The sims, the sims wiki, fandom powered by wikia

Системні вимоги

управління

The Sims отримала безліч нагород, завдяки чому, гра має велику популярність.

Персонажі гри вимагають задоволення їх потреб, щоб зробити їх перебування у віртуальному світі більш продуктивним. Персонажі можуть мати певний рівень свободи волі. якої недостатньо, щоб вважати їх повністю незалежними від гравця (це обмеження зі свободи волі може бути відключено). Персонажі об'єднуються в сім'ї, які живуть в будинках, відбудовані (режим будівництва) і обставлені меблями (режим покупки) на власний розсуд гравця.

The Sims не має чітко визначеної мети. Гра дає свободу гравцеві, який вирішує, які дії чи вчинки є успішним або провальними для віртуального персонажа. У грі, проте, є вторинні цілі, такі як кар'єра і успішність взаємовідносин, незважаючи на відсутність винагороди за це. Гравцеві потрібно зробити свого персонажа успішним у багатьох відношеннях. Він повинен задовольняти потреби персонажів уві сні, їжі і так далі. Персонажі також повинні знайти роботу або навіть одружитися на інших собі подібних, щоб домогтися успіху в житті сім'ї.

Гравці повинні будувати добре продумані будинку і ставити різні об'єкти для задоволення потреб персонажа. Персонажі можуть взаємодіяти тільки з об'єктами в їхньому будинку. Гравець може контролювати максимум вісім персонажів в один час. Персонаж, керований на даний момент, буде відзначений пламбобом над головою.

походження

Ігровий процес

В The Sims немає певної мети або цілей, яких необхідно досягти. Замість цього, гравцеві пропонується зробити вибір і в повній мірі керувати персонажами в інтерактивному середовищі. Це допомогло грі успішно залучати випадкових гравців. Єдина реальна мета гри полягає в тому, щоб організувати час персонажів, допомогти їм досягти особистих цілей.

Створення родини

На початку гри гравцеві пропонують вже створених персонажів для управління, а також можливість створити свої. Створення персонажа полягає в створенні «сім'ї» (з певною прізвищем), яка може містити до восьми членів. Гравець може створити персонажів, які будуть мати ім'я і біографію, вибрати їм підлогу (чоловічий чи жіночий), колір шкіри (світлий, смаглявий або темний), вік (дорослий або дитина), конкретний тип голови і тіла (в комплекті з певним типом тіла і одягу), а також характер (акуратний, інтроверт, активний, грайливий і добрий). Гравець не може змінювати обличчя персонажа, його ім'я або характер, коли він буде вже створений. Проте, гравець може редагувати біографію персонажа, натиснувши на іконку його особи і утримуючи клавішу Ctrl.

Будівництво будинку і його обстановка

Гравець може придбати кілька об'єктів для персонажів, таких як телевізори, душові кабіни, шезлонги, холодильники і т.д. З кожним з них пов'язано певну дію, яке допомагає поповнювати певні потреби або підвищувати навички, або ж предмет може бути просто декоративним. Всі об'єкти можна попередньо розглянути.

недоліки

Це перша гра, де діти ніколи не виростають у дорослих. В інших іграх серії The Sims. це було виправлене та доповнене іншими віковими стадіями. Крім того, в The Sims дорослі персонажі ніколи не старіють (або вмирають від старості), і немає ніякої концепції вихідних днів. Наприклад, дорослі і діти повинні ходити на роботу і відвідувати школу, відповідно, кожен день. Зокрема, дорослі отримають попередження, якщо хоча б один день пропустять роботу, і будуть звільнені, якщо пропустять роботу поспіль протягом двох днів. Діти можуть вчитися вдома, щоб тримати свої шкільні оцінки на належному рівні. Персонажі також можуть зіткнутися з труднощами, при обході пріпятствій, у вигляді стільця або інших предметів.

потреби

Гравець повинен час від часу виконувати дії, спрямовані на задоволення потреб персонажів. У грі існує 8 потреб: харчування. спілкування. дозвілля. комфорт. бадьорість. природна потреба. гігієна і затишок. Наприклад, щоб поповнити потреба в їжі, необхідно виконати дію над холодильником. Якщо не поповнювати ці потреби, то персонаж може захворіти або померти. Також, можуть бути інші побічні ефекти, наприклад, якщо потреба в бадьорості буде на нулі, то персонаж відмовиться виконувати інші дії над об'єктами і персонажами.

Кар'єра і фінанси

Діти повинні ходити в школу кожен день, оскільки в грі немає вихідних. Діти повинні вчитися вдома і ходити в школу з хорошим настроєм для того, щоб їх оцінки росли. Це має свої переваги, тому що родичі за дуже хороші оцінки іноді можуть заохочувати дітей і дати їм §100. Однак, якщо персонаж має оцінку «2», протягом семи днів поспіль, він буде направлений у військову школу і ніколи звідти не повернеться.

Примітка

Набори і доповнення

додатки

Набори доповнень з оригінальною грою The Sims

The Sims має численні перевидання. Ці перевидання не включають будь-які нові доповнення. а лише є збіркою основної гри з існуючими доповненнями і деяким додатковим ігровим контентом.

Видання в Північній Америці

видання вУкаіни

Видання в інших регіонах

колекції доповнень