Готуємося до нової епохи - алоди онлайн - гри
Готуємося до нової епохи

Ще раз зупинюся на деяких з них.
Підвищення максимально можливого рівня персонажа, новий клас, нові острови для цікавляться ПВЕ, новий баттлграунд для любителів ПВП.
Порадувала сприятлива новина для любителів войнушек: отримувати екіпіровку можна буде не тільки "Краб" в астралі, але і за допомогою валюти, що видається за ПВП досягнення на полях битв.
Новий клас бард - ДД для соло кача і саппорт в паті або рейді. Як обіцяли, саппорт буде таким, що паті або рейд. взявши його, не пошкодують.
Квест на астральні камені, обов'язковий до виконання усіма персонажами 46-го рівня для досягнення 47-го, відійде в минуле. Підніматися на 47 рівень буде можливо звичайним шляхом, виконуючи квести або винищуючи мобів, а розмір необхідного для отримання цього рівня досвіду буде перерахований в меншу сторону.
Перша локація Ігри Богів, Фронтір, розрахована на персонажів від 47 рівня. На самому початку персонаж, який не має на момент потрапляння туди видатних досягнень в екіпіровці, зможе одягнутися для переходу в наступну локацію або польотів в 4 шар астралу. «Салатові» ж персонажі, як кажуть, без проблем зможуть майже відразу полетіти в 4 шар астралу, не виконуючи всі квести на перших локаціях і не витрачаючи час на отримання нової екіпіровки.
Одягнувшись в новому астралі персонажів чекатиме нове рейдові пригода - Мертвий Місто.
Місто Демонов перестане бути обов'язковим пригодою для отримання віх переродженнями.
Що-небудь додати до сказаного Дена складно, але можна.
Можу поділитися тим, що мені вдалося побачити в офісі розробника. Часу було мало, але зате воно було витрачено не даремно)
Як відомо, в Аллодах онлайн дві фракції - Ліга і Імперія. Ні для кого не секрет, що Ліга з її фантастично красивими пасторальними пейзажами, квіточками і метеликами подобається знову приходять в гру більше, ніж Імперія з її похмурими монументальними будівлями в дусі Радянського Союзу, що можуть залучити більше ностальгують за той час або бажаючих поринути в відповідну атмосферу .
Треба думати, що більш за все повинно було відлякувати початківців грати занурення в каналізацію - причому, в буквальному сенсі, бо після спекотної і швидкоплинної битви на астральному кораблі Імперії «Непереможний» персонаж опинявся саме там.
Готуємося до нової епохи

Після закінчення деякого часу стартова локація Імперії була перероблена. Зараз персонаж після корабля потрапляє відразу на бал - в Санаторій. Нещодавно цю локацію і стартові пригоди знову трохи допрацювали.
Готуємося до нової епохи

Тепер новий персонаж з'являється відразу в Санаторії, в порталі, підтримуваному силами хілерів. У міру виконання квестів до гравця приходить розуміння, що його персонаж пережив складний політ і бій на астральному кораблі, після якого був відправлений на лікування.
Готуємося до нової епохи

Журнал ігрових завдань зазнав змін і став більш структурованим. А для не дуже освоїлися в грі новачків інтерфейс став більш дружелюбним: з'явилися підказки, стрілочки-вказівники, направляючі подальші дії гравця і ведуть до місця виконання наступного завдання.
Готуємося до нової епохи

І, мабуть, найважливіше доповнення.
У міру проходження їх гравці зможуть створити другий переродження для свого персонажа, отримати у власність цілий алод, який вони зможуть облаштувати на свій смак. З'явиться можливість мати другий білд і т.д.
Швидкість отримання звання буде залежати від кількості вкладених зусиль і часу - як уже згадувалося, домогтися його буде дуже і дуже непросто, але, думаю, воно того варте)
Готуємося до нової епохи
