Згладжування - це

Згладжування - це

Буква а з ClearType згладжуванням (зліва) і без згладжування (праворуч) на TFT-монітори

Основний принцип згладжування - використання можливостей пристрою виводу для показу відтінків кольору, яким намальована крива. В цьому випадку пікселі. сусідні з граничним пикселом зображення, приймають проміжне значення між кольором зображення і кольором фону, створюючи градієнт і розмиваючи кордон.

Застосовується два варіанти згладжування:

  • Загальна згладжування отрисовкой надмірно великого незгладжені зображення з подальшим зменшенням дозволу.
  • Спеціалізовані алгоритми згладжування, що працюють на зображеннях певного типу (наприклад, Алгоритм Ву для відтворення відрізків).

Слід зауважити, що згладжування залежить від гами монітора. Зокрема, середнє між 0,2 і 0,8 - це не обов'язково 0,5, а. Особливо це помітно на тонких візерунках і тексті. Тому згладжування найкращої якості виходить тільки тоді, коли відома.

повноекранне згладжування

В результаті зображення з SSAA виглядає більш м'яко і більш реалістично. Однак, у фотографічних зображень з простим згладжуванням (наприклад, суперсемплінг, а потім усереднення) може погіршитися зовнішній вигляд деяких типів лінійних малюнків або діаграм (зображення буде виглядати розмите), особливо там, де лінії найбільш горизонтальні або вертикальні. У цих випадках, може бути використаний хінтінг.

Повноекранне згладжування дозволяє усунути характерні «драбинки» на кордонах полігонів. Але слід враховувати, що повноекранне згладжування споживає чимало обчислювальних ресурсів, що призводить до падіння частоти кадрів.

Примітки