Історія створення sega megadrive 2

Поділитися з друзями:

Хоча SEGA Master System і домоглася успіху в Південній Америці і Європі, вона не привернула особливої ​​уваги до себе в Північній Америці і Японії, які до середини 80-х були захоплені компанією Nintendo (95% і 92% відповідно). У надії на корінний перелом, SEGA зайнялася розробкою нової системи, яка щонайменше повинна була бути на рівні з найбільш вражаючими комп'ютерами того часу 16-bit Commodore Amiga і Atari ST.

Так як 16 бітні аркади, вироблені Сегой були дуже популярні Hayao Nakayama, вирішив, що їх нова домашня консоль буде 16-бітної. Система вийшла повністю сумісна з аркадними системами і тому гри Портировать з автоматів швидко і в повному обсязі.

Робоча назва системи було MK-1601, однак Sega вирішила що ім'я нової консолі буде Sega Mega Drive. "Mega" - означало перевагу, а "Drive" - ​​означало поєднання швидкості і потужності. Цей бренд використовувався на японському, європейському, австралійському, азіатському і бразильському ринках. Версія в США вийшла під ім'ям Genesis. через конфлікт торгових марок.

Genesis повністю розтрощила NES. так як мала більш досконалої графікою і звуком. Головним конкурентом Genesis стала SNES. перед якою вона мала важливу перевагу - велика кількість вже випущених ігор. Genesis продовжує збирати навколо себе фанатів спортивних ігор і RPG.

У наступні роки спостерігається деяке пожвавлення Megadrive. Пов'язано це з активізацією сірого ринку неліцензованих картриджів і появою ромів, які можна запустити через емулятори, такі як Kega Fusion, Gens або Genecyst.

Поділитися з друзями: