Відкриття нової зміни в дитячому таборі давайте знайомитися

Відкриття зміни дитячого табору проводиться через два-три дні після початку зміни.

Місце проведення: актовий зал або майданчик на вулиці.

Кількість учасників: 30-100 чоловік.

Вік учасників: 12-15 років.

  • оформлення (ящик для ідей, стенд «Скажи своє слово», плакат «Ласкаво просимо!», повітряні кулі);
  • реквізит для конкурсів (шнур з ґудзиком, списки предметів для гри «Принеси мені»);
  • цукерки від будинкового;
  • костюм табірного будинкового.

Підготовка до відкриття зміни в таборі

Ящик для ідей - звичайна коробка з прорізом для записок. Коробку бажано обклеїти кольоровим папером. Ящик ставиться на стіл, там же кладуться ручки, олівці і папір для письма.

Якщо свято проводиться в приміщенні, можливо прикрасити його повітряними кульками та плакатами-привітаннями.

Для свята необхідно заздалегідь підготувати костюм табірного будинкового і вибрати підходящого виконавця цієї ролі. Костюм виготовляється з робочого одягу (спецівки, халата), на голові - хустка, панама або шапка. Бажано, щоб роль будинкового грав завгосп табору або працівник кухні.

Кожному загону необхідно заздалегідь дати завдання підготувати будь-який концертний номер. Найкраще, якщо загони придумають собі назву і обіграють його в номері-привітанні.

План заходу в дитячому таборі:

  1. Офіційна частина.
  2. Концерт-вітання.
  3. Вистава-експромт.
  4. Веселі ігри.
  5. Дискотека.

Тривалість свята. 3-4 години.

Офіційна частина відкриття зміни в таборі

Під час офіційної частини начальник табору вітає всіх присутніх, розповідає про табір, майбутні заходи (екскурсіях, святах). Крім того, дітям пропонується під час свята висловити свої побажання, скарги та ідеї, написавши листа начальнику табору і опустивши його в ящик для ідей, або залишити свої перші враження про табір на дошці «Скажи своє слово».

Коли вступна промова закінчена, з'являється табірний домовик.

Домовик. Привіт, хлопці та дівчата дитячого табору! Як вас багато в цьому році і які ви всі цікаві! Я дуже хочу з вами познайомитися. Я назву своє ім'я, а коли я махну руками, кожен з вас повинен назвати своє. Отже, увага! Мене звуть Федя, а вас?

Хлопці викрикують кожен своє ім'я.

Домовик. Молодці, я всіх запам'ятав, ось ми і познайомилися! Але ось що мене хвилює. Чи вмієте ви стрибати, наприклад, на ліжках? Ну-ка пострибайте.

Хлопці одночасно стрибають якомога вище.

Домовик. Бачу, що стрибати ви майстри. А чи вмієте ви шуміти? Ну-ка пошумимо.

Хлопці кричать, тупають ногами, плескають у долоні.

Домовик (затискаючи вуха). Досить, досить. Зрозумів я, що шуміти ви вмієте. А тепер найголовніше питання: чи вмієте ви є цукерки?

Хлопці хором відповідають "Так" і кожному загону вручається пакет з цукерками.

Домовик. Ну, тепер я спокійний, хлопці справжні. А тепер порадуйте мене, покажіть, що ви ще вмієте.

Концерт-вітання в честь відкриття зміни в таборі

Загони представляють свої номери. Бажано, щоб команда вожатих і вихователів придумала собі назву і обіграла його.

Концертний номер може бути піснею, віршем, танцем зі змістом, пантомімою, сценкою.

Наприклад, виступ одного із загонів може бути таким:

Виступ загону «Верблюди»

Приготування. Кілька людей розподіляються по парам і вбираються верблюдами. Перший в парі варто прямо, другий нахиляється, притримуючи за пояс першого. Зверху «спина верблюда» накривається покривалом або підстилкою. Під ковдру замість горба підкладається подушка. Таких «верблюдів» необхідно троє або четверо.

Виступ. «Верблюди» виходять на сцену і хором Новомосковскют вірш:

Вставати так рано вранці,
Тягнутися по піску в спеку
На море і назад -
Праця не-ве-роятно ...

І, видно, лише верблюду
Посильний ця праця.
Тому верблюдами
Нехай нас тепер звуть.

Після вірші «верблюди» беруть в зуби квіти або травинки, кланяються і йдуть.

Вистава-експромт до відкриття зміни в таборі

Концерт завершується спектаклем-експромтом. Ведучий Новомосковскет розповідь. На кожне речення розповіді вибираються хлопці, які зображують предмети і явища, про які говорить ведучий.

Приклад розповіді і опис дій «Петя і Акула»

Ведучий. Яскраво світило сонце.

Викликаються двоє добровольців, які на задньому плані встають один за одним і, розставивши руки в сторони, зображують сонце.

Ведучий. Море було ласкавим і привітним.

На передньому плані в шеренгу стають 3-5 чоловік і, взявшись за руки, зображують море. При цьому вони весь час піднімають і опускають зчеплені руки - це хвилі на морі.

Ведучий. В повітрі з пронизливими криками літали зграї чайок.

З числа присутніх вибираються «чайки», які на задньому плані зображують літаючих птахів і час від часу кричать.

Ведучий. Вдалині на хвилях гойдалася яхта з сріблястими вітрилами.

Одна людина на задньому плані ставить руку на пояс і, злегка похитуючись, зображує яхту.

Ведучий. А в глибині синьо-зелених вод плавали прозорі медузи і дивовижні риби.

Кілька людей, присівши навпочіпки перед «морем», зображують риб і медуз.

Ведучий. А ще плив по морю хлопчик Петя ...

За морем, зображуючи руками плавальні рухи, проходить хлопчик.

Ведучий. Петя плив і брасом, і кролем, і лежачи на спині.

«Петя» показує всі дії відповідно до слів ведучого.

Ведучий. Раптово хлопчик помітив Коломия плавник акули і остовпів від страху.

Ще одна людина, що зображає акулу, з'являється на задньому плані сцени. Він з'єднує долоні, приставляє їх зверху, показуючи плавник. Петя спочатку, приставивши до чола руку, дивиться на море, а потім, побачивши акулу, зображує страх.

Ведучий. І ось кровожерна морда акули здалася зовсім поруч.

«Акула» показується поруч з Петром, і кілька секунд вони дивляться один на одного.

Ведучий. Петя закричав страшним голосом. І першим накинувся на супротивника.

Петя кричить і починає бити по «акулі» кулаками.

Ведучий. Сутичка була жорстокою.

Петя і «акула» зображують сутичку, «хвилі» то піднімаються над ними, то опускаються. Зрештою і Петя і Акула ховаються під хвилями.

Ведучий. Петя прийшов до тями борсається у самого берега.

Петя виринає з-під хвиль і виявляється перед Ними. Він зображує борсання в мілкій воді.

Ведучий. І раптом він побачив іграшкову надувну рибу, що лежить поруч з ним на піску і з тихим свистом випускає повітря з дірки в правому боці ...

Поруч з Петром виповзає надувна акула і видає свистячий звук.

Веселі ігри до відкриття зміни в таборі

Ведучий. А тепер всі бажаючі можуть приєднатися до веселих ігор та конкурсів.

Гра «Ковбої та індіанці»

На початку гри всі діти - «індіанці». Вони встають в велике коло на відстані півметра один від одного. Ведучий - в центрі кола.

За сигналом ведучого «індіанці» починають біг по колу, причому кожен намагається осалить біжить попереду так, щоб його ззаду не осалил інший "індіанець". Осаленний - «ковбої» - виходять в центр кола. Гра продовжується до тих пір, поки в колі не залишиться один «індіанець», він і вважається переможцем.

Гра «Шукай гудзик»

Для гри необхідно протягнути тонку мотузку або волосінь в гудзик на ніжці так, щоб гудзик вільно ковзала по мотузці. Мотузка зв'язується в кільце (довжина кола кільця не менше 3 м).

Гравці стають у коло і тримають кільце двома руками. Ведучий - всередині кола. За сигналом діти починають передавати гудзик по мотузці один одному. Мета ведучого - здогадатися, у кого в даний момент знаходиться гудзик. Якщо ведучий вгадав, спійманий з ґудзиком стає новим ведучим, а колишній ведучий займає його місце.

Гра «Сантики-фантики»

Ведучий відвертається. Решта гравців знаками вибирають «Сантика». Всі учасники стають в коло і дають сигнал водить повернутися. Після цього «сан-тик» починає показувати різні рухи, а інші гравці за ним повторюють.

Мета ведучого - вгадати, хто з гравців є «сантиков». Якщо з двох спроб йому вдається це зробити, «сантик» стає ведучим, якщо немає - ведучий знову відвертається, а гравці вибирають іншого «Сантика».

Гра «Принеси мені»

Для гри необхідно заздалегідь підготувати кілька однакових списків предметів.

Приклад списку предметів

  • жовта квітка;
  • синій квітка;
  • лист подорожника;
  • прутик;
  • камінчик;
  • листок паперу;
  • Зубна паста;
  • шпилька для волосся;
  • рушник;
  • одна кросівка;
  • панамка;
  • дзеркальце;
  • який-небудь корисний предмет;
  • який-небудь їстівний предмет;
  • воду;
  • предмет, що починається на букву «у»;
  • предмет, який закінчується на букву «н»;
  • людина, в імені або прізвища якого зустрічається буква «і»;
  • предмет, яким можна писати (на папері, асфальті, землі);
  • насіння будь-якої рослини.

Учасники діляться на кілька команд (з розрахунку 7-10 чоловік в команді). Кожна команда отримує список предметів. Завдання гравців кожної команди - якнайшвидше принести всі предмети, перелічені в списку, який веде. Виграє та команда, яка впорається із завданням швидше за інших.

Інший варіант - на виконання завдання відводиться певний проміжок часу (10 хвилин). Та команда, яка за цей час збере більше всіх предметів зі списку, перемагає.

Для свята можна підібрати інші ігри. Номера ігор, що підходять для даного свята. 3, 4, 8, 9, 10, 18, 22, 24, 25, 26, 27, 34, 35, 38, 40, 47, 48, 51, 59, 68, 78, 84, 88, 104, 106, 107, 110, 112, 116, 117, 125, 130.

Дискотека в літньому таборі

Завершується свято загальної дискотекою.

Рекомендації по проведенню відкриття зміни в таборі

Свято найкраще проводити перед вечерею, а дискотеку - через деякий час після вечері.

Привітання необхідно зробити якомога коротшим і веселим.

На відкриття табору не потрібно вимагати від дітей, погано знайомих один з одним, особливих номерів, досить короткого привітання на 3-5 хвилин.

Ігри можуть проводитися одночасно для всіх бажаючих або окремо для різних вікових груп. Переможців ігор можна відзначати невеликими, краще їстівними призами.