Гайд aion син, вбивця

Ассассин Айон - це милі-дамагер, шукає зручний момент, щоб підібратися до ворога ближче і використовувати свої потужні удари; ассасини - це майстри безшумної ліквідації мети. У них є проста, але смертоносна стратегія і безліч тактичних прийомів для нанесення тихого раптового удару нічого не підозрює ворога. Відрізняються високою швидкістю атаки, спритністю і уворотлівостью. Вбивця атакує нишком, вражаючи ворога в найвразливіші місця і не даючи часу на удар у відповідь. Для посилення атаки він покриває леза клинків отрутою, вміє безшумно пересуватися і навіть ставати невидимим. Вбивця, що вміє непомітно проникати в тил противника і знищувати ворожих командирів, може змінити хід всієї битви.
Як і в большінінстве ігор, в яких присутні подібні класи, основними навичками персонажа є можливість носити зброю в обох руках, вміння ховатися, швидко пересуватися, а також величезна кількість умінь, що завдають великої шкоди по противникам в короткий період часу. Професійні Вбивці знищують своїх ворогів, застаючи їх зненацька, завдаючи величезні пошкодження в той час, коли противник перебуває в стані оглушення.
Зброя: кинджали, мечі, луки.
Кинджал або меч? Цим риторичним питанням задається кожен син. Найцікавіше, що це питання до їх пір не був дозволений на численних форумах. Так що носите те, що вам подобатися.
Швидкість атаки у меча - 1,4. Кинджал - 1,2
База кріта у кинджала більше на 50, по відношенню точності те ж саме.
Однак, базова атака у меча більше.
Меч автоматично б'є два рази, а кинджал тільки один
В параметрах вашого зброї обов'язково додатково повинна бути швидкість атаки від 14 до 19 відсотків. Само собою, чим більше, тим краще. Досить буде, якщо одна зброя у вас в руках буде на швидкість. Також, в додаткових характеристиках зброї, слід звертати увагу на дві речі: це крит і атака. Додатково НР теж не завадить, але це вже як пощастить.
А що ж цибуля? Лук також є необхідною річчю, яка повинна бути в арсеналі. Цибуля здатна дати мікро стан вашому супротивникові. Це дасть можливість вбивці наблизитися до ворога. В принципі, немає ніякої різниці, який у вас буде цибулю. Головне щоб його швидкість атаки була від 15 до 19 відсотків. Лук точите тільки на Крит, тому як від критичного потрапляння ворог буде надаватися в становом стані.
Броня: одяг, шкіряні обладунки.
Варіантів у цьому питанні особливих немає. Син повинен носити шкіру. Добре буде, якщо це буде АП шмаття для порізки дамага.
Безумовно, найважливішими характеристиками для Вбивці є:
Швидкість атаки, Фізичний критичний удар, Ухилення і атака.
Швидкість атаки підвищує швидкість звичайних ударів і швидкість накладення печаток, що досить важливо, бо підриваючи друку, Вбивця завдає непоганий шкоди і в добавок може оглушити противника. Саме тому так важливо носити зброю, що дає більший відсоток до швидкість атаки (якщо ви носите два зброї з бонусом до швидкості атаки, то будете отримувати лише бонус від того зброї, в якому він більше).
Атака - це просто і очевидно. Вона визначає розмір шкоди, який ви наносите звичайними ударами і деякими вміннями.
Зустрічаються мені індивідууми, які точать своїх синов на ухилення і НР.
Так як Вбивці мають маленький параметр Фізичної захисту, в боротьбі з іншими воїнами їм доводиться покладатися на ухилення. Багато новачків вважають, що дана характеристика також допомагає їм відбивати магічні атаки, але це аж ніяк не так ..
Велика цифра HP дозволить вижити трохи довше, однак ви позбудетеся так потрібного в бою вам дамага.

На даний момент в грі існує два рівні маскування: перший рівень можливо виявити використовуючи особливі предмети і скіли деяких класів. Другий рівень - "поліпшена маскування". Доступний для виявлення тільки іншим Вбивцям і при використанні спеціального свитка. На відміну від деяких інших ігор, в Aion немає умінь, які використовуються тільки в стані скритності. Варто відзначити важливий фактор - будь-який вміння, яке ви використовуєте в стані маскування, виведе Вас з неї (виняток: відключення аур).
Маскує на 30 сек.-50 сек. Швидкість пересування зменшується на 60%. Неможливо застосувати під час бою. Використовується миттєво, має перезарядку в 30 сек, мінімальні витрати MP.
Покращена маскування. Час дії: 40 сек.-1 хв. Швидкість пересування зменшується на 80%. Неможливо застосувати під час боя.Іспользуется миттєво, збільшується перезарядка до 1 хв, витрати MP також мінімальні.
Перекладає в стан поліпшеною маскування. Швидкість пересування збільшується. Час дії: 10 сек.-20 сек. Можна використовувати під час бою.
Це дуже цінний навик, який не раз ще збереже ваше життя. Активується миттєво, споживає DP і перезаряджається півгодини! Використовуйте його з розумом.
"Чому я не можу перебувати в стані маскування безперервно, як у моєму улюбленому WoW, ой, перепрошую, як в деяких інших іграх?" Можете! Правда, доведеться звільнити слот стигми під це вміння.
Ви в змозі поліпшеною маскування. Час дії: 5 хв. Швидкість пересування -80%. Неможливо використовувати під час бою. Потрібно стигма.
Катуються миттєво, перезарядка - 3 хв, витрати MP незначні.
Вбивці має в своєму багатому арсеналі 3 навички, які завдають великої шкоди при атаці в спину.
Перше вміння доступно вже на 3 рівні:
"Раптова атака I" - Фізична атака, завдає мети 16-20 од. шкоди. Під час нападу зі спини завдає 87 од. шкоди. Перезарядка 16сек.
Дуже цінне вміння, основний вміння по атаці ворога нишком. Є єдиним у своєму роді аж до 34 рівня.
Друге вміння, доступне, як ви вже могли здогадатися, з 34 рівня:
"Підлий удар I" - Фізична атака, завдає мети 16-20 од. шкоди. Ухилення -500. Час дії: 10 сек. Додатково завдає 382 од. шкоди при атаки цілі з тилу.
На жаль, має перезарядку 1 хв. Витрати MP незначні.
І нарешті, самий потужний навик, доступний на 50 рівні:
"Кинджал Байзела I" - Фізична атака, завдає мети 936-940 од. шкоди. Якщо мета асмодіанін або Балаур, а також якщо удар проводиться в спину, то додатково наноситься 920 од. фізичної шкоди.
Аналог для Асмодіан.
Перезарядка: 1 година - так, так, це не помилка, так і є, споживає 4000 DP.
Оглушення - це невід'ємна частина будь-яких атак Вбивці, вона дозволяє вбивати ворогів, аби дати їм можливості використовувати захисні або будь-які інші вміння, проте пасивні навички захисту все ж працюють.
Оглушення в Aion можна розділити на три типи:
1. Оглушення за допомогою умінь.
Всього в арсеналі Вбивці є 7 навичок, при використанні яких можливе оглушити мета.
1) "Контратака".
Доступно з 5 рівня.
Фізична атака, після успішного ухилення завдає мети 89-93 од. шкоди. Дає шанс ненадовго оглушити противника. Перезарядка: 10 сек.
Використовуйте частіше вміння "Концентрація на ухиленні I". Важливо: навик "Клятва ухилення I» не активізує необхідну для "Контратаки" ухилення.
2) "Спалах клейма".
Доступно з 13 рівня.
Активує клеймо аж до 1-го рівня, яке завдає мети шкоди і приголомшує її. Радіус дії: 10 м. Кількість шкоди і ймовірність оглушення залежать від рівня клейма. Перезарядка: 18сек.
Розробники називають це вміння "головним" оглушением, в зв'язку з великим шансом спрацьовування і невеликий перезарядженням (менше тільки у "Контратаки").
3) "Засідка" (Потрібно стигма)
Доступно з 25 рівня.
Переміщує за спину мети. Радіус дії: 20 м. Фізична атака, завдає 94-98 од. шкоди. Є ймовірність оглушити мета. Перезарядка: 40сек.
Не можна використовувати під час польоту і на цілі в повітрі. Шанс оглушити противника значно вище, ніж у "Контратаки". Перше з трьох умінь оглушення, що з'являються на 25 рівні.
4) "Ураганна міць".
Доступно з 25 рівня.
Фізична атака, після успішного ухилення завдає мети 219-223 од. шкоди. Вводить мета в стан розвороту (триває 1,5 сек, дозволяючи Вбивці використовувати навички атаки в спину).
5) "Небесний полон".
Доступно з 25 рівня.
Активує клеймо аж до 1 рівня, яке завдає мети шкоди і вводить в стан "Повітряні кайдани" (3 секунди). Радіус дії: 1 м. Перезарядка: 1хв Неможливо використовувати на літаючих і ширяють цілях, а також під час польоту.
6) "Кручений удар".
Доступно з 40 рівня.
Фізична атака, завдає мети 793-797 од. шкоди в радіусі 25 м і приголомшує її. Час дії: 3 сек. Перезарядка: 15 хв. Вартість: 4000 DP
7) "Кидок кинджала".
Доступно з 46 рівня.
Фізична атака, завдає мети 367-371 од. утрати і глушить її. Радіус дії: 20 м. Час дії: 2 сек. Використовується в польоті. Перезарядка: 40 сек.

Вбивці є два отруйних вміння. Для того, щоб використовувати дані навички необхідно придбати "Яд скорпіона", недорогий предмет, який продається практично у всіх бакалійників і деяких торговців ліками світу Атреі.
"Отруєний клинок".
Доступно з 16 рівня.
Покриває зброю отрутою. Потрібно отрута скорпіона - 1 шт. Дозволяє отруїти противника з ймовірністю 20% при кожній атаці. Час дії: 2 хв. Перезарядка: 2 хв
Оглушення за допомогою отрути.
"Застосування смертельних отрут" (Потрібно стигма).
Доступно з 26 рівня.
Покриває зброю отрутою. Потрібно отрута скорпіона - 2 шт. При кожній атаці протягом 2 хв. є ймовірність 2% паралізувати супротивника.
Вельми непоганий вміння. Можна використовувати безперервно (перезарядка 2хв). Дозволяє частіше використовувати навик "Вбивство". На високих рівнях і в хорошій екіпіровці Вбивця розвиває кращу швидкість атаки, тому дане вміння вважається особливо ефективним, тим більше, що його можна поєднувати з Божественними камінням і домогтися 8% шансу оглушення!
Вівінг - це автоатака між скіла. Саме від нього ви повинні отримувати максимальний дамаг. Основним фактором у вівінге буде ваша швидкість атаки. Чим вона більше, тим швидше буде проходити вівінг.
Як зробити вівінг? Спершу необхідно навчиться стежити за своїм персонажем. Я, наприклад, спостерігала за тим, як мій син замахується на автоатака після використання ськілла. Зробити це нескладно. Слід зловити момент, коли персонаж тільки починає замахуватися. У цей момент відразу натискаємо на скилл. В результаті у вас на екрані має висвітитися відразу кілька цифр автоатака і дамаг самого ськілла. Головне не забувати, що високий пінг не дозволить вам повноцінно використовувати вівінг.
Поради для синов
1. Для початку, сміливо вирушайте до бакалійника і беріть камені друку. Від них ви отримаєте + 35 дамага. Вставляйте їх відразу в обидві руки. Шанс вашого ДПС від цього збільшиться.
2. Намагайтеся частіше міняти місце ганка. Кожен раз, з'являючись з інвізе в одному і тому ж місці, ворог починає запам'ятовувати це і буде готовий до вашого появи.
3. Намагайтеся тримати все під контролем при ПВП. Основна помилка вбивці - це те, що він після своєї серії ударів відразу робить тапки, якщо супротивник не був убитий. Не варто так робити. Розводите свою мету на антишок, вивчіть всі дії ськиллов ворога і правильно натискаєте на все увороти.
4. Слідкуйте за тим, що робить противник. Він заюзать уворот? Не витрачайте в цей момент свій потужний скилл, краще збити уворот, чим-небудь простим.
5. Забезпечте для себе зручне управління. Забіндити найнеобхідніше на атаку. Баффі нехай будуть стояти подалі. Мишкою тикати по ськіллу не раджу. Тому що в такий спосіб максимального ефекту ви не досягнете. Особисто я використовую 30+ кнопок на клаві, плюс дві на мише.
6. У точності відпрацюйте вбивство супротивника з інвізе. Відпрацюйте це все на мобах, або викликавши на дуель союзника.
7. Використовуйте скилл Амбаші (в перекладі з англійської означає "засідка"), коли противник біжить до вас на зустріч або ж стоїть на місці. Коли противник тікає від вас, то не варто застосовувати це вміння. Використання Амбаші залишає противнику можливість зробити ще кілька кроків, а значить і вам теж. Виходить, що ви втратите дорогоцінний час для накладення на противника печаток. Телескопи, до речі, можуть вирішити такі проблеми.
8. Якщо засідкою користуватися в стрибку, а потім бити відразу якимось скіллом, він пройде без анімації.
9. Користуйтеся кнопкою з дарами автоатака. Не забувайте про те, що вона у вас є.
10. Глад - це антікласс для сина. Не раджу лізти в лоб з голодом, на якому хороший шмаття. Робити це варто тільки виходячи з інвізе. Лук теж небезпечний противник. Слід вивчити як виглядає анімація ськілла «раптовий постріл» - саме під нього потрібно встигнути заюзать КНУ (клятву ухилення).
11. Чарівник для вас небезпечний, поки не зіб'є йому щит.
12. Сін небезпечний для вас в тому випадку, якщо ви його першим не побачили. Багатьом здається, що дуель двох синов - це повний рандом. Але це не зовсім так. Головне розставте правильно Баффі.
13. Що стосується СМА, то він небезпечний не менше ніж танк. Відмінно буде, якщо заклинателем грає людина, яка мало що розуміє в обраному класі. Реально керуючих не так вже й багато, але все ж, Див небезпечний для будь-якого класу.
14. З Хілом або Чанта не повинно виникати проблем. Баффом КТ (клятва точності) слід користуватися постійно.
15. Танк. На те він і залізяка. Саме на ньому можна перевірити ваш ДПС метр, а також те, як ви вміє кайт свого опонента.
16. Пінг ... Не секрет, що якісний пінг необхідний всім, але вбивці він ДУЖЕ-ДУЖЕ-ДУЖЕ потрібен. Він повинен знаходиться в межах від 10 до 70 для того, щоб комфортно вести гру. Терпимо, якщо буде 70-100. Саме пінгом можна визначити ступінь того, як часто проходить вівінг. Чим більше його показник, тим більше буде ваш дамаг. Якщо у вас 110+, то вам не варто навіть починати грати сином.
Сподіваюся, цей маленький гайд допоможе вам в грі.)
Усі товарні знаки є власністю відповідних власників. Розробник гри Aion - NC SOFT Офіційний представник гри Айон для російськомовних користувачів - Innova Co. S.a r.l. Офіційний сервер гри Aion вУкаіни - aion.ru Сервер NewAion.Ru НЕ є офіційним сервером гри Aion.