Азартні ігри в кістки - покер на кістках, морські кістки, блеф, кістки апатиту, тузи і інші

Грається п'ятьма кістками. Гра ділиться на основну і додаткову частини. Мета основної частини набрати якомога більшу кількість очок за числові комбінації. Кількість очок обчислюється за спеціальною формулою:
A * 3-9 де А це кількість випадінь потрібної комбінації.
Приклад: випало 4: 2: 1: 6: 1, тут визначилася комбінація 1 означає, кидаємо ще раз ті три кубика, які в комбінації не беруть участь. Випадає 5: 2: 4. Кількість комбінацій «1» дорівнює 2 означає вважаємо так 2 * 3-9 = -3. Пишемо результат «-3» в таблицю в графу «1». Якщо все п'ять кубиків лягли різними цифрами, то потрібно вибрати якусь комбінацію продовжити і кинути кості.
Гравці самі вирішують, скільки кидків робити при ході, для кожної комбінації окремо або однаково для всіх. Всі гравці повинні зробити по шість ходів, щоб заповнити таблицю. Кожна комбінація може бути виконана тільки один раз. Для того щоб комбінація була завершеною потрібно мінімум три кістки з очком даної комбінації, інакше результат буде негативний (він так само записується в таблицю).

Приклад основної партії:
Перший кидок дав результат 1: 5: 4: 5: 1. Комбінація є неповною, тому що число цифр «1» в визначеної комбінації менше трьох. Іван робить другий кидок трьома кістками, залишивши на столі, тільки кістки з «1». Другий кидок виявився результативним 3: 4: 1.Теперь число випаданні потрібної комбінації помножимо на три і віднімемо з твору дев'ять. 3 * 3-9 = 0. Записуємо Івану в графу «1» число нуль.

Приклад таблиці основної партії:
Обумовлену кількість кидків за один хід - не більш двох. Гравці розіграли черговість ходу .Право першого ходу дістається Івану.

Перший кидок дав результат 1: 5: 4: 2: 1. Комбінація є неповною, тому що число цифр «1» в визначеної комбінації менше трьох. Іван робить другий кидок трьома кістками, залишивши на столі, тільки кістки з «1». Другий кидок виявився результативним 3: 4: 1.Теперь число випаданні потрібної комбінації помножимо на три і віднімемо з твору дев'ять. 3 * 3-9 = 0. Записуємо Івану в графу «1» число нуль. Другий хід робить Василь. 4: 2: 3: 6: 1 результат першого кидка Василя не дає результату. Він робить ставку на чотири і кидає другий раз всі інші. Другий кидок виявився дуже вдалим 4: 4: 4: 4 плюс «4» з першого кидка і отримуємо 5 * 3-9 = 6. Записуємо результат в графу «4». Віктор робить хід третім. Після першого кидка вийшла комбінація 5: 5: 2: 6: 1. Віктор залишає «Пару» і кидає три кості, які не беруть участі в комбінації. Другий кидок виявився дав марну комбінацію 3: 6: 1. Вважаємо кількість очок за «5». 2 * 3-9 = -3. Пишемо Віктору «-3» в таблицю результатів основної партії, в графу «3»

Комбінація Іван Василь Віктор
1 0 3 0
2 -3 0 0
3 0 -3 0
4 -3 6 -6
5 0 -3 -3
6 6 0 0
Сума 0 3 -9
Премія 50 50 -
проміжний
результат 50 53 -9

У рядку «Сума» записується сума кожного стовпчика. Якщо сума позитивна або дорівнює 0, то в «Премію» пишеться 50 очок. «Проміжний результат» виходить шляхом складання «Премії» і «Суми».
Далі йде додаткова частина гри. У додатковій грі інші комбінації:
P (пара) - дві кістки з однаковими цифрами;
PP (дві пари) -дві пари кісток з різним числовим виразом;
T (трійка) -три кістки з однаковими цифрами;
LS (малий стріт)-п'ять кісток, які лягли цифрами 1, 2, 3, 4, 5 вгору;
BS (великий стріт) - п'ять кісток, які лягли цифрами 2, 3, 4, 5, 6 вгору;
F (фул) - дві кістки одного гідності і три кістки іншого гідності;
C (каре) - чотири кістки, які лягли однаковими цифрами вгору;
P (покер) - комбінації з п'яти кісток одного гідності;
Sh (шанс)-будь-яка інша комбінація, яка не була врахована вище. Дає можливість один раз уникнути штраф.

Кожен гравець повинен зробити по дев'ять ходів і тим самим заповнити таблицю. Тут вартість кожної комбінацій фіксована і при невдалому її виконанні записується в таблицю зі знаком мінус. Випадання повної комбінації з першого кидка потроює її значення, а з другого кидка - подвоює.
Приклад додаткової партії:

Іван робить кидок 3: 4: 1: 2: 6 дана комбінація ні як не враховується. Він залишає на столі 3: 1 та кидає 4: 2: 6. Після другого кидка випало 3: 1: 1, а це "Фул". Кидок Василя 4: 2: 4: 4: 6 це "Трійка" з першого кидка значить записуємо 30 очок. Віктору випадає 5: 3: 6: 1: 4. Він кидає заново все кістки крім кістки "1". Віктору випало 3: 1: 6: 3 і плюс один з першого кидка дають "Дві пари". І так далі ... Якщо заявлена ​​комбінація не випала, то в результат записується її вартість зі знаком мінус.

Приклад таблиці додаткової партії:

Комбінація Іван Василь Віктор
P (3 очки) 3 -3 3
PP (7 очок) 7 -7 7
Т (10 очок) 10 30 -10
LS 15 -30 -15
BS -15 30 15
F 20 20 20
C -30 -30 30
P 50 50 -50
Sh 0 0 0
ВСЬОГО 55 60 0

Після додаткової частини окуляри вважають відповідно до наступної таблиці:
Частина гри Іван Василь Віктор
Обов'язкова 50 53 -9
Довільна 55 60 0
РАЗОМ 105 113 -9

При грі на гроші, щоб дізнатися результат, необхідно підсумкове кількість очок розділити на кількість гравців і вийшло число буде виграшем переможця.
При бажанні можна не грати додаткову частину.
Так само можливий варіант гри, коли гравці можуть не використовувати всі кидки за хід а збирати їх. При такому варіанті кожен гравець приступає до виконання додаткової частини в різний час. Гра вважається закінченою, коли остання комбінації додаткової частини буде виконана одним з гравців.

Грається п'ятьма кістками. Оптимальна кількість гравців п'ять. Комбінації ті ж, що і в покері: «Пара», «Трійка», «М. стріт »,« Б. стріт »,« Фул »,« Каре »,« Покер ».
Черговість ходу визначається кидком кістки. Кожен гравець може зробити не більше трьох кидків за хід. По закінченню Мета гри набрати найдорожчу комбінацію за хід. Ставка робиться кожен раз, на початку гри.

У тому випадку, коли ні у кого не випало жодної покеру комбінації, виграє гравець з найвищою сумою очок, що випали на гральних кістках. Якщо двоє гравців набрали однакову комбінацію, то вважається сильніше та комбінація, сума очок якої вище (Наприклад, якщо у одного гравця випало каре виду 4: 4: 4: 1: 1, а у другого гравця каре виду 2: 2: 1: 1 : 1, то каре першого гравця старше).

Як і в інших покерних іграх тут присутній п'ять кісток. Кількість гравців може бути будь-яким. Кожен гравець повинен зробити 12 ходів. Є можливість зберігати за собою не використані кидки. Комбінації в грі ті ж що і в покері: «Пара», «Трійка», «М. стріт »,« Б. стріт »,« Фул »,« Каре »,« Яхта »- та ж комбінація, що і« Покер ». Вартість кожної комбінації, крім «Яхти», гравці визначають самостійно. «Яхта» завжди коштує 100 очок.

Розглянемо хід № 10:
Перший ходить Іван. 3: 5: 4: 4: 2 результат першого кидка. Він робить другий кидок кубиком «4» намагаючись отримати "Великий стріт" або "Малий стрит", випадає "3". Іван використовує третій кидок залишився з попереднього ходу і отримує "1" тобто 3: 5: 1: 4: 2, «Малий стріт». Василь робить кидок 5: 5: 5: 1: 3 і записує собі десять очок за «Трійку». Другий кидок він зможе використовувати в наступний раз. Комбінація Віктора 2: 1: 4: 1: 4. Він кидає другий раз один кубик «2» і отримує шість, комбінація залишається незмінною дві «Пари» по п'ять очок за кожну.

Комбінація Іван Василь Віктор
Пара (5) 40 40 50
Трійка (10) 20 10 10
М. стріт (15) 15 15
Б. стріт (15) - 15 30
Фул (40) - - 80
Каре (50) 200 100 -
Яхта (100) - - -
ВСЬОГО 275 185 170

Результат виходить в результаті підсумовування всіх очок гравця.
Менш популярний варіант гри, коли не використаний хід не залишається в резерві гравця, а згоряє. Окуляри, які в сумі дають числа з нерезультативної комбінації, записуються окремо і потім віднімаються із загальної кількості балів.

Кістки скарнах (Джона скарнах).

У грі може брати участь будь-яка кількість ігроков.Для гри так само використовується п'ять кісток, тільки замість цифр два і п'ять на гранях кубиків написано «DEAD». Можна вважати ці цифри «мертвими» умовно.
Гравець кидає кістки, поки не випаде комбінація з п'яти мертвих кісток або поки у нього не закінчаться кістки. Кістки, на яких випали «мертві» межі лягають на стіл і в наступному кидку не беруть участь. Записується загальна кількість що випали за один кидок очок. За кидок без «мертвої» кістки дається премія від десяти до ста очок (Наприклад, «Пара» - десять очок, «Трійка» - п'ятнадцять і т.д.). В кінці гри очки за все ходи підсумовуються.

Можливий варіант коли гравці обговорюють кількість кидків за хід і ходять по черзі. Черговість вони визначають самі, шляхом жеребкування. Комбінація з п'яти кісток, що впали написом "DEAD" вгору, означає перехід ходу до наступного гравця.

Гра для двох гравців. Існують варіанти коли в гру грає більше двох осіб, при цьому втрачається якість гри так як стає дуже складно визначити блеф. Необхідно п'ять кісток і стакан.
Кількість кидків за хід і комбінації, які будуть взяті за основу, гравці визначають самі. Можна не використовувати комбінації, основної або додаткової частини, а просто підсумовувати значення випали на кістках.

Перший гравець струшує кістки і ставить склянку на стіл догори дном. Він називає свою комбінацію, а може повідомити помилковий результат. Другий гравець повинен не погодитися або викинути комбінацію більшої вартості. У тому випадку якщо другий гравець сказав, «не вірю» і тим самим викрив блеф ведучого право ходу і окуляри переходять до другого гравцеві. Якщо гравець погодився з провідним і не зміг набрати комбінацію вище перемагає ведучий. Якщо ведучий назвав справжню комбінацію а опонент не повірив перемагає ведучий.

Наприклад гравці домовилися робити по два кидки за хід. І використовувати комбінації додаткової частини. Провідного гравця випадає комбінація 6: 5: 5: 5: 3 це «Трійка». Ведучий вирішив залишити цей результат і оголошує його. Другий гравець вірить і робить кидок 4: 2: 2: 3: 1 випадає комбінація «Пара» вона молодша «Трійки» і гравець змушений зробити другий кидок, щоб набрати дорожчу комбінацію. Він залишає кістки 4: 2: 3: 1 і робить другий кидок. В результаті випадає п'ять це Малий стріт ». Другий гравець стає ведучим і записує окуляри собі.