Виділення об’єктів, уроки по maya російською мовою
Якщо я хочу скасувати вибір, я повинен клацнути за межами моделі по порожньому простору, і вибір об'єкта скасується. Ми регулярно будемо виділяти відразу кілька об'єктів, і ми можемо зробити це кількома способами. Перший - за допомогою клавіші Shift, тобто якщо я виділяю цей чагарник і утримую клавішу Shift, я можу клацнути по наступної пісні, і він теж виділиться. Я можу клацнути знову, і ось у мене є вже три виділених чагарнику. Зверніть увагу, як змінюється виділення, коли я це роблю.
Таким чином, я можу виділяти і скасовувати виділення своїх об'єктів. Також ми побачили, що останній обраний об'єкт виділяється по-іншому. І якщо я хочу, я можу скасувати вибір цього і цього і також цього куща. Або, якщо я хочу скасувати вибір всіх виділених об'єктів, я знову ж можу клацнути по порожньому простору. Якщо ви хочете вибрати цілі групи об'єктів, можна клацнути лівою кнопкою і, утримуючи її, переміщати курсор. Дивіться, я утримую ліву кнопку і перетягую курсор, з'являється рамка і виділяє об'єкти.
Таке виділення групи об'єктів також працює з кнопкою Shift. Якщо я упину клавішу Shift і виділю іншу групу дерев пунктиром, то вони теж будуть обрані. І цей же прийом я можу використовувати це для скасування вибору. Я утримую Shift і виділяю рамкою ці дерева, і їх вибір скасовується. Ще раз - Shift плюс пунктирна рамка дозволяють нам вибирати безліч об'єктів одночасно. Але бувають випадки, коли прямокутна пунктирна рамка може нас не влаштувати.
Крім цього існує вікно з набором налаштувань інструменту Select. Відкривається вікно Tool Settings подвійним клацанням лівої кнопки по значку інструмента Select. Тут представлені різні способи вибору об'єктів. Я можу налаштувати свою середу щодо того, як саме вибирати об'єкт. Я можу також виділяти об'єкти, які не дивляться на камеру, або я можу вимкнути це, щоб вибирати тільки ті, які звернені до камери.
Тут є ще багато різних опцій. У нас є Soft select, який особливо корисний в моделюванні. З Soft select я можу вибирати об'єкти за обсягом, по поверхні, і це може бути дуже зручно для моделювання, але я також можу зробити те, що називається Global soft select. Давайте перейдемо в цей кут і виберемо ось це дерево. (В Soft select я можу вибирати різні параметри для об'єктів: обсяг, поверхню, і це може бути зручно для моделювання. Там же я можу вибрати опцію Global.)
Зверніть увагу, що при цьому виділяється частина іншого дерева. Тому що мій вибір фактично поширюється в рамках певного діапазону, який можна регулювати за допомогою Falloff radius. І якщо я його збільшую, дивіться, як це впливає на речі, що оточують виділений об'єкт. Забігаючи трохи вперед, я перейду в Move tool і покажу, як виділені об'єкти будуть розтягуватися і рухатися.
Повернемося до Select. Тепер я перейду від опції Global на Object, і це змінить його роботу. Давайте збільшимо Falloff radius і побачимо, як ці дерева поруч з обраним нами деревом порушені виділенням, і колір говорить нам про те, наскільки сильно вони порушені. Якщо я знову перейду в Move і буду переміщати це дерево, подивіться, як будуть переміщатися інші дерева.
Якщо Ви хочете вийти з Tool Settings, просто закрийте вікно. Таким чином, коли у нас є багато різних об'єктів, ми можемо виділяти їх окремо або групами, ми можемо використовувати Soft Select для виділення об'єктів пропорційно їх позиції щодо один одного. Рекомендую потренуватися виділяти об'єкти різними способами.