприклад:
- 13 в найпоширенішою французької колоді,
- 14 в грі «французький таро»,
- 8 в деяких іграх в Німеччині та Австрії,
- 10 в Іспанії і Італії,
- 5 в угорських ілюстрованих картах Таро. плюс включення або виключення додаткових серій з (зазвичай) 21 нумерованих карт, відомих як таро або козирі. Іноді їх вважають як п'яту масть, але більш правильно їх слід розглядати як групу спеціальних карт без масті, щоб визначити те, що відомо як колода Таро.
- Масті іспанської колоди є найдавнішими оливою, використовуваними в картах Таро для гадання, ці масті знайшли в старих збережених колодах.
- Масті французької колоди стали популярними в основному через те, що карти з цими намащуватися були дешевше у виготовленні. Традиційні масті вимагали виготовлення гравюр на дереві для кожної карти, а у французьких мастях велика частина карт містила тільки «значки», які можна виготовити через трафарети. Тільки «старші» карти з людськими фігурами вимагали виготовлення гравюр при друкуванні.
- Масті у всіх чотирьох основних європейських колодах - італо-іспанської, латинської-Таро, німецької та французької - спочатку прирівнювалися до чотирьох основних феодальним класам: військові, духовенство, купецтво і селянство. [Джерело не вказано 1864 дня]
У наступній таблиці представлені еквіваленти між різними назвами і зразками, використовуваними для мастей в традиційних колодах в різних частинах Європи. Всі особливості кожної країни показати не вдалося (наприклад, у Франції та Данії в колоді Таро 78 карт, але вони використовують знайомі черви, бубни, піки і трефи), але французька колода відома у всіх країнах, і саме вона використовується в поширених іграх типу бриджу .
Чотири стандартних символу мастей вперше були використані на французьких гральних картах, зроблених в Руані і Ліоні в XV в. приблизно в той час, коли почалося масове виробництво гральних карт методом ксилографії.
Трефи називають також конюшини або квіти. Значок треф, як вважається, походить від німецької масті жолудів. [1]
У Німеччині піки були символом, пов'язаним з лезом лопати. Англійський термін «spade» з самого початку не ставився до інструменту (лопати), а походить від італійського слова spada = меч. від назви італо-іспанської масті. Пізніше символ був замінений на лопату, щоб уникнути плутанини. У Німеччині та Голландії масть називалася відповідно Schüppen і schoppen (ківш). У деяких районах Англії, наприклад, в Західному МІДЛАНД, масть іноді називається «капуста» або «капустяний лист», що вказує на прямий зв'язок з німецькою назвою масті «листя».
Таблиця переведення
Традиційні західні гральні карти
особливі масті
У деяких іграх одна або більше мастей є особливими або відрізняються від інших. Простий приклад - гра «Піки», в якій пікова масть завжди є козирем.
Більш складний приклад - гра «Черви», в якій гравець повинен уникати хабарів, що містять червового масть. У поширених правилах гри «Черви» (правила злегка варіюються) дама пік і дві трефи (іноді також бубновий валет) мають особливу властивість, в результаті всі чотири масті мають різну стратегічну вартість.
Також нетривіальний приклад - гра «Козел», де до особливої козирною масті відносяться не тільки все трефи, а й валети і дами всіх мастей, причому порядок старшинства карт козирною масті трохи відрізняється від такого для Некозирні масті. Таким чином, з 36 карт звичайні масті мають по 7 карт, а козирна - 15 карт.
старшинство мастей
У деяких іграх правила встановлюють старшинство мастей. Прикладом є ігри з торгом, типу бриджу, бо якщо один гравець обіцяє зробити певне число хабарів на хробака, а інший - така ж кількість хабарів на бубнах, то повинен існувати механізм вибору переваги.
Оскільки немає стандартного правила впорядкування мастей, то в кожній грі, де є така необхідність, робляться свої угоди. Однак, поширеність бриджу створює передумови для того, щоб його впорядкованість de facto стала стандартом. Типове впорядкування мастей (від старшої до молодшої) таке:
У найпоширеніших вУкаіни карткових іграх з хабарами ранги мастей такі:
- Преферанс. черви, бубни, трефи, піки; старше черв'яків - безкозирка. Використовується тільки для торгу, ніяких козирів на цьому етапі гри немає.
- Брідж (для торгу і підрахунку очок) і іноді в покері. піки, черви, бубни, трефи
- Козел (стосується тільки жінок і валетів) - трефи, піки, черви, бубни
- «500»: черви, бубни, трефи, піки (для торгу і підрахунку очок)
- «Дев'яносто дев'ять»: трефи, черви, піки, бубни (імовірно, використовується мнемоніка. Оскільки масті в такому порядку складаються з 3, 2, 1, 0 часткою відповідно)
- Скат або «Sheepshead» (баранячі голови): трефи, піки, черви, бубни (для торгу і в грі, для визначення, який Джек старше)
- «Велика двійка»: піки, черви, трефи, бубни (по черзі кольору)