Wallbanged counter-strike - все для вашого cs сервера

Прохання, будь ласка прочитайте все-то, що я написав.
Це звичайна КС, але тільки в ній присутній сервер налаштований спеціально під тренування прострілів і раскідок гранат. У ній присутній плагін «нескінченних гранат», для тренування раскідок. Наступним плагіном став «Respawn at places», щоб бот після смерті респаун не у себе на респ, а в тій же точці де був убитий. Також в збірку доданий модуль «майже нескінченних» (до 90000 $) грошей на той випадок, якщо ви виставите значення «mp_startmoney 16000» або досягнете значення грошей 16000 і при вбивстві бота буде незручно коли кількість грошей не буде змінюватися і не буде підсвічуватися зеленим кольором . І щоб швидше досягати потрібних точок на картах в збірку був доданий «Hook». Наприклад, ви стоїте на de_nuke на верхньому Пленті, а тут вам захотілося спробувати простріл дев'ятки. В цьому випадку оббігати по вулиці не дуже зручно, а так за допомогою хука можна за пару секунд виявитися там. Щоб скористатися хуком потрібно забіндити команду "+ hook" на будь-яку кнопку (наприклад так: bind F + hook, (за замовчуванням). У КС був встановлений чит «Wallhack», для більш детального вивчення простелена. Активація Новомосковськ в грі відбувається натисканням на клавішу F1. Так само на сервері стоїть "CSDM 2.1.2 Russian".
1. Створюємо сервер через NEW GAME.
2. Після того як створили карту, додаємо бота на сервер. Для цього пишемо у себе в консолі: amx_botadd «ІМ'Я БОТА»
Задаємо будь-яке ім'я боту (наприклад, amx_botadd «makeserver.ru»).
3. Далі вибираємо за яку команду зайде бот. (Взагалі то нету різниці, так як на сервері режим FFA включений, тобто можна вбивати своїх безкарно.)
4. Після того стаємо в позицію яку ми хочемо «прострелити», тобто позиціюпротивника яку будемо тренувати прострілювати.
5. Як тільки стали в цю позицію пишемо в консолі: amx_teleportmenu або використовуємо бінд (наприклад, bind v amx_teleportmenu, (в конфіги за замовчуванням).
6. У меню вибираємо 8-й пункт меню «Зберегти Позицію».
7. Далі вибираємо 7-й пункт меню Поточна Позиція і тепер в 7-му пункті з'являться координати нашої точки. Тепер відходимо з цієї точки на пару кроків назад для того щоб бот НЕ респаун «в вас». Натискаємо пункт з ім'ям створеного бота (начебто пункт номер 2). Тепер бот повинен стати в бажану для прострілу позицію.
8. Все, тепер можна відходити в позицію, з якою будемо тренувати простріл. Після того як убили бота він в тій же точці для прострілу. Якщо ж хочемо спробувати простріл іншої точки, то знову викликаємо меню «amx_teleportmenu» і створюємо нову точку по вищеописаного алгоритму.

