Хоббіт неждана подорож - чи знаєте ви, що

Чи знаєте ви, що.

Чи знаєте ви, що.

  • Фільм знятий за мотивами повісті Джона Рональда Руела Толкіна «Хоббіт, або Туди і назад» (The Hobbit, or There and Back Again, 1937).
  • Азог:
Аналогічні методи, як і при «пожвавленні» Голлума, були використані і в сцені з тролями.
Кадри з віртуальними персонажами були накладені на кадри з живими акторами, і вже пізніше в процесі пост-продакшну сцена була доведена до досконалості.
  • Бег Енд (нора хоббіта Більбо Беггінса): Сцена званого обіду в Бег Енді зроблена за тим же принципом, що і сцена приїзду Гендальфа до Більбо у «Володарі кілець», в якій Гендальф вдарився головою об люстру (причому випадково).
    Замість того щоб використовувати фіксовану перспективу, Пітер Джексон хотів, щоб камера переміщалася навколо акторів, і тим самим дати їм більшу свободу пересування. Для досягнення цього ефекту, були побудовані два різних інтер'єру: один співрозмірний Більбо і гномам і один, щоб показати Гендальфа в тісному і замкнутому просторі. Стара знімальний майданчик, яка залишилася після зйомок «Володаря кілець», була обладнана під домашній інтер'єр, який показують у фільмі, а новий майданчик була повністю обтягнута зеленим фоном. Основна камера, рухаючись за заздалегідь визначеною траєкторії, знімала на першу площадку, а друга камера синхронно з нею повторювала руху на другому майданчику з зеленим фоном. І потім, щоб співвіднести потрібні пропорції, кадри з першої камери були урізані на 33 відсотки.
    На відомою камері була затримка в 4 кадри.
    Вся сцена в будинку Більбо була відзнята за 4 дубля.
    Для суміщення відзнятого матеріалу з двох камер знадобилося 18 місяців.
  • гобліни: Перед створенням цього персонажа Пітер Джексон попросив свою команду «зробити його настільки огидним, наскільки ви тільки можете його уявити».
    Актор Беррі Хамфриз, який зіграв роль цього персонажа, брав участь як при захопленні руху, так і під час повторного запису діалогів з використанням спеціального обладнання для захоплення анімації особи.
  • Радагаст: Сцена погоні за Радагаст була спочатку знята вручну з використанням невеликої машини, яка тягла за собою сани через декорації лісу. Єдине, що залишилося від цих кадрів - це сам Радагаст, все інше було замінено комп'ютерною графікою.
    Для створення пейзажу в цій сцені, програмісти написали абсолютно нове програмне забезпечення і назвали його «Дроворуб» (LumberJack). Воно дозволяло не тільки «вирощувати» анімаційні дерева з нуля, але і давало аніматорам динамічний контроль аж до кожної хвойної голки. На розробку цього забезпечення пішло близько року.
  • Рівенделлі:

    Дивіться також

    Хоббіт неждана подорож - чи знаєте ви, що