Закон про зброю в фентезі

«Технологічний прорив» А. Ліпатова був забанений в фентезі-галереї «Ельфвуд». Тому що не можна!

Закон про зброю в фентезі регулює правила зберігання, носіння, перевезення і виготовлення вогнепальної зброї в фентезі -сеттінгах. Він дуже простий і складається всього з одного слова: НЕ МОЖНА.

Дозвіл на зберігання, носіння та виробництво вогнепальної зброї може видаватися в наступних випадках:

Винятки [ред]

Російськомовна [ред]

На інших мовах [ред]

Фанфіки [ред]

  • «Артур і шоста епоха» - головний герой, ставши фактичним правителем Першого королівства, проводить ряд реформ, в тому числі почав виробництво Бомбардьє, аркебуз і органних знарядь. Справедливості заради, варто відзначити, що для цього були передумови у вигляді наявності регулярної армії, яка збирається з величезних володінь короля, ремісничих гільдій, яким перед цим швидко проапгрейдили до мануфактур і необхідних ресурсів, а сам вогнестріл вводився разом з тактикою щільного ладу пікінерів (а також іншими пляшками армії епохи Відродження) і більше лякав, ніж руйнував.

Веб-комікси [ред]

  • Girl Genius - клац, Ягер і прості солдати, як правило, озброєні кулеметами, їх не шкода. А ось божевільні вчені вважають за краще що-небудь потужніший, явно флеботіческое по суті. Все-таки там і стімпанк, і фентезі товстими шарами. Причому «історичні флешбеки» демонструють майже чисту магію, а ось сучасні божевільні генії маніпулюють більш псевдонауковими енергіями.

Аніме та манга [ред]

  • Berserk - гармати і Бомбардьє в цьому світі є, а ось ручного вогнепалу, навіть самого примітивного, немає. Задовольняються луками і арбалетами.
  • Принцеса Мононоке - чарівні парфуми лісу проти людей з Бомбардьє і фітільнимі рушницями
  • Drifters - блукачі, що потрапили в фентезійної світ, спокійнісінько використовують рушниці, револьвери, кулемет Гатлінга. А один так і зовсім виявляється в світі прямо в бойовому літаку часів Другої світової.
  • Dragon Age - здавалося б, більш ніж класичний варіант, навіть гноми роблять гранати тільки на магічних компонентах, але раптово, у Кунар, на грунті їх дикого страху перед магією і її повного занепаду, є звичайні порохові гранати і як мінімум корабельні гармати. Насправді це ніякий не порох, вибухівка робиться з виділень отруйного дракона.
  • Pillars of Eternity - поряд з магією, луками і арбалетами персонажам доступні пістолі і аркебузи. У них найнижча швидкість атаки, і навіть невеликі пістолі вважаються дворучним зброєю.
  • World of Warcraft - вогнестріл на рівні аркебуз і примітивних гармат активно використовується як Альянсом, так і Ордою без будь-яких расових обмежень (правда, повністю перейшли на нього тільки дворфи, гноми і гобліни).
  • Arcanum. Of Steamworks and Magick Obscura - весь сеттинг побудований на протистоянні магії і технології.
  • Divinity: Dragon Commander - що сильніше - дракон або хутра, в цій грі можна дізнатися)
  • «Age of Wonders. Shadow Magic »- тут вогнестріл представлений якнайширше. Гармати і пістолети використовують не тільки гноми, а й люди (навіть шерифи полурослика укомплектовані пістолетами!). Мало того, гноми винайшли парові танки, озброєні гарматами. Вогнемети (по місцевій термінології «вогняні гармати») винайшли Тигран. а у демони пітьми перейняли у них. А фростлінгі користуються крижаними гарматами. стріляють хмарами холодного повітря.
  • Всесвіт Might and Magic. Штука в тому, що світи цих ігор - штучні, створені якоїсь високотехнологічної і високомагіческой расою Древніх. Відповідно, якщо дістатися до технологій Древніх, то можна отримати і їхня зброя - бластери. З міркувань балансу ці бластери зазвичай стають доступні ближче до кінця гри.
  • Серія Final Fantasy. Якщо в перших п'яти іграх серії дія відбувається в світі зі стандартним фентезійних сеттінгом, то технологічний рівень в шостий частини приблизно відповідає технологічним рівнем другий промислової революції, а дія сьомий і восьмий вже відбувається в недалекому майбутньому, де магія, воїни з мечами та казкові істоти є сусідами з технологічним прогресом, ракетами, хмарочосами, комп'ютерами і вогнепальною зброєю. І все ж, завдяки місцевій фізики і магії захисту, герой з мечем цілком може укласти цілий батальйон солдатів з вогнестрілів.

Див. Також [ред]