Етапи та процеси роботи над макетами в поліграфії
2. Розробка ідеї оригінал-макету, як би це могло бути, в 3-4 ескізах. Для створення оригінал-макетів терміни вживаються в такому програми: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe InDesign.
5. Оцінка результату і обговорення внесення змін.
6. Остаточна доробка оригінал-макету.
7. Конвертація в найбільш зручний для друку формат.
8. Обговорення результатів роботи і подальших шляхів співпраці.
Макетування - один з головних методів художньої проектної діяльності - процес композиційного розміщення малюють елементів на форматі. У широкому сенсі слова макет є втілена ідея інформаційного повідомлення, що включає в себе різні елементи, «обтяжені» тим чи іншим змістом.
Техніка створення оригінал-макету може бути різною і залежить від багатьох факторів, в тому числі від змісту і призначення інформаційного повідомлення, смаку і майстерності дизайнера-графіка, матеріальних і графічних засобів, наявних в його розпорядженні. В одному випадку оригінал-макет виконується в техніці графіки, в іншому - є фотографію або шрифтову композицію. Дуже часто оригінал-макети включають в себе одночасно і зображення, і фотографію, і текст.
У «докомпьютерную» епоху оригінал-макет створювався вручну. Всі складові частини такого макета дизайнер або вимальовував (в натуральну величину або в масштабі) на аркуші паперу, або розклеював на картонній підкладці-планшеті. При цьому він ретельно продумував, як скомпонувати текст, графічний матеріал, фотографії, декоративні елементи та ін. В результаті виходив так званий виклеєний оригінал-макет, лицьова сторона якого після закінчення роботи захищалася «фартухами» з кальки або тонкого паперу, щоб оберегти від забруднення або пошкодження. Після цього макет фотографувався на негативну плівку, а з неї переносився у вигляді Позитивний фон на світлочутливу пластину-форму, з якої друкувався необхідний тираж.
Залежно від розміщення на сторінках тексту, ілюстрацій, елементів дизайну є наступні типи оригінал-макетів:
- макет «аксіальне розташування» - в цьому макеті ілюстрація дається вертикально по центру сторінки; текст - двома стовпцями з боків від зображення. Рекомендується обов'язково залишати побільше «повітря» поблизу від малюнка.
Оригінал-макет повинен відповідати таким основним принципам:
- рівновага - баланс в розмірі і розташуванні елементів;
- пропорція - відношення ширини до висоти;
- домінування - навмисне виділення предмета, якщо треба зосередити увагу на цьому об'єкті;
- спрямованість руху погляду від лівого верхнього кута вниз;
- когерентність - все елементи в гармонійному відношенні;
- єдність всієї конструкції за рахунок фону, рамок і т.д.
в залежності від її розташування на газетній шпальті
При верстці на сторінці розміщаються не самі фотографії, а їх копії з дуже низьким дозволом. Це робиться для зниження ваги файлу макета, що позначається на швидкості обробки. Самі фотографії використовуються дуже рідко, тільки при виведенні на остаточну друк. На всіх проміжних етапах друку використовуються копії.
Будь-який напис (логотип, назву та ін.) Можна вставити на сторінку в растровому (роздільна здатність 150 точок / дюйм) або векторному (2500 точок / дюйм) вигляді.
Верстка оригінал-макету повинна бути виконана в програмі QuarkXpress, Adobe Illustrator, Free Hand формату EPS або Adobe Photoshop для комп'ютерів марки Macintosh або PC. Оригінал-макет повинен бути роздрукований на папері формату А4 в кольоровому варіанті в двох примірниках.
Програми підготовки файлу. Для скорочення часу обробки макета виробник поліграфічної продукції зазвичай рекомендує використовувати такі програми: CorelDraw 9.0- 12.0 (PC), Photoshop 7.0-8.0 (PC); Adobe Illustrator 6-11 (PC); PageMaker 6.0-7.0 (PC), QuarkXPress 3.0-5.0 (PC).
При підготовці і передачі оригінал-макету необхідно враховувати наступне:
1) наявність контрольної кольорової роздруківки або файлу JPEG оригінал-макету, повністю відповідної переданому макету, обов'язково;
2) вкрай не рекомендується використання CorelDraw будь-яких версій;
3) растрові зображення, що включаються в макет, повинні мати дозвіл мінімум 350 dpi.
Друк пантонами (стандартними квітами). Друк пантонами проводиться за стандартом «Pantone solid coated» з неодмінним зазначенням номера та каталогу (наприклад, «Pantone 124 С»). Всі використовувані пантони інших моделей повинні бути приведені в модель «Pantone solid coated» самим замовником, або це буде зроблено в суто приблизному вигляді, за що відповідальність за відмінність в кольоровій гамі лягає цілком і повністю на замовника. Вважається неприпустимим участь пантона в повнокольорових (по CMYK) картинках.
Растрові картинки, які передбачається фарбувати пантонами, слід переводити в колірну модель Grayscale, Bitmap або Duotone і фарбувати в обраний пантон в програмах QuarkXPress або Adobe Photoshop. При цьому не зайве знати, що для одного макета сумарна кількість пантонов не повинно перевищувати чотири кольори, якщо планується фарбування на білому тлі, і п'яти пантонов, якщо білий колір не планується. Необхідно відстежувати опцію Overprint, так як накладення одного пантона на інший призводить до зміни кольору. Виготовлення пантонов проводиться з фарб, на устаткуванні і за технологією (формулами) виробника «Pancolor», що може дати деяку відмінність в колірних відтінках від інших виробників.
Слід пам'ятати, що існує певна відмінність кольору оригінал-макету на моніторах і віялових каталогах від дійсного кольору пантона.
Проводиться також фарбування пантонами Metallic золотих і срібних відтінків. Фарбування «Pantone solid matte» не проводиться, поверхня фарбується глянцевими пантонами з подальшим покриттям матовим лаком.
Необхідно відстежувати маркування пантонов (наприклад, 120 С і 120 CV - це не одне і те ж і виводиться на різних плівках, а фарбуватися буде тільки той, який зазначений замовником, нехай навіть з втратою елементів дизайну). Це саме можна сказати і до елементів дизайну, пофарбованим у кольори по CMYK вмакете, призначеному для фарбування пантонами.
Технічні вимоги до дизайну оригінал-макету. Для виготовлення якісної поліграфічної продукції ще на стадії розробки дизайну необхідно дотримуватися наступних загальних правил.
1. Наявність в тексті чорного кольору або в тонких лініях інших фарб, крім чорної, свідомо призводить до роздвоєння, трійнят тексту. Це, як правило, виходить при перекладі об'єктів з колірної моделі RGB в колірну модель CMYK, тому чорний текст повинен мати такі параметри в колірній моделі CMYK: 0,0,0,100; також уникайте в тексті і лініях квітів, що складаються з чотирьох фарб, адже все можна перетворити завжди в три фарби CMY. З такими об'єктами, як текст, векторна графіка, необхідно працювати тільки в векторних програмах і не використовувати Photoshop.
До оригінальних розмірах кінцевого продукту необхідно додати по 2 мм з кожного боку під обріз, тобто якщо оригінальні розміри продукту 450 х 600 мм, то у файлі оригінал-макет повинен перебувати в розмірах 454 х 604 мм.
2. Ілюстрації. Растрові зображення для високоякісної поліграфії повинні бути надані тільки в колірному CMYK з роздільною здатністю 300-450 dpi. Якщо дозвіл зображення менше, то його якість при офсетного друку не буде відповідати очікуванням замовника, тобто картинка буде виглядати набагато гірше. Зображення не повинні містити альфа-каналів і являти собою єдиний склеєний шар в форматі tiff або eps. Растрові зображення з низьким дозволом, зняті неякісними цифровими камерами або втягнуті з Інтернету, на фотовисновок можуть вести себе непередбачувано: з'являються непотрібні точки і дуже тонкі лінії, які не передбачені дизайном кінцевого продукту.
Всі шрифти, використовувані при розробці та підготовці оригінал-макету до друку, повинні бути переведені в криві. Не допускається присутність шрифтів в eps-файлах.
При використанні в макеті спеццветов необхідно вказувати номер кольору за шкалою Pantone або докласти зразок кольору, а при оформленні замовлення вибрати номер кольору за шкалою Pantone.