World of warcraft трохи про класи, або ким грати новачкові - безкоштовний ігровий сервер world of

За всі роки існування гра World of Warcraft динамічно розвивалася, розширювався ігровий контент і, зокрема, збільшувалася кількість класів. Їх можна систематизувати по головній характеристиці (сила, спритність або інтелект), по типу носиться екіпіровки, по виконуваної ролі і т.д. Ті гравці, хто грає в WoW не перший рік вже прекрасно знають можливості кожного класу, його переваги і недоліки. Але що робити людині, яка вперше зайшов в WoW? Якого класу віддати перевагу? У цій статті ми розповімо про те, які класи є в World of Warcraft і на що здатні.
Воїни - це бійці ближнього бою, головною характеристикою яких є сила. Вони спеціалізуються на носінні панцерні обладунків. Борючись, завдаючи і отримуючи шкоди, Воїн накопичує лють, яку використовує для застосування здібностей. Залежно від обраної спеціалізації, Воїн може розвивати свої навички в різних напрямках.
Спеціалізація «Шаленство» дозволяє Воїну присвятити себе відточування майстерності у володінні дворучним зброєю.
Вибравши спеціалізацію «Зброя», Воїн отримує можливість вести бій за допомогою двох одноручних зброї.
У спеціалізації «Захист» Воїни, озброївшись одноручним зброєю і щитом, стають чудовими танками (персонажами, чиїм завданням є витримувати велику кількість шкоди).
Паладин - незмінні воїни світла, одягнені в панцерні обладунки. Їх головна характеристика залежить від обраної спеціалізації. Для застосування своїх здібностей вони використовують ману.
У спеціалізації «Світло» головною характеристикою Паладіна є інтелект. Вибравши «Світло» Паладин стають прекрасними хіламі (персонажами, чия роль полягає в зціленні отриманого шкоди).
Спеціалізація «заплата» перетворює Паладіна, збройного дворучним зброєю, в непримиренного борця зі злом, чиєю головною характеристикою є сила. Ретрікі (від «retribution» - відплата) є бійцями ближнього бою.
Третя спеціалізація Паладинів - «Захист». У ній з одноручним зброєю і щитом Паладин перетворюється в танка, здатного витримати величезну кількість шкоди.
Мисливці - майстри вистежування. Їх основною характеристикою є спритність. Одягнені в легку кольчугу і збройні луками, арбалетами або вогнепальною зброєю, вони завдають нищівних втрат, перебуваючи при цьому на дистанції від супротивника. Для застосування своїх здібностей вони використовують тонус.
У спеціалізації «Повелитель звірів» Мисливець отримує можливість приручати екзотичних вихованців і зокрема вихованців класу «Дух звіра». У таких Мисливців вихованець завдає особливо сильний шкоди.
Спеціалізація «Стрільба» перетворює Мисливця в смертоносного бійця далекого бою.
У спеціалізації «Виживання» Мисливці стають великими майстрами в установці різноманітних пасток, долаючи які противник довго не зможе підійти на відстань, достатню для нанесення шкоди.
Розбійники - майстри скритності. Їх удар завжди несподіваний і непередбачуваний. Основна характеристика розбійників - спритність. Одягнені в м'яку, але міцну шкіряну броню, Розбійники пересуваються безшумно і не гребують нанести удар в спину противника. Для застосування своїх здібностей вони використовують енергія. Класичним зброєю Розбійника завжди були кинджали, незмінно вкриті різними отрутами, проте вони вправні і у володінні інших одноручним зброєю. У всіх трьох спеціалізаціях - «Ліквідація», «Бій» і «Скритність» - вони є бійцями ближнього бою.
Жерці - традиційно прекрасні лікарі, одягнені в красиві шати з тканини. Їх основна характеристика - інтелект. Для застосування заклинань Жерці використовують ману.
У спеціалізації «Пітьма» Жерці, віддавши себе служінню темним силам, перетворюють свої магічні вміння в смертоносну зброю. Беручи вигляд темряви, Жрець стає більш непомітним, а його броня посилюється, дозволяючи йому опиратися отримується втрат.
Вибравши «Світло», Жрець стає класичним кволому, здатним зцілити величезна кількість шкоди.
У «слухняність» Жерці покликані передбачати можливий шкоди. Їх магічні щити поглинають значну кількість шкоди, при цьому залишаючи здоров'я персонажа, на якого накладено щит, практично незайманим.
Лицар Смерті - це героїчний клас, який з'явився в доповненні Wrath of the Lich King. Для створення ДК (від «Death Knight» - Лицар Смерті) на облікового запису повинен бути персонаж 55 рівня і вище. Лицарі Смерті є бійцями ближнього бою, які завдають фізичний, але і магічний шкоди. Одягнені в панцерні обладунки, ці бійці унікальні в кожної обраної ними спеціалізації, використовуючи для застосування своїх здібностей руни і рунічну силу. Вони можуть битися як дворучним зброєю, так і двома одноручного. Основна характеристика - сила. Будучи майстрами воскресіння, ДК здатні використовувати відроджених ними вовкулаків як вихованця.
У спеціалізаціях «Лід» і «Кров» Лицар Смерті можуть бути прекрасними танками завдяки можливості поглинання вхідного шкоди у «Льоду» і самозцілення в «Крові». Спеціалізації «Лід» і «Нечестивість» дозволяють Лицареві Смерті, який обрав шлях бійця, наносити противнику нищівних ударів.
Шамани - королі стихій. Підпорядковуючи собі магію природи, вогню і частково льоду, вони стають чудовими бійцями і цілителями. Воліють кольчужні обладунки, а для застосування здібностей використовують ману. Їх основна характеристика залежить від обраної спеціалізації.
У «вдосконалення» Шамани використовують спритність. Ця спеціалізація перетворює їх в бійців ближнього бою.
Вибираючи «Стихії», Шаман підпорядковує собі міць вогню і природи. Він стає бійцем далекого бою, чия основна характеристика - інтелект.
Віддаючи перевагу «Лікуванню», Шаман стає цілителем, здатним постійно зціляти кілька цілей. У цій спеціалізації основна характеристика інтелект.
Маги, як і Шамани, - королі стихій. А ще - майстри телепортації. Їх основна характеристика - інтелект. Маги носять тканинні шати і у всіх своїх спеціалізаціях - «Лід», «Вогонь» і «Таємна магія» - є бійцями далекого бою. Для застосування здібностей використовують ману. Але Маги здатні не тільки завдавати шкоди. Використовуючи магію льоду, вони заморожують противника, уповільнюють, переривають вимовлені ним заклинання і забороняють використовувати здібності протягом декількох секунд.
Чорнокнижники - майстри проклять і королі демонів. Вони, як і маги, є бійцями далекого бою, основна характеристика яких - інтелект. Як і маги, вони також носять тканинні шати і для застосування своїх здібностей використовують ману. Використовуючи міць магії темряви і вогню, Чорнокнижники здатні за лічені секунди нанести величезну кількість шкоди, а їхні прислужники-демони вносять в це досить відчутний внесок.
У спеціалізації «Чаклунство» основної шкоди Колдун завдає заклинаннями періодичної дії.
Спеціалізація «Руйнація», навпаки, характерна тим, що в ній шкоди наноситься здібностями прямої дії.
У спеціалізації «Демонологія» чорнокнижника доступні для призову особливо сильні демони, та й сам він може прийняти форму демона, використовуючи метаморфозу. У демонічної формі заклинання чаклуна завдають колосальної шкоди, а сам він стає при цьому більш витривалим.
Монах - клас, який з'явився в доповненні Mists of Pandaria. Ченці носять шкіряний одяг. Їх головна характеристика залежить від обраної спеціалізації. А для застосування здібностей вони використовують енергію, ци і ману
«Хмелевар» - відмінний танк, здатний ухилятися від атак і поглинати велику кількість шкоди. Основною характеристикою Монаха-танка є спритність.
У спеціалізації «Ткач туманів» Чернець перетворюється в Хіла, який здатний в критичний момент відновити здоров'я великій кількості оточуючих його персонажів.
Спеціалізація «Танцюючий з вітром» перетворює Монаха в бійця ближнього бою. Використовуючи особливі прийоми, Чернець не тільки швидко завдає багато шкоди, але так само контролює противника, не даючи йому завдати шкоди у відповідь.
Друїди - це єдиний клас, який має чотири спеціалізації і може виконувати абсолютно всі ігрові ролі. Друїди - майстри перевтілення, вони носять шкіряну броню, а основна їх характеристика - спритність і інтелект (залежить від спеціалізації).
У «Балансі» Друїд - боєць далекого бою, що підкоряє собі сили природи і використовує ману для застосування своїх здібностей.
«Зцілення» робить Друїда унікальним цілителем, який може відновлювати здоров'я великій кількості союзників, використовуючи при цьому в основному заклинання періодичної дії.
Вибравши «Силу звіра», Друїд стає бійцем ближнього бою, чий ресурс для використання здібностей - енергія. Стрибаючи за спину ворога, друїд в образі кішки швидко завдає шкоди, не поступаючись в смертоносності іншим бійцям.
У спеціалізації «Страж» Друїд, прийнявши форму ведмедя, стає першокласним танком, чия виживання, безсумнівно, одна з кращих серед танків. Наносячи і отримуючи шкоди, Друїд набирає лють, яку потім використовує для застосування здібностей.
Підводячи підсумок всьому сказаному вище, потрібно зазначити, що кожен клас цікавий. Кожна спеціалізація, безсумнівно, корисна і цікава у вивченні і освоєнні. І хоч би ви персонажа не створили, головне, щоб гра їм в кінцевому підсумку приносила одні тільки позитивні емоції.