Воїн - Фістер (кастети) - pw-гайди - perfect world - гайди, статті, etc

Воїн - Фістер (кастети)

2) Білди
Ні, мета Фістера не в тому, що б складати натовпи ворогів одним чихом. Цей персонаж узконаправлен, але так само все залежить від Вашого вміння грати персонажем і Вашого билда, тому з'являються воістину величезні можливості.

На мою скромну думку, є 2 види Фістера, від яких розходяться ще кілька подветок. Розглянемо їх більш уважно:
1) Фістер в лайт-броні.

(1.1) Характеристики розкидаються в співвідношенні - спритність і сила, живучість догоняєтся камінням і шмаття. (Сила для можливості одягати кастети свого рівня, а спритність гойдається по максимуму.)
Плюси: Високі показники магічної захисту. Живучість проти маг персонажів. Високий показник критичного удару.
Мінуси: Низька живучість в мас пвп.

Такий Фістер може спокійно вбивати магічних персонажів, але у великій битві його заб'ють навколишні, через неможливість використовувати сутри. Тобто якщо постарається вбити мага, збільшивши свою маг захист, то його вб'ють контактники. Якщо захоче вижити проти фіз персонажів і включить сутру на фіз захист, то помре від мага.
ІМХО: пк і ПВЕ персонаж.

(1.2) Характеристики розкидаються так само в співвідношенні - спритність і сила. Тут сила гойдається не для можливості одягнути кастети, а з відставанням від спритності в

40-50 одиниць. (Тобто якщо у вас 200 спритності, то сили буде 160-150.) Можна навіть кинути 40 очок в живучість і точиться на НР. Майже що Фістер в хеві броні. Але сили не вистачає для того, що б одягнути важку броню свого рівня.
Плюси: Високі показники маг захисту. Високий показник крит удару укупі з досить хорошим показником шкоди.
Мінус: точність # 92; уворот # 92; крит нижче ніж у попереднього підвиду.

Ця подветкой вже більш краще живе в мас пвп і магічні персонажі падають вже куди швидше.

2) Фістер в хеві

(2.1) Характеристики разскідиваются: живучість

50, спритність під кастети, в силу все інше.
Плюси: високий показник dps (шкоди за деякий проміжок часу), живучість проти фізичних персонажів і мобів, можливість довго жити в мас пвп.
Мінуси: слабка магічна захист, якщо не точітесь на неї.

Високий показник фізичного захисту укупі з Уворот дає хороші результати проти перевертнів і воїнів.
З магічними персонажами справа йде трохи важче. Але якщо багато грошей, то точиться на маг захист.

(2.2) Характеристики разскідиваются: живучість

40-50, Сила і спритність гойдаються в співвідношенні приблизно 1 до 1. Головне, що б могли одягнути хеві броню на свій рівень.

показник dps трохи нижче попередньої подветкой, але залишається на належному рівні. Більш висока ухилення, шанс кріта і точність.

3) Висновки
Лайт Фістер
Незалежно від обраної подветкой, він може носити лук майже свого рівня, що полегшує його кач на монстрів.


Підвидів (1.1) і (1.2) качати другий гілкою краще мечі. Але це ближче до 90 рівня.

хеві Фістер
Тут не можна використовувати лук, але зате є можливість тримати на собі босів, перебувати в самій гущі пвп і водити хороводи з монстрами. Уворот + високий показник фізичного захисту дають вам величезний плюс проти фізичних персонажів.


Підвидів (2.1) і (2.2) качати другий гілкою краще сокири. Але це ближче до 90 рівня. Для кача в соло АОЄ.

Здіймаються море - хороший скилл після вибору путя темряви. 800 НР не зашкодять. До цього часу не потрібен.
Аура стали, сутри і Воїн Будди качати обов'язково на максимальний рівень.
Глибокий поріз - гойдається на свій розсуд, але имхо толку від нього немає.
Зароджується шторм - качати по максимуму. Ще скилл, який допоможе збити каст, якщо пройде оглушення.
Левиний рик - качати на 10. Чи допоможе довше жити в мас пвп.
Розколює небо - качати на 10. Що б не втекли
Удар без тіні - найцікавіший скилл кастетчіка. Качати на максимум або на 1 за бажанням. Каст збиває в будь-якому випадку. Але краще 10, адже шкоди не завадить, адже так?
Майстерність бойових мистецтв - онли 10
Очищення небес - онли 10. Збільшує швидкість удару
Решта АОЄ скіли за бажанням. Якщо виживете в мас пвп можна навіть побити АОЄ

Так само кастетчіком в деякі моменти дуже ненапряжно грати, тому що не потрібно постійно Тиркало на кнопки використання ськиллов, удар без тіні для збивання каста на початку і стій бий мобу. МП не витрачається майже, крім будди.

5) Заточення
Точитися на розсуд. Але Лайту краще брати НР, а Хеві або НР, або мдеф.

Майстерність бойових мистецтв:

Темний: Всі атаки отримують 1% -й шанс миттєвого вбивства.
Світлий: Бонус до атаки збільшується на 90%.
Будда
Темний: Час відновлення здоров'я і шанс нанести критичний удар збільшуються на 10%.
Світлий: 20% -й шанс відновити 50% максимального здоров'я
здіймаються море
Темний: Якщо противник буде вражений, є 25% -й шанс відновити 800 од. здоров'я.
Світлий: вимагають кількість люті зменшується на 10 од.
очищення небес
Темний: Швидкість звичайної атаки може бути збільшена на 20%.
Світлий: Час прискорення атаки збільшується на 5 сек.
Розлючений дракон
Темний: Діяльність атаки подвоюється.
Світлий: Перезарядка зменшується на 2 сек.
Удар без тіні
Світлий: Час перезарядки навички зменшується на 2 сек.
Темний: Цей навик може вражати ворогів в радіусі 3 м від мети.
АОЄ стан
Світлий: вимагають кількість люті зменшується на 10 од.
Темний: Немає шансу на невдачу, а час перезарядження скорочується на 1 сек.

Всі плюси темряви в наявності