Як малювати реалістичні очі
Шановний відвідувач, дозвольте для початку запропонувати Вам Зареєструватися або увійти на сайт під своїм іменем.
Це займе всього декілька хвилин. і ви зможете скористатися безліччю додаткових можливостей нашого сайту.

Найкращий спосіб отримати реалістичну картинку це використовувати модель. Якщо це неможливо, вам допоможе дзеркало або фотографія. Є безліч сток-галерей. Раджу сходити на Deviant Art в розділ сток-зображень і пошукати те, що вам потрібно (тег «очей» видасть вам близько мільйона зображень).
Починаємо з швидкого начерку, щоб змалювати основні форми. Якщо намалюєте фон кольору шкіри, вбережете себе від помилок надалі. Не обов'язково точно копіювати ваш зразок, він потрібен більше для визначення правильних пропорцій. Використовуйте велике полотно, якщо хочете отримати детальне зображення!

На окремому шарі під вашими ескізами додаємо тіні навколо очей, а ще додайте до білого кольору очного яблука трохи блакитно-сірого кольору. Палітра кольорів залежить від решти зображення, але я зазвичай використовую більш червоні відтінки для тіней навколо очей ніж для решти шкіри. Око повинен бути круглим і шкіра повинна його як би оточувати.

Видаляємо шар з начерком і починаємо розтушовувати шкіру за допомогою інструменту Піпетка (Eyedropper tool) і круглу кисть земляного кольору з рівнем непрозорості (opacity) приблизно 30%.

Вибираємо тверду кисть меншого розміру. ставимо галочку навпроти пункту Інша динаміка (other dynamics) в Установках Кисті (Brush Presets) і допрацьовуємо повіку і куточок ока.

Для райдужки я спочатку намалювала лінії від зіниці назовні темними кольорами для додання текстури. Варіації кольору - це те, що робить очей цікавим, тому я намалював кілька темно фіолетових ліній навколо райдужної оболонки. За допомогою інструменту "Випалювання" (Burn Tool) можна додати кілька цікавих тіней, а маленькій (3 пікселі) твердої пензлем темно жовтого кольору - надати оці кругову текстуру.
Також я використовувала маленьку м'яку фіолетово-синю кисть щоб пом'якшити перехід від білого кольору очі до райдужці.

Тепер оглянемо всю роботу щоб переконатися, що переходи плавні і нічого не вибивається із загальної картинки. Я також додала тінь від брови.

Прийшов час збільшити наше зображення і попрацювати над найдрібнішими нюансами. Саме тут вам знадобляться кава і терпіння. Вибираємо світло блакитний (майже білий) колір і маленьку круглу кисть з низьким рівнем непрозорості і позначаємо відблиски, завдяки яким з'являється текстурних шкіри. Насиченість світла залежить від вологості шкіри, в даному випадку потрібно багато невеликих відблисків. Я також додала дрібні зморшки і тіні там, де, як мені здається, вони потрібні.

Тепер час малювати вії! Їх ми будемо малювати маленької твердої пензлем (3 пікселі) з динамікою форми (size dynamics) і інший динамікою (other dynamics). Як відомо дівчатам, вії мають властивість злипатися, і вони не ростуть рівно вгору, а закручуються. Дуже важливо пам'ятати, що вони повторюють вигин століття. Я використовувала темно коричневий колір для реалістичності вій, і чисто чорний колір для тіней. Нижні вії я малювала тим же коричневим кольором, але з меншою непрозорістю.

Від вій теж падає тінь! На основному шарі я намалювала тіні - блакитні на білих областях і чорні на райдужці. Тепер саме час додати світло. Це буде відображення джерел світла і тому потрібно зробити так, щоб воно поєднувалося з відблисками на шкірі. На даному малюнку головне джерело світла - це сонце, тому я намалювала його відображення в оці. Воно не обов'язково має бути просто білим. Не забувайте, що тінь від вій перекриває відбиття світла.

Малюнок вже виглядає досить добре, тому можна просто ще разок пройтися по ньому і виправити якісь маленькі неточності, які вам не подобаються і вуаля! Наш очей готовий.
