Чому «the last of us» - найкраща гра десятиліття

Текст: Олександр Канигін

«Одні з нас» (локалізатора кожен може образити, краще спробуй виразно перевести оригінальне The Last of Us) грає не за правилами. Вона лякає правдива і плювати хотіла на бажання користувача розслабитися перед екраном. Ще в пролозі вона видає такий потужний емоційний заряд, що наступні кілька годин проходять якось непомітно, самі собою. Гра, немов розуміючи, що інакше і бути не може, якийсь час поблажливо веде тебе за руку. Потім, мабуть вирішивши, що сюсюкаться вистачить, залишає один на один з такою жахливою реальністю, що хочеться заплакати, кинути джойстик і ніколи більше не торкатися до ігор.

Чому «the last of us» - найкраща гра десятиліття

Зберегти самовладання допомагає усвідомлення, що такі як «Одні з нас» з'являються раз в десять років, і бажання комусь щось довести і неодмінно вижити. А гра виключно про виживання, всі інші теми другорядні. Всього-то потрібно залишитися собою: по-перше, єдиним організмом, а значить, цуратися всього, що може відкусити / відірвати кінцівки, по-друге, зберегти розум в атмосфері вкрай правдиво зображеного божевілля. За нього тут відповідає грибок, що перетворює людей в агресивні ходячі трупи. Решта декорації будуються навколо цього факту: уряд намагається огородити заражені райони, що не заважає вимирати цілими містами, людство традиційно показує свою кращу сторону і коротає дні за мародерством і канібалізмом. Ми в особі контрабандиста Джоела - красиво постарілого невдахи без майбутнього - продираємося через ці кошмари з дівчинкою Еллі під пахвою. Якщо чесно, куди він її веде і звідки, не так вже й важливо: «Одні з нас» існує в шляху, по коліно в зеленій воді, що затопила міські площі, в іржавих похилих спорудах, з дахів яких видно приголомшливі заходи.

Чому «the last of us» - найкраща гра десятиліття

Гру робила компанія Naughty Dog, відома своєю трилогією Uncharted і серіями Crash Bandicoot і Jak and Daxter. «Одні з нас» найбільше схожа на Uncharted, яку попередньо попросили не голитися, надіти брудну картату сорочку і вивалятися в машинному маслі. Гра стала серйозніше і якось задумчивее, чи що, але зберегла багато колишніх механіки і любов до ігрових сценок. Нікуди не поділися стрибки з підтягуваннями і карабканье по небезпечно крекчуче карнизах, хіба що тепер на це йде куди менше часу, тому процес не викликає роздратування. Бої абсолютно змінилися. Будь-яка рукопашна тут йде до хрускоту кісток, обдертих куркулів і хрипкого дихання. У кадрі щедро присутні кров і слина з розбитих ротів. Палиці, цеглу, пляшки і заточки зі знайдених ножиць присутні, але мають властивість ламатися, а вбити деякі заражені здатні одним ударом. Перестрілки можна всерйоз не сприймати, так як патронів майже завжди не вистачає, а відсидітися в укритті не вийде: обходять з фланки. Після будь-якої сутички хочеться вмитися, зняти мокрий від поту сорочку і піти на балкон курити. Після важливих боїв натурально тремтять руки.

Чому «the last of us» - найкраща гра десятиліття

Ідея грибних спор, що вражають людину і перетворюють його в зомбі, придумана не сценаристи Naughty Dog. Вони і самі цього не приховують: хлопці були вражені побаченим по телевізору сюжетом про кордицепс однобокий (від одного його назви по спині пробігає неприємний холодок). Цей гриб-паразит проникає в організм мурашки древоточца і буквально стає господарем комахи. Приречений мураха повинен служити одній єдиній меті: знайти підходяще місце для розмноження гриба-лиходія. Вчені до цих пір не можуть зрозуміти, як саме нерозумні начебто гриби управляють своїми жертвами, але факт залишається фактом: ті в переважній більшості випадків доставляють своїх мучителів в місця з однаковими умовами. Найчастіше це нижня частина листа, що знаходиться в 25 сантиметрах від поверхні землі. Тут висока вологість і температура від + 20 ° C до + 30 ° C. Досягнувши свого останнього пристановища, мураха вцепляется щелепами в лист і вмирає, а Кордицепс починає проростати всередині його тіла. М'які тканини він перетворює в цукру, що допомагають йому розвиватися, а екзоскелет зміцнює, перетворюючи його в міні бункер. Через тиждень з голови комахи з'являється відросток з коробочкою суперечка, які розлітаються по площі в 1 квадратний метр, де і вражають побратимів нещасного. Дивно, що, хоча відразу після зараження гриб себе ніяк зовні не проявляє, мурахи намагаються вигнати носія з колонії. В германии виявлена ​​природна скам'янілість листа віком 48 мільйонів років. На ній чітко видно силует зараженого мурашки.

Все це, однак, можна було б назвати коротко: «висока складність». Куди важливіше те, як точно гра вказує наше місце в умовах можливої ​​катастрофи. Забудь про бензопили, під якими снопами будуть осідати на землю мутанти. Викинь з голови образи броньованих танків, укріплених притулків, і інші фантазії Голлівуду. Швидше за все, доведеться важко і довго боротися за життя: свою, і того, хто найбільше доріг. Сидіти за обдертими сміттєвими ящиками, чекаючи, коли незнайомці підуть (а ця гра вчить, що в умовах катастрофи люди гірше будь-яких мутантів). Розпихати по кишенях гайки, скотч, алкоголь і бинти: знадобляться, щоб зробити зброю і аптечки. Жити на одних рефлексах: коли на N-ном годині гри Еллі вистачає бородатий чоловік у захисних лахмітті, рука сама вихоплює пістолет. Нехай голова поки думає, куди відправитися далі.