Гайд доту 2 Тракс

У цьому Доту 2 Гайд по Тракс я розповім, як цим героєм правильно грати, що качати в першу чергу і чому, що збирати дровка найкраще, яку тактику обрати і як її контр.

Почну з вибору лінії - йдемо тільки легкий лайн. Мід нам не потрібен, тому як Ботліх і ганги ні до чого. Хард лайн можна вибрати в крайній випадок з хорошою нянькою, наприклад, Дазл. Він не дасть хрестом своїм нам померти, а значить ми зможемо далі фармить і набирати досвід. Тракс - дуже кволий і вразливий герой, тому їй потрібна підтримка на ранніх етапах гри (поки у нас немає речей нормальних).

Тепер про Скіла і речах. Найкращим варіантом буде прокачування аури максимально швидко, тобто 3 скила. Він у нас поєднується з нашим Ульт. Також цей скил дає всім союзним героям на мапі додатковий втрат.

Стартовий закуп робіть такий - дерево, Хилке, дві гілочки, два носка до +3 спритності. На першому лвле беремо ауру, щоб краще добивати Крип. Два носка потрібні для того, щоб їх апнуть в 2 бенду, які відмінно піднімуть нам стати і дуже добре будуть поєднуватися з аурою.

На другому лвле беремо уповільнення (1 скил). Тепер агресивно атакуємо з його допомогою героїв, щоб ті не Фарм, в разі чого хілімся. Тепер саме час купити чобіт і стік. На 3 лвле ворог захоче вас вбити, зазвичай. Тут нам потрібно вивчити Сайленс. На 4 лвле беремо знову ауру, потім на 5 знову ауру, на 6 ульт.

Якраз до Ульт потрібно купити 2 бенду і принести їх собі куркою. Тепер не забудьте на відстані тримаються від ворога, щоб ваш бонус спритності не падав. На 7 лвле вивчаємо ауру до межі, також намагаємося апнуть стик в ванд. На 8 лвле вивчаємо уповільнення, на 9 теж його, на 10 докачувати повністю. Також до цього часу у нас повинен бути пунктів. Не купуйте інші чоботи, тому що пт дасть поєднання з Ульт і аурою.

На 11 лвле вивчаємо ульт і намагаємося тепер придбати Яшу. На 12, 13, 14 лвле докачувати Сайленс. Також з Яші пробуємо доробити манту. Це дуже важливий для нас артефакт, тому що дозволить атакувати ворога трьом Тракс. Також він і яша підвищують швидкість бігу, значить ми зможемо завжди на відстані тримаються від ворога і відбігати в разі чого, а значить наш ульт не втрачатиме свої властивості. Ще важливо те, що мантой можна уникати шкоди і САЙЛЕНС.

Тепер наша мета Лотар, щоб тікати після бійок, а також з'являтися в них несподівано. Плюс Лотар додасть нам швидкості атаки і ДМГ. А ще він прискорює нам пересування, взагалі відмінно нам підійде.

Далі беремо метелика, якщо стани у ворога і великих втрат з руки або бурізу. Але ці дві речі в будь-якому випадку нам потрібні і дуже посилювати нас. Але якщо вам не дають життя маги і стани, а Сайленс не рятує, то беремо БКБ спочатку!

Також Тракс підійде Сатанік, який збирається з домінатора - їм можна приручати лісових Крип і отримувати приємні бонуси. Взагалі Сатанік потрібен для підвищення виживаності, тому дивіться по ситуації.

Як контр Тракс. Дуже просто - постійним Ганг, щоб вона не Фарм речі, наприклад, баратрумом і фурою по кд Гангана її. Також намагайтеся бути ближче до неї, щоб прибирати її ульт. Пам'ятайте ульт поєднується аура, а вона в свою чергу дає бонус всім союзним героям Тракс. Значить, підбігаючи близько до Тракс зменшує не тільки сила Тракс, але і її союзників.