Гайд по арені

Сьогодні я розповім вам про таку чудову річ в грі Hearthstone як режим "Арена".
Цей режим гри платний, але не дорогий. Прохід на Арену коштує 150 монет / 66 рублів / 25 гривень.
Перший раз доступ до арени безкоштовний.
Як тільки ви зайшли на Арену, вам має бути вибір з трьох випадкових героїв. Ви зможете вибрати тільки одного з них.
Зараз розглянемо детально кожного героя і оцінимо їх за п'ятибальною шкалою.

Сила героя Гарроша додає +2 до здоров'я (фактично) і ніяк не впливає на дошку, тобто для контролю дошки вам потрібно багато сильних істот і зброї, яких, між іншим, у Гарроша чимало. Тому обов'язково наявність хоча б декількох зброї в деці (Арканітовий жнець, Вогняна сокира, Кривавий виття і т.д.). Гаррош також має Страта, яка допомагає з вбивством сильних міньйон. Крім іншого, Воїн може добре торгувати обличчям, через його броні.
Але, на жаль, Воїн не такий гарний на Арені. Тому Воїну я ставлю 3 з 5.
Джайна має кращу здатність в грі, так як вона завдає шкоди без втрати здоров'я (чим не можуть похвалитися Малфуріон і Валіра). Такі заклинання у Мага, як Близзард і Флеймстрайк можуть спокійно зачистити дошку. Перетворення може допомогти вбити сильне істота. Вогненна куля і Крижана стріла можуть вбити майже будь-яку істоту в мідгейме і ерлігейме. Джайна має дуже багато контролю, а також купу сильних заклинань, які проходять через Провокаторів.
Джайна - відмінний варіант для Арени. Тому вона отримує 5.
Сила героя Жерця досить разностороняя. По-перше, вона може зцілювати як героя, так і міньйонів. За допомогою Хіла можна розмінюватися при мінімальній втраті здоров'я, а також тримати своє здоров'я на прийнятному рівні. По-друге, за допомогою Аукенайской жриці або Обличчя тьми замість зцілення, сила героя Андуіна буде наносити 2 шкоди з будь-якого герою (Уявіть собі силу героя Рексара, яка завдає шкоди будь-якому герою). Крім цього, Жрець має дуже багато контролю. Наприклад, Рагнарос за 8 мани вмирає після використання на нього заклинання Слово темряви: Смерть (3 мани). Кільце світла, а також комбо Аукенайка + Коло зцілення допоможуть нам зачистити стіл. Крім цього, Жрець має множетсво прекрасних юнітів для контролю.
Тому Андуїн отримує 5.

Сила героя Утера закликає на поле Подкрепленца 1/1, який може бути баффнут Печаткою королів або Печаткою могутності для подальшого розміну з картами опонента. Такі карти як Освячення і Священний клинок дозволять вам отримати перевагу, як по картах, так і з контролю на дошці. Такі карти як Смирення, Миротворець Алдоров спокійно "законтрите" великих і товстих (: D) істот противника. А Захисник королів і Світло з небес дозволять нам тримати здоров'я на високому рівні.
Утер отримує 4 з 5, так як не завжди отримує потрібні йому карти.

Сила героя Розбійника: ми беремо в руки зброю 1/2, яке ми можемо забафать за допомогою Смертельної отрути або за допомогою Зловісного коваля. Всі заклинання Валіри спрямовані на одну мету (крім Fan of Knives), а також майже всі комбінуються. Тобто якщо вам в драфті не зайдуть потрібні карти - Арена провалена.
Тому Розбійник на Арені дуже слабкий і отримує тільки 2 з 5.
Постскриптум: У Валіри найменший вінрейт на Арені, всього лише 32,5%
Сила героя Рексара завдає 2 шкоди герою противника. Скажу чесно, що Рексар, котролірующій поле на арені не виграє. А ось Мисливець, який просто б'є особа - виграє гри. Назву пару карт, які допоможуть дуже швидко розкришити противника (зараз ви здивуєтеся): Нічний клинок (істота 4/4 за 5 мани - не дуже, скажете ви. АЛЕ фактично це істота 4/4 з ривком в обличчя суперника, що довльно непогано) , Тигр Колючою долини і Скритний вбивця - замасковані істоти з великою атакою, яку опонент ніяк не заблокують (ну якщо тільки провокатором), сюди ж відносимо і пантеру 4/2.
У даній мете Рексар заходить просто шикарно, але через свою ситуативності отримує тільки 4 з 5.
Малфуріон - чисто лейтовий персонаж (на Арені, ми зараз не говоримо про Токен друїдів!). За його здатності видно, що доведеться дуже багато разів "торгувати" особою. Такі карти як Сторожеве дерево, Розмах, Друїд кігтя, Зоряний вогонь допоможуть з контролем на дошці, але, якщо ви подивитеся на їх Мінаков, то зрозумієте, що контроль дошки здійсниться не раніше, ніж до 5 ходу, а якісь агро-колоди завдадуть за цей час великої шкоди.
Тому Друїд отримує тільки 3 з 5.

Сила героя Гулдан бере карту і забирає 2 хп. Через це Гулдан отримує дуже багато шкоди. Такі істоти як Владика пекла і Вогняний демон наносять нам шкоди, але також мають дуже гарну статтю (для їх Мінаков). Страж жаху і Суккуб скидають карти, але вибачте мене, ривок 5/7 за 5 мани - це огого. Демон безодні і Прізивателя безодні - дуже імбалансние карти, так як 1/3 таунт за 1 ману - це щось неймовірне, а Прізивателя безодні ставить на стіл випадкового демона, в т.ч. може поставити і Варта жаху. Тому Гулдан на Арені потрібно збирати на раш.
Гулдан отримує 4 з 5 знову ж таки через драфта карт на Арені. Не факт, що вам зайдуть саме ті карти, які ви хочете побачити.