У що пограти в басейні частина 1 - сучасні басейни Житомир

Всі входять в басейн і шикуються в один ряд по краю з дуже невеликим простором між один одним. Потім всі йдуть протягом декількох хвилин в одному напрямку, а потім кілька хвилин біжать. Якщо все робити правильно, то вода сама почне «нести» вас в басейні. Нарешті, спробуйте розвернутися і піти в іншу сторону. Йти проти течії буде хоч і важко, але дуже весело!

Якщо ваш басейн досить глибокий і правильно обладнаний, то ви можете спробувати влаштувати конкурс стрибків у воду. Тільки будьте обережні і дотримуйтесь правил техніки безпеки!

Все, крім ведучого, йдуть на одну сторону басейну і занурюються у воду, а ведучий намагається потрапити по виринає за повітрям гравцям легким м'ячем. Той, за кого потрапили, стає новим ведучим.

За допомогою мотузки Обгородіть в басейні невелику ділянку. Гравці беруть в руки великі пляжні м'ячі і, використовуючи їх як бампер, намагаються штовхнути інших гравців на мотузку. Гра продовжується до тих пір, поки не залишиться тільки один.

Видайте учасникам великі картонні коробки, пакувальну стрічку, кольоровий папір, маркери і наклейки і виділіть їм один годину на будівництво корабля.

Примітка: якщо беруть участь маленькі діти, то поруч обов'язково повинен бути дорослий, який буде ножицями розрізати коробки. Кожному кораблю обов'язково дайте ім'я. Кожна команда (по одному) повинна переганяти човен з одного кінця басейну до іншої сторони і назад, використовуючи весла або штовхаючи руками. Команда, яка зробить це в найкоротші терміни, виграє. Якщо човна вийшли не досить міцними, щоб їх можна було активно рухати, то перемогу в конкурсі можна присудити тому кораблю, який найдовше залишиться на плаву.

Виберіть ведучого. Він буде стояти на краю басейну спиною до іншими гравцям, які вишикувалися в воді на тій же стороні басейну. Кожен гравець вибирає собі колір і запам'ятовує. Ведучий починає називати кольори по одному. Того, кого назвали, повинен спробувати дістатися до іншої сторони басейну якомога тихіше. Якщо ведучий чує гравця, то може пірнути в басейн і спробувати зловити його. Якщо ведучий обертається, а гравці не рухаються, то ведучий повинен зробити крок в сторону від краю басейну і почати все заново. Якщо ведучий зловив гравця, то останній стає новим ведучим.