Worldguard настройка
При першому запуску сервера з WorldGuard будуть створені конфігураційні файли двох типів:
- Глобальний конфігураційний файл буде створений в plugins / WorldGuard / config.yml.
- Для кожного світу. конфігурація буде створена в plugins / WorldGuard / worlds / worldname / config.yml.
Параметри в глобальної конфігурації впливають на весь сервер. Файли на світ (worldname), скасовують налаштування від глобального конфігураційного файлу, для кожного світу відповідно.
Наприклад, якщо ви вимкніть поширення вогню в глобальному файлі конфігурації, все світи успадкують таку можливість. Однак, в настройках конфігурації світу (worldname), можна дозволити включити цю можливість.
Ці опції для всього сервера і не на світ.
Установка. Замовчування. Опис.
suppress-tick-sync-warnings - false - Придушити «Can not keep up» повідомлення в консолі. (Вимагає перезавантаження сервера)
auto-invincible-permission - false - Все у кого є дозвіл на auto-invincible-permission, автоматично включати при підключенні.
use-player-move-event - true - Дозволяє використовувати події переміщення гравця. Відключення зробить вхід / вихід і лікуючі прапори неефективними, але може зменшити деяку завантаження сервера.
use-scheduler - true - Дозволяє використовувати планувальник області (потрібно для прапора зцілення). Відключення може зменшити завантаження сервера.
Всі ці параметри можуть бути поміщені в основний (global) файл конфігурації і конфігурація світу (worldname) успадкують параметри. Визначення опції в конфігурації світу (worldname) змусить змінити параметр від основної (global) конфігурації.
summary-on-start - true - вивести на екран зведення про настройках WorldGuard для того світу при запуску.
op-permissions - true - дати всім ops все права
pumpkin-scuba - true - Дозволити гравцям дихати під водою і не отримувати пошкодження при носінні (знос) гарбуза.