Як зробити карту нормалей 3d max покрокова інструкція

Як зробити карту нормалей 3d max покрокова інструкція

Карта нормалей рятує в ситуації, коли нам потрібна модель з малою кількістю полігонів, але з хорошою деталізацією. Наклавши карту нормалей на lowpoly (нізкополігональную) модель, ми побачимо результат тільки на рендер. Такий спосіб застосовується в створенні ігор, коли кожен зайвий полігон вимагає більшої продуктивності комп'ютера, а прорахунок карти нормалей вимагає значно менше ресурсів ПК.

Створення LowPoly моделі

Спочатку у нас є HighPoly модель Box001 (з великою кількістю полігонів). У нас стоїть завдання зробити LowPoly модель, яка буде повторювати основні форми заданої моделі.

Як зробити карту нормалей 3d max покрокова інструкція

В даному випадку вистачить всього 14 полігонів що б зробити основу (Box002) для накладення карти нормалей з Box001.

Як зробити карту нормалей 3d max покрокова інструкція

Налаштування візуалізації карти нормалей

Виділивши Box002, натискаємо на вкладку Rendering / RenderToTexture (гаряча клавіша «0»).

Як зробити карту нормалей 3d max покрокова інструкція

Перед нами відкрилося вікно Render To Texture. В параметрах Projection Mapping ставимо галочку навпроти Enabled. натискаємо Pick .... виділяємо HighPoly модель і натискаємо Add.

Як зробити карту нормалей 3d max покрокова інструкція

Навколо об'єкта з'явився контейнер проектування, який треба підігнати так, щоб в нього вмістилася вся HighPoly модель. Для цього переходимо на вкладку Modify / Projection / Cage. натискаємо Reset. якщо контейнер був автоматично створений з перекрученою формою, і змінюємопараметри Amount і Percent. збільшуючи контейнер до потрібного розміру.

Як зробити карту нормалей 3d max покрокова інструкція

У вікні Render To Texture. в параметрах Output натискаємо Add ... Якщо ви Рендер за допомогою Vray. то виберіть Vray Normals Map і натисніть Add Elements. Якщо використовуєте стандартний рендер, то виберіть Normals Map.

Є можливість змінити ім'я карти (Name), шлях для збереження карти нормалей (File Name and Type), тип слота матеріалу (Target Map Slot), а також розмір карти (Width / Height).

Як зробити карту нормалей 3d max покрокова інструкція

Натискаємо Render і бачимо результат.

Як зробити карту нормалей 3d max покрокова інструкція

P.S. Карта нормалей зберігається автоматично. Стандартний шлях збереження: C: \ Users \ Документи \ 3dsMax \ sceneassets \ images.

Застосування карти нормалей до LowPoly моделі

Виділяємо раніше створену LowPoly модель.

Як зробити карту нормалей 3d max покрокова інструкція

На панелі Modify вибираємо модифікатор Automatic Flatten UVs, який був створений автоматично в процесі створення карти нормалей. Натискаємо кнопку Open UV Editor ... У вікні, вибираємо File / SaveUVs .... і зберігаємо розгортку.

Як зробити карту нормалей 3d max покрокова інструкція

Як зробити карту нормалей 3d max покрокова інструкція

Заходимо в параметри карти Normal Bump. У слот Normal вибираємо карту Bitmap. і відкриваємо раніше створену карту нормалей. Застосовуємо створений матеріал до LowPoly моделі.

Як зробити карту нормалей 3d max покрокова інструкція

На панелі Modify додаємо модифікатор Unwrap UVW. Натискаємо кнопку Open UV Editor ... У вікні, вибираємо File / LoadUVs ... і завантажуємо збережену розгортку.

Як зробити карту нормалей 3d max покрокова інструкція

У вікні Edit UVWs, в правому верхньому куті, відкриваємо сувій текстур і вибираємо створену нами карту нормалей.

Як зробити карту нормалей 3d max покрокова інструкція

Запустивши Render, ми побачимо, що LowPoly модель має ті ж деталі, що і HighPoly. Деталі можна зробити більш-менш вираженими, змінюючи значення параметра Bump в використовуваному матеріалі.

Як зробити карту нормалей 3d max покрокова інструкція

Інтер'єри в 3ds max і VRay:

Як зробити карту нормалей 3d max покрокова інструкція