Гламурна ретуш - ретуш фото

Ресурси уроку:
Відкрийте фотографію дівчини в Фотошопі. Щоб освітлити її, створіть коригувальний шар Рівні (Layer - Levels).
Якщо Ви використовуєте інше зображення, то при застосуванні коригувальних шарів для освітлення або затемнення, настройки Вам доведеться підбирати самостійно, тому що для кожного зображення вони можуть бути різними.

Для легкого освітлення змініть значення Середні тони (Midtones) з 1 до 1,2.
Створіть новий шар (Create New Layer) і інструментом Точковий пензель відновлення (Spot Healing Brush) видаліть плями і темні ділянки на шиї і обличчі. Використовуйте для цієї мети жорстку кисть, діаметр кисті підбирайте під розмір плям, які видаляєте.

Створіть новий шар (Create New Layer), виберіть інструмент Піпетка (Eyedropper Tool) і клацніть їй по найяскравішою області на обличчі дівчини. Зразок кольору, який я вибрала піпеткою - # f1bab1. Тепер м'якою кистю з непрозорістю 20-25% зафарбуйте темні області на обличчі, щоб їх освітлити і пом'якшити. Цим прийомом можна зловживати, інакше можна втратити деталі особи, і модель буде виглядати неприродно.


Тепер, м'якою щіткою з низькою непрозорістю і натиском, на новому шарі (New Layer), використовуючи колір # e5b59e (зразок цього кольору був узятий піпеткою з яскравою області на шиї), зафарбуйте темні ділянки шкіри на шиї.

У цьому кроці ми скористаємося фільтром Пластика (Liquify), щоб зробити контур обличчя і тіла більш гармонійними.
Примітка: перед використанням фільтра Пластика (Liquify) необхідно створити об'єднану копію шарів за допомогою комбінації клавіш Ctrl + Alt + Shift + E.
Після того, як Ви звели всі верстви на один окремий, перейдіть до фільтру Пластика (Liquify). У вікні настройки виберіть інструмент Деформація (Forward Warp Tool) і встановіть для нього значення, які Ви бачите на скріншоті:

Використовуючи цей інструмент, трохи утяніте щоки, підборіддя, шию і плече; також можна трохи витягнути середину підборіддя, щоб надати йому овальну форму. Ще потрібно трохи випрямити плечі, щоб зробити фігуру стрункішою. Використовуйте інші інструментами фільтра на свій розсуд, щоб надати нашій моделі найбільш привабливий вигляд. Намагайтеся дотримуватися пропорції - у худого особи не повинно бути широкої шиї, занадто великий носа в поєднанні з маленькими очима і т.п.

Після застосування фільтра Пластика (Liquify) деякі ділянки можуть бути розмитими. Щоб це виправити, застосуєте фільтр Розумна різкість (Smart Sharpen Filter). Налаштування підберіть самостійно, в залежності від Вашого зображення.

На цьому кроці додамо кілька коригувальних шарів.
Midtones (Середні тони): 12, 8, -20
Shadows (Тіні): 7, -4, -5
Highlights (Світу): -1, 7, -7
Reds (Червоні): 16, -28, 16, 0
Yellows (Жовті): -93, -51, 25, 0
Neutrals (Нейтральні): 16, 16, -28, 0
Blacks (Чорні): 47, 21, -12, 13
Карта градієнта (Layer - Gradient Map): від # 064b7c до # c59575

Змініть режим накладання цього шару, що коректує на М'яке світло (Blending Mode - Soft Light).
Останній шар, що коректує - Тон / Насиченість (Layer - Hue / Saturation):


Створіть новий шар (Create New Layer) і пензлем з жорсткістю 40-45%, використовуючи колір # fea586, накладіть на щоку рум'янець.

Розмийте шар з рум'янцем фільтром Розумієте по Гауса (Gaussian Blur Filter) з радіусом 18 пікселів. Після цього, зменшите непрозорість шару з рум'янцем до 60%.

На новому шарі, використовуючи м'яку кисть, зафарбуйте білим кольором ділянки лоба, носа, область під оком і підборіддя.

Понизьте непрозорість шару з висвітленням до 30%.

Тепер трохи освітлити шию дівчини. Створіть новий шар (Create New Layer) і м'якою щіткою, використовуючи колір # e5b59e, зафарбуйте шию. Змініть Режим накладення цього шару на М'яке світло (Blending Mode - Soft Light).

На цьому кроці ми скорегуємо колір губ дівчини. Створіть новий шар, виберіть інструмент Кисть (Brush Tool) і кольором # fc805a зафарбуйте ті ділянки губ, які виділені на скріншоті. Це потрібно для того, щоб губи виглядали об'ємніше. Змініть режим накладання шару на Заміна темним (Blending Mode - Darken) і знизьте непрозорість до 50%.


Створіть новий шар і м'якою кистю з кольором # fc805a, зафарбуйте губи, після чого змініть Режим накладення М'яке світло (Blending Mode - Soft Light).

Знову створіть новий шар і м'якою кистю з кольором # 7f9ef6 зафарбуйте верхню повіку:

Змініть режим накладання шару з тінями для повік на Множення (Blending Mode - Multiply) і знизьте непрозорість до 60%. Тепер до цього шару застосуйте фільтр Шум (Add Noise Filter).


Знову додайте кілька шарів, що коректують:

Середні тони (Midtones): -24, -12, 16
Reds (Червоні): 0, 9, 13, 0
Yellows (Жовті): 0, 15, -57, 0
Blues (Сині): 37, 31, 36, 0
Neutrals (Нейтральні): 8, -6, -10, 0



Після обробки в попередньому кроці, шия дівчини придбала зеленуватий відтінок.

Щоб це виправити, виберіть інструмент Кисть (Brush Tool) з непрозорістю 20%, колір # ff8e85, і на новому шарі зафарбуйте виділена ділянка, який показаний на скріншоті. Змініть режим накладання для цього шару на Кольоровість (Blending Mode - Color) і знизьте непрозорість до 30%.

Створіть новий шар (Ctrl + Shift + N), назвіть його «Dodge Burn », режим накладення Перекриття (Blending Mode - Overlay), поставте галочку навпроти Виконати заливку нейтральним кольором в режимі« Перекриття »(Сірим 50%).

Використовуючи інструменти Освітлювач (Dodge Tool) і Випалювання (Burn Tool), виділіть риси обличчя: освітлити перенісся, чоло, шкіру навколо очей, область над губами і підборіддя. Потім, затемніть краю носа, область навколо очей і райдужну оболонку ока.

Створіть новий шар, виберіть інструмент Градієнт (Gradient Tool) радіального типу і створіть чорно-білу градієнтну заливку.

Змініть режим накладання шару з градієнтної заливкою на М'яке світло (Blending Mode - Soft Light), і додайте шар-маску через іконку в нижній частині палітри Шарів (Layers). Тепер, пензлем з чорним кольором, зітріть на масці частина, як показано на скріншоті:

Завдяки цьому, фон за дівчиною стане темніше.
Додайте коригувальний шар Яскравість / Контрастність (Brightness / Contrast):


У фінальному етапі, створіть об'єднану копію всіх верств (Ctrl + Alt + Shift + E) і до отриманого шару застосуєте фільтр Кольоровий контраст (High Pass Filter) з радіусом 1,5 пікселів. Змініть Режим накладення цього шару на М'яке світло (Blending Mode - Soft Light). Таким чином ми додали зображення трохи різкості.

Додайте маску шару і зітріть чорної пензлем ті ділянки фону, які вийшли занадто різкими.
Кінцевий результат:
