Титульний екран без знань скриптинга

Титульний екран без знань скриптинга

Доброго времени суток, котяткі! (⌒ω⌒) ノ Почну урок з невеликою няшності. (-‿‿-)

Я бачив багато ігор / демок. Всі вони були по своєму добре, але початок зазвичай у всіх нуднувато.
Багато хто використовує різні скрипти гуляють по паблік (мало хто знає скрипи і найчастіше тітульнікі "однакові") або ж стандартний титульний представлений самим мейкером.

Але ми зробимо унікальний титульний екран без будь-яких знань скриптинга!

Тепер починається одна з складних робіт (точніше заплутаних, головне тільки не заплутатися).
Насамперед відкриваємо Базу даних. переходимо у вкладку Система. і видаляємо персонажів з віконця Початкова партія. Зберігаємо.

У проекті створюємо 3 карти
  1. логотипи
  2. титульний екран
  3. Будь-яка карта для початку гри
Створюємо на карті Логотипи стартову точку в будь-якому місці.
Далі створюємо автоматичний івент.
З такою подією
Титульний екран без знань скриптинга

  1. Блокуємо доступ до ігрововму меню
  2. Додаємо зображення з непрозорістю 0
  3. Змінюємо її прозорість до 255 за 30 кадрів
  4. чекаємо
  5. затемнюємо екран
  6. Переносимо гравця на карту Титульний екран

Створюємо на мапі Титульний екран ось таку смужку в кількість тайлів рівній кількості пунктів в меню, в нашому випадку їх 9 і +2. Тобто у нас повинна вийти смужка в 11 тайлів.

Титульний екран без знань скриптинга

Далі створюємо автоматичний івент з такою подією
Титульний екран без знань скриптинга

У демке буде зрозуміло, що і в якому порядку викликається.

І ось тепер починаються муки.

Ось і демка того, що у мене вийшло.

PS: зараз 2год ночі, пишу сонний і втомлений. якщо щось потрібно додати, виправити або пояснити, пишіть.
всім добра, любові, котяток!
(ノ'з `) ノ (= ^ · ェ · ^ =)