World editor корисні дрібниці - генеральний підручники карт

World Editor Корисні дрібниці

Тут будуть так звані гарячі клавіші, Фішки з рельєфом, і ін. В цій статті я розповім про різноманітні дрібниці, які дуже корисні при створенні карти на вар. Тут будуть так звані гарячі клавіші, Фішки з рельєфом, і др.Вибор об'єкта: ¤ Якщо потрібно вибрати кілька об'єктів по одному, то їх потрібно вибирати, затиснувши [Shift]

¤ Можна вибрати всі однакові об'єкти на карті. Для цього:
1) Вибрати потрібний об'єкт
2) Натиснути поєднання клавіш: [Ctrl] + [Shift] + [ `(тильда)]

¤ Якщо потрібно повернути об'єкт, то затисніть [Ctrl], і клацніть лівою кн. миші в те місце, куди об'єкт повинен дивитися.

¤ Якщо потрібно повернути об'єкт рівно, то використовуйте кнопки на цифровій клавіатурі [/] - поворот на 5 градусів проти годинникової стрілки, і

  • - поворот на 5 градусів за годинниковою стрілкою.

    ¤ Якщо треба збільшити / зменшити об'єкт по всіх трьох осях, то використовуйте кнопки на цифровій клавіатурі [+] і [-] (збільшує / зменшує на 5 од.)

    ¤ Кнопка [Home] збільшує об'єкт на 5 од. по осях X і Y, а [End] зменшує.

    ¤ Кнопка [Page Up] збільшує розмір об'єкта по осі Z на 5 од; а [Page Down] зменшує.

    ¤ Якщо потрібно поставити об'єкт впритул до іншого об'єкта (або перетнути його), то можна затиснути [Shift] і спокійно ставити (але не в одну й ту ж саму точку!)

    ¤ Об'єкт можна підняти, затиснувши [Ctrl] + [Page Up], і опустити використовуючи [Ctrl] + [Page Down]

    Маніпулювання з об'єктом:

    ¤ При стандартній камері об'єкт можна переміщати кнопками на цифровій клавіатурі:
    1 - на 1 кл. вліво і вниз
    2 - на 1 кл. вниз
    3 - на 1 кл. вправо і вниз
    4 - на 1 кл. вліво
    6 - на 1 кл. вправо
    7 - на 1 кл. вгору і вліво
    8 - на 1 кл. вгору
    9 - на 1 кл. вправо і вгору
    Якщо поворот камери змінений, то об'єкти також будуть перемещатся, але як в стандартній камері, що ускладнює їх переміщення.

    ¤ Натисніть [Z] перед тим як поставити об'єкт, і він змінить свій поворот, розмір і варіацію.

    Інші корисні речі:
    [Ctrl] + [Z] - Скасувати команду
    [Ctrl] + [Y] - Повторити команду
    [Ctrl] + [x] - Вирізати
    [Ctrl] + [C] - Копіювати
    [Ctrl] + [V] - Вставити
    (Це стандартні віндовскіе команди, працюють і в провіднику, і інших деяких програм.)
    Додаткові розміри кисті:
    (Від WildCat)

    ¤ Якщо ви звернули увагу, то для редагування рельєфу на панелі є 5 кистей різних розмірів: 1,2,3,5,8. Але крім них існують ще кисті розміру 4, 6 і 7, які не можна знайти ні в одному меню, але для них можна налаштувати гарячу клавішу (файл -> настройка управління) і користуватися.
    (На панелі рельєфу вони так і не з'являться, їх можна буде включити тільки кнопками)

    ¤ При розстановці міських декорацій раджу відключити Випадковий поворот і Випадкове симетричне масштабування

    ¤ При редагуванні рельєфу включите ігрову камеру [C] і Параметри ігрового огляду [V]

    ¤ При будівництві водоспадів відключіть примусове обмеження рівня води [Ctrl] + [Shift] + [W]

    ¤ Для доп. оформлення текстів можна використовувати символи [¤ † •, і т.д.] Повний список символів тут: Пуск> Програми> Стандартні> Службові> Таблиця символів
    Є 2 види символів: Які можна вводити використовуючи поєднання клавіш [alt] + [Код на цифровій клавіатурі] і [u] + [Код на цифровій клавіатурі]. В іграх тощо. Працюватимуть тільки ті, які вводяться через [alt].
    (Це стандартні віндовскіе символи, працюють в Word'е, Excel'е, і ін. Програмах)

    Увага! З використанням символів не можна захоплюватися! Якщо їх багато, то буде вже некрасиво! Їх потрібно використовувати в міру, і в потрібному місці!

    маніпулювання камерою
    (Від Jon)

    ¤ При натиснутій правій кнопки миші, можна пересуватися по рельєфу рухом миші.

    ¤ Утримуючи клавішу Ctrl і, утримуючи правої кнопки миші можна змінювати поворот і кут атаки рухом миші.
    Можна змінювати тільки поворот при утриманні клавіші Ctrl, і натискаючи стрілки вліво, вправо.

    ¤ Утримуючи клавішу Shift і, утримуючи правої кнопки миші можна змінювати "відстань до цілі" в параметрах камери.
    Це також можна зробити через:
    Утримуючи клавішу Ctrl натискати стрілки вперед і назад.

    ¤ Прінажатой клавіші Shift натискати стрілки то камера буде переміщатися в бік стрілки швидше, при стандартній камері одне натискання переміщує камеру рівно на одну велику клітку.

    ¤ Можна змінювати дальність огляду, затиснувши [Ctrl] і прокрутивши коліщатко миші.
    Для повернення в початкове положення затисніть [Ctrl]