Wot - поновлення гри, тести і патчі world of tanks
Оновлення 0.1 Початок закритого бета-тесту
Чи готові кілька десятків моделей бронетехніки і три закінчених карти.
Перше оновлення World of Tanks. Додана прокачування модулів танків. Для цього використовується зароблений на танку досвід (кнопка «прокачати» в правому верхньому кутку ангара). Додана «пісочниця» - окрема черга боїв для танків 1-3 рівня. Додана часткова руйнація для деяких об'єктів. Нові танки: Maus. Матильда IV. Somua S35. Pz.Kpfw. B2 740 (f). СУ-85Б. ИС-7. VK 30.01 (P). VK 45.02 (P) Ausf. B.
Різні дрібні виправлення і оптимізація. Включає в себе зміни попередніх тестових патчів World of Tanks: 0.2.1, 0.2.2, 0.2.3.
Виправлення помилок гри.
Додані тренувальні кімнати і нарахування вільного досвіду. Перероблені ТТХ танків і ціни прокачування модулів. Реалізовано «круїз-контроль». Нова техніка: ІСУ-152. Ferdinand. Черчілль III. Pz.Kpfw. S35 739 (f). Валентайн II. Нові карти: «Енськ» і «Ласвілль».
Доданий екіпаж танка і три додаткових вміння. Додані докладні моделі ушкоджень танків. З'явилася можливість перенесення досвіду у вільний за золото. Доданий режим мінометної стрільби для САУ. Доданий лічильник часу до закінчення бою. Загальні модулі для різних танків тепер можна продати або переставити на інший танк. Доданий «світлофор» бронепробітія. Додана демонстрація «вбивці» танка після його смерті. Додана САУ СУ-26. Нова карта: «Мурованка».
Бронепробиваемость знарядь приведена до радянської системи розрахунків (в середньому зменшена на 13%). Нормалізація снарядів зменшена в середньому на 1-2 град. Імовірність кріта при попаданні в модуль зменшена в середньому на третину (близько 33%).
Виправлення помилок попереднього оновлення.
Виправлення помилок і оптимізація гри.
Оновлення 0.4.5 Відкритий Бета-Тест
Невелика настройка балансу.
Додані взводи - можливість грати в одному бою удвох або втрьох. Введено витратні матеріали - використовуються під час бою модулі. Перероблено додаткове обладнання: деяке обладнання тепер можна зняти після установки, деяке обладнання тепер розділене на класи, введена різна вартість для різних типів обладнання. Прибрана мінометна траєкторія у САУ. «Гвардійська» бронетехніка перейменована в «Елітну». Додана можливість зміни імені та особи танкіста. Додані 2 нові карти: Ерленберг і Пагоркі.
Оновлення 0.5.3 Онлайн-реліз
Офіційний вихід гри World Of Tanks, початок роботи преміумного функціоналу.
Додані подарункові танки КВ-220 і Pz.Kpfw. V / IV Alpha. Список танків WoT можна подивитися на офіційному сайті.
Додано топове знаряддя 12.8cm L / 61 для JagdTiger. Кількість арт в бою тепер залежить від їх загальної кількості в черзі. Тепер не повинно бути ситуацій, коли арт в бою немає взагалі або коли вони складають половину команди і більш. Збільшено «вага» танків, які грають взводом. При вході танка в бій по тайм-ауту бій буде збалансовуватися з урахуванням рівнів, якщо до високорівневому танку для балансу набирається команда з низькорівневих такий танк буде воювати один. Рівень танка КВ-220 змінений на 5. Додана маркування взводів в списках гравців. Виправлений колір іконки JagdTiger на колір іконок ПТ-САУ.
Нова гілка американських танків. Прибрано «Телепорт» танків на великих відстанях для танків, які знаходяться в секторі прицілу. Тепер за перший бій на кожному танку в поточних добі гравець буде отримувати подвійний досвід. Вартість золотих витратних матеріалів зменшена в 2 рази.
Збільшення розкиду знарядь САУ на 10%. Швидкість польоту всіх снарядів (включаючи снаряди САУ) зменшена на 20%. Для САУ рух миші, утримуючи ПКМ одв'язує камеру від прицілу. Виправлена помилка з розщепленням трассеров снарядів САУ під час польоту. Встановлено обмеження на дальність польоту снаряда всередині танка після пробиття броні. Балансний вага танків, що входять до складу взводу, тепер не збільшується. Прибрано вплив модулів на балансний вага танка.
Прибрано вереск собаки при наїзді на будку. Введена позначка «основний» для танка в панелі танків в ангарі. Тепер при генерації команди у танкістів завжди будуть різні особи. Прибрана можливість переходу до мітки «Атакую» на мертвого противника. Додано відображення значка елітного танка в списку танків в ангарі.
Виправлення помилок поновлення 0.6.1.5
Виправлені різкі поодинокі падіння FPS при відображенні слідів гусениць. Можливо виправлена повільне завантаження карт на слабких процесорах. Виправлення повинно допомогти тим гравцям, які для прискорення завантаження карт іпользовать згортання вікна гри. Можливо виправлені дрібні провали FPS або загальне зниження FPS. Виправлення повинно допомогти тим гравцям, які для поліпшення FPS використовували зниження пріоритету процесу гри.
Додані нові середні танки: Т-54. Panther II. Pershing. Додана нова ПТ-САУ Об'єкт 704. Додані нові САУ: Об'єкт 212. G.W. Tiger. G.W. Panther. M12. M40 / M43. Додані нові карти: «Руінберг» і «Ель-Халлуф». Доданий новий режим боїв «Ротний бій». Доданий голосовий чат на базі Vivox для взводів в випадкових боях, для рот в ротних боях і для тренувальних боїв. Додані досягнення і медалі. Додані повноцінні динамічні тіні. Доданий новий інтерфейс ремонту та поповнення витратних матеріалів, додалася можливість автоматичного поповнення витратних матеріалів та ремонту після виходу з бою. Додана можливість перепризначення управління в настройках гри. Подвоєний досвід за перший бій (на добу) на танку тепер видається нема за перший бій, а за першу перемогу (на добу) на цьому танку.
Святкове оновлення: преміумний і звичайний ангари перероблені в новорічні, додані ялинки замість прапорів на точки баз всіх карт.
Додана нова карта «Вестфілд».
Коригування параметрів німецьких ЛТ.
1. Розширення гілок розвитку САУ до 10-го рівня. Це дозволить вирішити проблему занадто великої кількості САУ в боях високих рівнів. Крім того, в грі з'явилися нові машини:
2. Поліпшення деяких карт, а також нова карта - «Священна долина».
3. Оновлена економічна модель зі збільшеною прибутковістю для цілого ряду бойових машин. Це полегшить життя всім, хто любить грати на техніці високих рівнів, і збільшить комфортність гри для любителів машин середніх і низьких рівнів.
4. Комплексна доробка звукової складової гри.
5. Встановлено нові правила пробиття для кумулятивних снарядів:
- Кумулятивний снаряд тепер може рикошетити при попаданні снаряда в броню під певним кутом.
- Після першого пробиття броні рикошет більше спрацювати не може (в зв'язку з утворенням кумулятивного струменя).
- Після першого пробиття броні снаряд починає втрачати бронепробиваемость з певною швидкістю.
- Після кожного пробиття броні бронепробиваемость снаряда зменшується на величину, рівну товщині броні, з урахуванням кута нахилу броні щодо траєкторії польоту снаряда.
- Тепер гусениці також є екраном для кумулятивних снарядів.
6. Додані Бойові завдання.
7. Змінено механізм розподілу при розрахунку точності пострілу - збільшена точність стрільби всіх знарядь, крім артилерії. У артилерії був збільшений розкид.