Fallout 4 рада (створюємо легендарне зброю або броню за допомогою консольних команд) - чіти - чит

1. Наявне у нас зброю або броню викидаємо на землю

2. Наводимо приціл на викинутий предмет, натиснути та утримувати E (Взяти предмет), обов'язково утримуємо кнопу, при цьому предмет не береться в інвентар, а як би застигає в повітрі, при цьому його можна перенести і тд

3. Відкриваємо консоль і набираємо команду GetPlayerGrabbedRef

4. На екрані з'являється ID потрібного предмета (наприклад ff001e12). консоль не закриваємо.

5. В консолі набираємо команду [FormID] .amod [ModID], де FormID - це отриманий ID предмета, ModID - це ID легендарного мода (наприклад 1F04B8 для модифікації Instigating - Подвійний шкоди по цілі з повним здоров'ям). У нашому прикладі набираємо таку команду: ff001e12.amod 1F04B8

6. ГОТОВИЙ! Предмет респавном поруч з Вами з застосованим модом. Підбираєте його і насолоджуєтеся легендарним зброєю або бронею!

До одного предмету можна застосувати тільки один мод.

Якщо потрібно застосувати інший мод до зміненого предмету, потрібно повторити кроки 1-3, так як ID предмета може помінятися.

Якщо потрібно прибрати мод з предмета, то робимо кроки 1-3 і набираємо команду [FormID] .rmod [ModID], де FormID - це отриманий ID предмета, ModID - це ID застосованого до предмету мода.

Ось моди для броні:

Ось моди для броні:
(АП = Окуляри дії; СП = Опір пошкоджень; СБ = Силова Броня; інше має бути зрозуміло)

ModID Type Prefix Effect
1F7A75 АП Посилення Збільшена швидкість відновлення АП
1F1D62 АП Покращений V.A.T.S. -10% вартість АП в V.A.T.S. (Префікс не додають)
1F1DF9 СП Акробат -50% ушкоджень від падінь
1F1DF3 СП Вбивця -15% пошкоджень від людей
1F8165 СП Підтримка До +35 опору до фіз. і енергетичного втрат за рахунок зменшення ХП
1F579D СП Кавалерист -15% ушкоджень під час бігу або блокування
1F81ED СП Уничтожитель -15% пошкоджень від маерлурков і жуків
93BBD СП Вільне падіння Ні пошкоджень від падіння
1F1DEE СП Вбивця Гулей -15% пошкоджень від Гулей
1F1DEB СП Мисливець -15% пошкоджень від тварин
1F1DF4 СП Вбивця мутантів -15% пошкоджень від супермутанта
1F3072 СП Отруйник +25 опір отруті
1F81EE СП Помічник -15% пошкоджень від роботів
1F1E0C СБ Практично вічна чотириразова міцність
1F1E0B СБ Невагома Зменшена вага
1F57E4 СБ Титан -15% ушкоджень, поки не рухаєшся з місця (без префікса)
1CF57C SPECIAL шустряка +1 Сприйняття, +1 Спритність
1CF57F SPECIAL Силач +1 Сила, +1 Витривалість
1CF57E SPECIAL Щасливчик +2 Удача
1CF57D SPECIAL розумник +1 Харизма, +1 Інтелект
1F4D18 Misc Хамелеон Складно помітити, поки крадешся та / або не рухаєшся (додає ефект)
1F3A49 Misc дуеліст + 10% шанс обеззброїти опонента в рукопашній
1F2D3D Misc мученніков Тимчасове уповільнення коли здоров'я падає нижче 20%
1F1E47 Misc Караючий «Повертає» 10% утрати в рукопашній атакуючому
1F3CA9 Misc Медвежатник Збільшує розмір вразливою точки при розтині замків
1F1C2F Misc Бігун + 10% швидкість бігу
Моди для зброї:

FormID Type Prefix Effect
1F1026 АП Швидкі руки -25% витрати АП
1ED37E АП Невпинний Відновлює АП після крит. удару
1F04BD АП Сталкер Поза бою, збільшує точність в V.A.T.S. але витрачає більше АП
1CC2AA АП Покращений V.A.T.S. (Вогнестрілів) Покращує шанс потрапляння в VATS, -25% витрати АП
2056F0 АП Покращений V.A.T.S. (Рукопашна) -40% витрати АП
1E6D6B Крит калічить + 50% шанс зламати кінцівку
1F6AD4 Крит Сказ Мета впадає в лють при вдалому крит. ударі
1F1048 Крит За колін + 20% зламати мети ноги
1CC2A6 Крит Щасливе зброю 2x крит. пошкоджень, + 15% відновлення крит. удару
1EF5D7 Втрати Берсерк Збільшує пошкодження, знижуючи захист
1EC036 Втрати Закривавлений Збільшує пошкодження зі зменшенням ХП
1E73BD Втрати Вибух Снаряди вибухають при ударі, завдаючи 15 шкоди за площею
1F5479 Втрати Замороження +10 шкоди холодом; Мета стає бурулькою при крит. ударі.
1EF481 Втрати Розлючений Збільшує пошкодження наступного удару по тій же цілі
1F04B8 Втрати Подстрекатель дворазовий шкоди по цілі з повним ХП
1EB99A Втрати Наркоман Чим сильніше ломка, тим сильніше б'є зброю
1E8174 Втрати Нічне Збільшує пошкодження вночі, але знижує його днем
1F4426 Втрати пробиває ігнорує 30% опору мети до фіз. і енергетичного втрат
1F9B4D Втрати Плазмовий +10 енергією і шанс зробити з ворога калюжу
1CC2AB Втрати Посилений + 25% пошкоджень
1EC56D Втрати Швидкий + 25% швидкість пострілу, + 15% швидкість перезарядки
1CC2AD Втрати Два постріли Два снаряди за один постріл
1F7B8A Втрати Жорстокий + 25% пошкоджень тіла і кінцівок, але віддача сильніше
1E7173 DoT «запальничка» +15 Вогняний шкоди
1CC469 DoT Опромінення +50 радіаційний шкоди
1F31B9 DoT Отруйник Мета отруєна на 10 секунд
1E7C20 DoT Ріжучий +25 пошкоджень від кровотечі
1F57E2 СП Кавалерист -15% утрати при блоці і бігу (для коханої шашки)
1F5995 СП Часовий -15% пошкоджень, якщо стоїш і не рухаєшся.
1E6846 Расса Вбивця + 50% втрати людям
1F81EB Расса Уничтожитель + 50% втрати маерлуркам і жукам
1E6847 Расса Вбивця Гулей + 50% втрати Гулям
1E6845 Расса Мисливець + 50% втрати твариною
1E6848 Расса Вбивця мутантів + ​​50% втрати супермутанта
1F81EC Расса Помічник + 50% втрати роботам
A4739 Misc Автоогонь Автоматичний режим стрільби
1F109C Misc Медик Лікує, а не калічить (. Можливі глюки. НЕ ВИКОРИСТОВУВАТИ.)
1CC2AC Misc Нескінченний Нескінченні патрони в обоймі (без перезарядки)
1EBABD Misc Спритний + 75% швидкості при прицілюванні
1E81AB Misc Приголомшуючий Шанс оглушити мета при ударі.

HunterS0UL
Дякую за переклад!
Я просто перекладати не став. Онлайн-перекладач цілком впорається, щоб зрозуміти сенс мода.
Просто хотів розповісти про те як моди застосовувати до зброї, так як то що випадає з легендарних ворогів не завжди потрібно. А застосувати те що потрібно тобі - ось це ДУС.

Alpaone
Та не питання. )

Просто піднімаєш предмет е-шкой, і тикаєш мишкою, пишеш amod id-шник і норм

Не залежно від того який предмет визначаю подібним способом, відображається постійно один і той же ID? У чому затикаючи?

Bendix_001
походу це ішло твого зброї, якщо ти з неприбраним зброєю Е затискаєш))))

HunterS0UL
А якщо ID обох речей відомо, чи можна відразу вводити
рядок 5 в Вашому описі?

rosomaha7
Ні, не можна відразу вводити рядок 5, потрібно перевіряти ID (кроки 1-3).
Дуже часто ID однакові у різних стовбурів показує, це нормально. Не знаю чому так, але не звертайте увагу. Завжди перевіряйте ID.
Це не довго.
Дам пораду для економії часу: щоб не набирати кожного разу команду GetPlayerGrabbedRef зробіть так: створіть в папці гри, в якій лежить файл гри (Fallout4.exe) текстовий файл з назвою, припустимо "ref". Відкрийте файл і надрукуйте там цю команду: GetPlayerGrabbedRef і збережіть файл. Тепер коли Вам треба виконати цю команду, в консолі набираєте: bat ref
Команда виконається! Так набагато простіше ніж кожен раз набирати в консолі.

rosomaha7
Питати не в мене треба було б, але відповім.
Якщо вивалити всі предмети на землю і додавати моди в них, не піднімаючи з землі, то вони можуть провалитися під землю (у мене так шолом від ПА пішов подорожувати до ядра землі). Так що краще робити все обережно і не поспішаючи, як в описі.