Як орієнтуватися в просторі - светографики як техніка створення фотографій
Ви не бачите того, що малюєте, як ви розумієте, де потрібно провести лінію? Дивлячись на деякі роботи, люди часто задають це питання. Визначальну роль тут грає, звичайно ж, досвід. Малюючи фрізлайт регулярно, ви з кожним разом будете все краще відчувати простір, в якому працюєте, однак є кілька хитрощів, які допоможуть вам пристосуватися набагато швидше.
В першу чергу для розуміння обсягу майбутніх робіт ви повинні визначитися з межами кадру. Для цього потрібно подивитися у видошукач і зрозуміти, що потрапляє в кадр, а що ні. Коли в кадрі є об'єкти, це зробити найпростіше. Наприклад, виставлений кадр у вашій кімнаті дозволяє малювати світлом від тумбочки до письмового столу, а верхня межа кадру знаходиться на рівні торшера. Буває так, що в кадрі немає відповідних об'єктів для розмітки, наприклад, якщо ви працюєте в фотостудії. В цьому випадку в кадр повинен увійти чоловік. Тоді відстань від точки запланованого малювання до бічних країв можна виміряти в кроках, а висоту - піднятою рукою вгору.
Ви виконали все описане вище, але малюнок все одно не виходить. Варіантів може бути декілька:
Результат більше нагадує світловий грудку. Окремі елементи помітні, але вони дуже сильно змішалися. Це найпоширеніша помилка. Ви недооцінили ширину світлового сліду. За звичкою малюєте як на папері, розмір вашого персонажа цілком міг би вміститися на альбомному аркуші (А4). Світловий слід, яким ви малюєте, набагато товщі сліду, який залишає олівець або ручка. Чим яскравіше світить ліхтарик, чим більше площа його світіння, тим ширше світловий слід. Не зважати на ці умови, все одно, що малювати в блокноті малярським валиком. Змініть розмір малюнка або підберіть більш тонкий джерело світла.
Лінії збилися, рука чоловічка росте з живота, ніс знаходиться вище очей і так далі. Ви не відчуваєте простір, не знаєте де намалювати таку лінію і дієте навмання. Потрібні орієнтири.
Найпростіший - штатив, на якому закріплений фотоапарат. По суті це якась вісь, згадайте шкільні уроки образотворчого мистецтва. Ви малювали лінію, на яку нанизували овали, і в результаті у вас виходила фігурна вазочка. Ця лінія перед вами - дійте. Цей прийом дозволяє досить легко створювати симетричні фрізлайт малюнки.
Для більш складних малюнків одне осі буде мало. Використовуйте власне тіло. Ви самі для себе система координат. Розмістіть малюнок щодо частин вашого тіла. Наприклад, від підлоги до рівня колін будуть лапи вашого персонажа, на рівні грудей - очі, на рівні живота - посмішка, а вуха в повний розмах рук.
Удосконалюючи свої фрізлайт-навички, ви зіткнетеся з тим, що вам знадобиться малювати і не стояти в одному положенні на одному місці. Система координат щодо власного тіла буде частково розвалюватися. В цьому випадку вам варто згадати про вільну руці. Якщо ви працюєте декількома ліхтариками, напевно є завдання, помінявши ліхтарик, повернутися в точку, де ви завершили лінію. Схопите вільною рукою повітря, в тому місці, куди хочете повернутися, покладіть свій ліхтарик, візьміть інший і продовжуйте малювати. Природно все повинно знаходитися поруч, щоб не довелося рухатися з місця. Таким чином, ви можете поетапно притримувати свій малюнок, застосовуючи кілька джерел світла.
Якщо збираєтеся намалювати кілька персонажів, то не захочете, щоб вони заважали один одному. розмітьте простір перед собою, наприклад розклавши монетки або інші дрібні предмети. Щоб ці предмети не з'явилися в кадрі, малюйте перед ними, світлова лінія буде з'їдати знаходиться позаду неї об'єкт.
Деякі світлові лінії практично зникають і пропадають на знімку.
По-перше, можливо, що джерело, яким ви працюєте, недостатньо яскравий. Цілком можливо, що заважає паразитное освітлення або занадто сильно закрили діафрагму. Якщо ці фактори присутні - змініть місце зйомки або настройки.
І другий варіант, який має відношення саме до орієнтування в просторі, ви не світите ліхтариком в об'єктив. Дуже захопливі натури іноді малюють настільки самовіддано, що забувають про необхідність постійно направляти джерело в камеру. Якщо світло не потрапляє в об'єктив, то лінія пропадає, потрапляє частково - блякне. [13]