дивовижна японія
- оновлення
- Новини про Японію
- Японія в минулому і сьогоденні
- Японські традиції і звичаї
- Японські боги і міфічні істоти
- пам'ятки Японії
- Страви японської кухні
- Аніме та манга
- японське мистецтво
- Файли і програми
- Хокку (хайку) і танка
- банер
- Контакти
- Аніме-листівки
- японські футболки
Традиційні японські розваги
Японці займаються не тільки тим, що малюють мангу і аніме, і розважаються не тільки тим, що вивчають бойові мистецтва. В Японії на сьогоднішній день існує безліч розважальних настільних ігор на зразок шахів, шашок і карт. Як же виглядають інтелектуальні розваги в Японії?
Настільні ігри в Японії зародилися дуже давно і були головною розвагою самураїв, хоча багато правителі вважали, що розваги відволікають воїнів від вивчення бойової науки, заборонити їх ніхто не наважився, а після їм було приписано властивість просвіщати розум самурая і давати йому стратегічні якості. У цій країні великою популярністю користуються європейські види спорту, у хлопчиків це переважно баскетбол, у дівчаток теніс. Потрібно зауважити, що японці не вміють програвати, «Гра заради перемоги!» - ось головний девіз цієї нації. Але все ж старше покоління японців вважають за краще інтелектуальні ігри.
У сучасній Японії найпопулярнішою грою є сьогі - це одна з найстаріших східних інтелектуальних ігор. Вона була привезена з Китаю в восьмому столітті, і є прототипом чатуранга - загального індійського предка європейських шахів і східного сьогі. Це пояснює велику схожість сеги з шахами. Дошка сеги дев'ять на дев'ять клітинок, нумеруються зверху вниз і справа наліво. Зверху розставляються в три ряди білі п'ятикутні дощечки, які є фігурами. Чорні фігурки розставляються в дзеркальному відображенні ряду білих фігур.
У число фігур входять: король - Гёку, тура - Хіся, слон - Каку, 2 золотих генерала - Кін, 2 срібних генерала - Гін, 2 коня - Кей, 2 списоносцями - Ке і 9 пішаків - Фу. Ходять фігури приблизно також як і в звичних для нас шахах. Досягнувши зони противника, всі фігури можуть перетворитися в «посилені» і придбати нові властивості, для цього гравець перевертає дощечку, на зворотному боці якої написано ієрогліф. Взяття фігури відбувається як в шахах, мета гри - поставити мат королю, нічиї в сьогі трапляються дуже рідко.
Одна особливість всіх японських ігор, що розповсюджується і на сеги теж - починають чорні. Зараз в Японії в сьогі грають понад двадцяти мільйонів чоловік.
Менш популярною, в неї грають близько семи мільйонів осіб, є го. Зараз вона вважається чисто японської грою, але насправді це розвага, як і сеги, було привезено до Японії з Китаю, після чого зазнала ряд змін. Дошка го складається з дев'ятнадцяти горизонтальних і вертикальних ліній, що утворюють сітку. Двом гравцям видаються білі і чорні камені. Ставити камені можна тільки на перетині ліній. Мета гри - захопити якомога більшу територію, оточивши її камінням свого кольору. Група каменів повністю оточена каменями супротивника забирається з дошки і вважається взятої в полон. Не можна ставити камені на клітинки повністю оточені каменями супротивника. Коли у гравців вже не залишається ходів, гра вважається закінченою. Го - гра простих правили величезної кількості комбінацій.
Маджонг - популярна в Японії і Китаї гра. Набір для гри в Маджонг складається з 136 фішок, фішка кожного виду входить в набір з чотирьох примірників. Завдання що грає - зібрати набори з чотирьох фішок три рази. Для цього він бере фішку із загальної купи або просить відсутню фішку свого набору у суперників. У цьому гра чимось схожа на американський покер. Правила маджонга дуже заплутані і розгорнуті, постійно змінюються від країни до країни, від міста до міста. Гра вимагає великої уваги, але не вважається інтелектуальної, так як її результат повністю залежить від випадку.
В даний час популярність Маджонга падає, ходячи в вісімдесяті він був дуже популярний. Падіння його популярності можна пояснити декількома обставинами. По-перше, у сучасних японців є безліч інших цікавих розваг, по-друге, для гри в нього потрібно як мінімум четверо людей.
Рендзю - це фактично хрестики-нулики на дошці п'ятнадцять на п'ятнадцять. Для перемоги на дошці потрібно поставити в ряд п'ять фішок. Математично доведено, що переваги в грі мають чорні, які її починають, тому для них є кілька заборонених ходів, які доступні тільки грає білими фішками. Назва «Рендзю» перекладається як "нитка перлів" і фактично було придумано зовсім недавно, так як правила гри постійно змінювалися, з тих пір як гра вперше потрапила в Японії в третьому столітті.