Битва за гору Хіджау

Кількість підземель і інстр в WoW неухильно росло від доповнення до доповнення. В The Burning Crusade з'являються найцікавіші з них. А в Cataclysm кількість цікавих рейдових підземель і зовсім зашкалює. Виняток становить тільки Warlords of Draenor. Хоч там і додано чималу кількість інстр, але ігровий процес убитий. Але це ще не все.

Битва за гору Хіджау

У World of Warcraft є величезна кількість інстр. Вони всі схожі, але деякі виділяються особливо. Тим цікавіше буде їх розібрати. Наприклад, в цій статті ми спробуємо проаналізувати, чим так приваблива битва за гору Хіджау. Механіка Інста сильно відрізняється від звичайних підземель. Тепер трохи докладніше.

характеристики Інста

Вперше битва за гору Хіджау з'явилася в доповненні «The Burning Crusade». Инст розрахований на гравців 70 рівня в кількості 25 чоловік. Щоб успішно пройти цей рейд, потрібно не тільки бездумно вбивати монстрів, а й активно контактувати з різними персонажами. Бо без цього неможливо буде отримати завдання. Після проходження Інста гравець отримує досягнення «Рука А'Дала». Для цього потрібно вбити боса по імені Архімонд. При проходженні цього Інста буде збільшуватися репутація гравця. Але не в Штормград або Огрімаре. Тут краще до вас стануть ставитися товариші з Піщаної Луски. Що це за фракція така, можна докладніше дізнатися в енциклопедії Азерота. Толку від Піщаної Луски, звичайно, небагато. Але для колекції хай буде.

Для початку проходження потрібно буде поговорити з леді Джейн Праудмур. Після цього почнеться перша хвиля мобів. В кінці кожної з'являється бос. Всього хвиль вісім. Для того щоб дочекатися нової, потрібно заново говорити з NPC. Така вже механіка у цього Інста. «Битва за гору Хіджау» може дати непогані речі і чимала кількість репутації. У кожній хвилі мобів знаходиться 10-15 істот. Вони відрізняються за складністю. Природно, що восьма (на базі Орди) буде найжорсткішою. Але якщо учасники рейду нормально одягнені і мають «прямі руки», то хвилюватися нема про що. Якщо ж у вашому рейді «нубі» і «раки», то мені вас щиро шкода. Тут потрібні більш-менш досвідчені гравці.

Битва за гору Хіджау

Така зміна було одностайно прийнято усіма гравцями. Природно, що досягли потрібного рівня кинулися підкорювати цей інстр. Однак багато зазнали нищівної поразки. Бо для кращого результату варто пройти квест "Судини Вічності". Він дає деяке поняття про те, з чим ви зіткнетеся в рейді.

У цьому ІНСТЕ ​​є певна кількість босів. І з кожного падає щось «смачне». Перший бос з'являється після стартової хвилі мобів. Його звуть Лютий Хлад. Після нього з'являються Анетерон, Каз'Рогал, Азлагор і Архімонд. Саме останній з них є найважливішим етапом. Без нього пройти інстр «Битва за гору Хіджау» і отримати досягнення неможливо.

Битва за гору Хіджау

В принципі, босів в цьому ІНСТЕ ​​вбити можна досить легко. Це ж не Смертокрил. Виняток становить тільки Архімонд. Ось з ним доведеться повозитися, оскільки цей товариш любить використовувати всілякі ефекти оглушення, уповільнення і т. Д. Але всьому приходить кінець. І Архімонда теж.

висновок

Инст хороший своєю несхожістю на інші рейди. Іноді приємно вирватися з одноманітності ігрового світу WoW. Хоча його там мало. Доказ тому - «Битва за гору Хіджау». У World of Warcraft Warlords of Draenor, наприклад, вже немає такого розмаїття. Там все до нудного просто. Єдиним залишилися доповненням, яке зберігає традиції класичного WoW, є Cataclysm. У нього і потрібно грати.

Битва за гору Хіджау