Установка допів для unreal tournament 3 - unreal tournament 3 - проходження, гайд, керівництво,

Для початку скажу, що БУДЬ допи ставляться в папку
[Диск]: \ Documents and Settings \ ім'я користувача \ Мої документи \ My Games \ Unreal Tournament 3 \ UTGame.
Надалі цей шлях буде замінюватися трьома крапками (.)

Всі файли всіх додаткових карт потрібно кидати в папку:
. UTGame \ Published \ CookedPC \ CustomMaps (Якщо такої немає, потрібно її створити.)
Тому, бажано витягнути всі файли з архіву з картою саме туди, незалежно від того, як ці файли розташовані в архіві. Навіщо? For great justice!

З моделями справи йдуть трохи гірше. Більшість з них потрібно класти в папку
. UTGame \ Published \ CookedPC \ CustomChars (Якщо такої немає, потрібно її створити.)
В іншому випадку ReadMe вам на допомогу.
Перед розпакуванням файлів моделей слід подивитися, чи є серед них файл з розширенням .ini. Він може бути Лібов однієї директорії з іншими файлами, або знаходиться в папці і називатися UTCustomChar.ini. В обох випадках потрібно розпакувати всі файли моделей в папку CustomChars разом з папкою в якій лежить UTCustomChar.ini.
Що робити, якщо файлу з розширенням .ini немає взагалі? Потрібно відкрити ReadMe (воно обов'язково повинно бути) і знайти там записи ось такого типу:

Все, що слід нижче потрібно скопіювати і вставити в файл UTCustomChar.ini, розташований в папці

в самий кінець, але до рядка [IniVersion].
Все, модель встановлена.

Мутатори і типи гри

Для початку уточню, що мутатори це і техніка і зброя теж.

Найчастіше у мутаторов своя файлова система, тому папку з ними потрібно просто кидати в. \ UTGame.
Якщо ж в архіві з мутаторів просто лежать якісь фали (що рідкість), то необхідно розташувати їх так:

файли з розширенням .ini ->. UTGame \ Config
файли з рашіреніем.upk ->. UTGame \ Published \ CookedPC \ Textures або. Packages * (якщо немає, створити)
файли з розширенням .u ->. UTGame \ Published \ CookedPC \ Script

* Бажано кинути і туди і туди. Потім при запуску гри з'явиться повідомлення типу

Ambiguos package name: Using '[шлях до файлу]', not '[шлях до файлу №2]'

Тепер потрібно просто видалити файл, розміщений в [шлях до файлу №2]

Файли з розширенням .uz3

Ці файли - спеціальні архіви Unreal Tournament 3.Некоторие допи в них запаковують. Алсо, ці архіви використовуються для консолей. Щоб їх рапаковать, потрібно зробити наступне: