Форум 2d аніматор
Повідомлення від KuzmaProduction (Повідомлення 23288)
alexksey. ви не зовсім праві. Я вас трохи поправлю!
1 -
В екшен скрипті можна підключати не тільки мувікліп, але звуки і бітмапи, для бітмапами є цілий клас який може проводити різні спотворення і маніпуляції.
2 -
самолет._x + = шаг_смещенія це не функція :)
3 -
це не 2 команди а як мінімум 4 :) для цього потрібно створити функцію :) а саме:
this.onEnterFrame = function ()/ вот это функция:) котороя выполняет действие что в ней каждый кадр
if (самолет._x> = 300) _root.goToAndStop (2); // переходимо на другий фон якщо долетів
> else> самолет._x + = шаг_смещенія;
>
>
це трохи не 2 команди :)
KuzmaProduction, це я все до того що не варто чіплятися - причепитися можна до кожного;)
По темі: особисто я графічні символи використовую вкрай рідко, тому що вони некеровані кодом і тому до них неможливо застосовувати растрові фільтри, але у них є одна гарна властивість: чи не заморочуючись з кодом можна задати параметр відтворення (статичний кадр №; програти один раз з кадру №; зациклена відтворення, почати з кадру №). Рідко, але використовую, а саме: в мультфільмах для ліпсінга, скажімо: перший кадр містить _mc зі статичної щелепою, другий кадр - _mc з "промовистим" щелепою, третій кадр - _mc з переходом зі звичайного стану в посмішку, etc. Але знову ж таки, коли мені потрібно міміка в грі - тоді використовую мувікліп і вже програмно керую станами. все залежить від завдань в кінцевому рахунку.