Травми, ментори

Нанесення травм - одна з основних цілей ката. Чим вище вміння ката і нижче антітравматізм жертви, тим серйозніше і триваліше може бути нанесене каліцтво. Залежно від майстерності Ката травми можуть бути нанесені на різні частини тіла.

Важливо: введений функціонал «захисту від невиправданої жорстокості». У разі, якщо рівень жертви менше рівня Ката на 3 і більше. то тяжкість травми буде не вище, ніж половина від рівня гравця (з округленням вгору), а її тривалість в годиннику не буде перевищувати рівень травми, помножений на 2. В боях, розпочатих за допомогою сувоїв. правила не змінюються. Магічні травми ставляться при вбивстві, як фізичної атакою, так і магічної (при наявності необхідного рівня навику).

Нижче наведена таблиця, яка ілюструє залежність травм від рівня Ката без урахування «чистого ката». тобто різниця навик ката - антітравматізм жертва не береться до уваги.

Ступінь травми (без урахування антітравматізма) = 1 + майстерність Плачу / 25 (округлення в меншу сторону)

Номінальний рівень травми зростає на 1 за кожні 25 очок Ката, причому є ще й залежність травмируемой частини тіла від рівня ката. Наприклад, Кат 0 - травми стегон або грудей. Кат 5 - травми ніг, 10 - травми рук, 15 - травми плечей, 20 - травми голови. 25 - знову травма грудей або стегон, але вже другого рівня, і т.д. При визначенні травми є невеликий розкид, тому наведені травми - середнє для даного рівня Ката.