Баньши, доту
Гайд по Баньши написаний для dota allstars v6.78
Krobelus - Death Prophet

плюси:
- Один з найсильніших пушер (героїв, що зносять вишки і базу) в грі.
- Накладає мовчання на цілих 6 секунд, при маленькому часу перезарядки.
- Хороший ульт, який хороший не тільки при знесенні веж, а й в командному бою.
- Може бути хорошим напарником для керрі (героїв, що спеціалізуються на знищенні героїв на середніх і пізніх етапах гри).
- Може виявитися танком, керрі, саппортом (героєм підтримки), в загальному, досить варіаційний герой.
мінуси:
- Брак мани на початку гри.
- Сильно залежить від артефактів.
- Нічим рятуватися (вирішується предметами).
Давайте розглянемо скіли (магії) героя.
Випускає хвилю кажанів, що завдають шкоди зустрічним ворогам.
- Рівень - 100 одиниць утрати.
- Рівень - 175 одиниць утрати.
- Рівень - 250 одиниць утрати.
- Рівень - 300 одиниць утрати.
Перезарядка: 8 секунд.
Варто мани: 105/120/140/165 одиниць.
Про магію простими словами: випускаємо жовто-зелену хвилю, яка завдає шкоди. Добре підходить для знищення стаек Крип і трепло нервів ворогам. У пізній грі можна пускати дуже часто.
Позбавляє ворогів можливостей вимовляти заклинання.
- Рівень - 3 секунди.
- Рівень - 4 секунди.
- Рівень - 5 секунди.
- Рівень - 6 секунди.
Перезарядка: 15 секунд.
Варто мани: 80 одиниць.
Про магію простими словами: кидаємо на область цю магію і вороги не можуть вимовляти заклинання (на предмети не поширюється). Варто мало мани і перезарядка не особливо довга, так що іноді можемо використовувати кілька разів за бій.
Пасивна здатність, яка покращує ефективність магій Баньши.
- Рівень - перезарядка першої і другої магій зменшується на 1 секунду, зменшує їх вартість мани на 10 одиниць і збільшує кількість привидів від ульт на 3. Збільшує швидкість пересування на 5%.
- Рівень - перезарядка першої і другої магій зменшується на 2 секунди, зменшує їх вартість мани на 15 одиниць і збільшує кількість привидів від ульт на 4. Збільшує швидкість пересування на 10%.
- Рівень - перезарядка першої і другої магій зменшується на 3 секунди, зменшує їх вартість мани на 20 одиниць і збільшує кількість привидів від ульт на 5. Збільшує швидкість пересування на 15%.
- Рівень - перезарядка першої і другої магій зменшується на 4 секунди, зменшує їх вартість мани на 25 одиниць і збільшує кількість привидів від ульт на 6. Збільшує швидкість пересування на 20%.
Перезарядка: відсутній, так як магія є пасивною, тобто працює автоматично.
Варто мани: витрата мани відсутня по тій же самій причині, що і кулдаун (перезарядка).
Про магію простими словами: просто відмінна пасивна здатність, яка покращує наші магії.
Баньши закликає злих привидів, які атакують ворогів і будови протягом 30 секунд.
- Рівень - 4 примари.
- Рівень - 12 привидів.
- Рівень -21 привид.
Перезарядка: 100 секунд.
Варто мани: 200/300/400 одиниць.
Про магію простою мовою: протягом 30-ти секунд навколо Баньши будуть кружляти жовто-зелені істоти, які будуть наносити шкоди ворогам і будівлям навколо, кожен привид завдає 43-48 шкоди. За істчененію терміну життя (30 секунд), примари повертаються в Баньши, відновлюючи їй 25% здоров'я від нанесеного ними сумарного шкоди. Дана магія дозволяє нам забирати багато здоров'я в командних боях і швидко зносити вишки. До слова сказати, шкоди від духів не зменшується захистом від магій, так що навіть Магіна зі своєю пассівкой будуть від нас отримувати.
З яким порядком прокачувати магії:
1. Carrion Swarm
2. Silence
3. Carrion Swarm
4. Witchcraft
5. Carrion Swarm
6. Exorcism
7. Carrion Swarm
8. Witchcraft
9. Witchcraft
10. Witchcraft
11. Exorcism
12. Silence
13. Silence
14. Silence
15. Стати (жовті плюси)
16. Exorcism
17-25. Стати (жовті плюси)
Це самий стандартний і найправильніший порядок прокачування Баньши.
Початковий закуп:
Гайд наKrobelus я розглядаю при грі в доту 5 × 5, тобто золота на початку буде 603.

Ця збірка підходить для походу на середню лінію, з собою беремо 2 мантії, які дадуть нам хорошу прибавку до мане, бутель для здоров'я і на залишок монет гілку, а решта принесе кур'єр, якого ми купили перш за все.

Ця збірка підійде для гри на лінії, тут ми беремо більше запасів на ману і здоров'я, так як відразу йти з лінії нам не вигідно.
Остаточний закуп:

Чому ці предмети збираємо?
Дуже корисний для магів зокрема, в добавок дасть нам додаткову магію, яка відмінно доповнить наш набір заклинань роблячи нас ще більш корисною частиною команди. Плюс дає нам той самий необхідний бонус, який дасть нам шанс втекти.
Ми - хороший пушер, а телепорт і висока швидкість пересування зробить нас мобільніше.
Думаю, немає потреби розписувати, для чого потрібні всі ті пристойні бонуси, які дає цей предмет до мане, здоров'ю і т.п. Плюс навіть якщо ми помремо, то принесемо користь команді.
Дає хороший приріст інтелекту, а як наслідок шкоди, мани і її регенерації. Плюс корисна здатність піднімати ворога, яка врятує від Гангу і допоможе в бою.
Додає нам одиниць броні, завдяки чому наша загальна живучість підвищується. Як приємний бонус дає нам ще одну магію у вигляді уповільнення ворогів і невеликого шкоди.
Дорогий артефакт, проте дасть нам таку корисну уповільнення і хороші бонуси до характеристик.