The cursed forest - зняти прокляття

The cursed forest - зняти прокляття

У рімейку безкоштовної версії The Cursed Forest головному герою знову доведеться знімати прокляття і шукати способи перемогти злого духа. Оригінальна версія вийшла кілька років тому. Всі бажаючі можуть познайомитися з нею, скачавши з сайіа IndieDB. Нова версія виходить набагато більше і більш насиченим - вона, до речі, вже доступна в ранньому доступі Стіма.

За подробицями про пригодницькому фільмі жахів з відмінною за мірками інді-ігор графікою (я сказав би навіть, з містичною графікою) ми звернулися до творців гри, студія Noostyche.

Хто брав участь у створенні The Cursed Forest?

В основному розробкою займається чотири людини. У вільний час допомагає ще 6 осіб. Таким чином команда Noostyche включає в себе 10 розробників. Час від часу з'являються помічники, які допомагають в розробці по деяких речах. Наприклад, Євген Бєляєв допомагав по деяким анімацій, Денис Мережевий зробив вівтар, рунний стовп і ще кілька об'єктів оточення. Решту можна побачити в титрах.

The cursed forest - зняти прокляття
Хто це спостерігає за деревом?

Рімейк вирішили зробити через несподівану популярності оригіналу. Крім того, на контакт вийшов закордонний видавець, який бажає вкластися в подібний хоррор. Незабаром сталася криза (обвал рубля) і видавець відвалився, але ми продовжили робити рімейк.

Відмінності від оригіналу досить серйозні, починаючи з більш глибокого сюжету до різноманітності і опрацювання локацій, музики і т.д.

Якими іграми ви надихалися при створенні The Cursed Forest?

При створенні оригіналу я надихався скоріше не іграми, а фільмами - «Мама», «Дзвінок», «Прокляття», «Заповіт» та ін.

Спойлер не стану. Обмежуся лише коротким описом. Отже, The Cursed Forest - це пригодницький «симулятор ходьби» з елементами хоррору і тягучою темної атмосферою таємничого осіннього лісу, де волею долі головного героя належить спробувати зняти прокляття з невинної душі, укладеної в подобі чудовиська.

У лісі був заточений древній злий дух за допомогою спеціального ритуалу, який згодом набрав чинності і майже зміг звільнитися, маніпулюючи місцевими мешканцями.

Гравцеві належить бути в ролі звичайної людини. Вони їхав до своєї матері, що потрапила в лікарню. На лісовій дорозі він не справляється з управлінням і машина з'їжджає в яр. Через деякий час головний герой приходить в себе в невідомому місці на околиці лісу, а не в розбитій машині. Йому доведеться розбиратися в події, в процесі чого у нього не залишиться вибору крім того, як спробувати завершити зворотний ритуал і втихомирити злого духа.

У нас ще більш безпомічний. Він вміє тільки ходити і забавно зітхати. А ще присідати, кульгати, зображати подобу легкого бігу, низенько стрибати і трохи взаємодіяти з оточенням. З таким скромним набором герою належить дуже важлива і небезпечна місія, а ще ж потрібно дістатися до матері.

Двері головному герою руйнуватиме олень, а лопатою, вірніше вилами, з нього спробують вибити дух.

The cursed forest - зняти прокляття
Головний герой в The Cursed Forest абсолютно безпорадний ...

Ви обіцяєте більше різноманітного контенту - це означає лише традиційні записки дивного змісту і пошук батарейок для ліхтарика, лікарських засобів? Чим може похвалитися The Cursed Forest?

В The Cursed Forest зустрінеться багато дивних об'ємних записок дивного змісту, а батарейки з ліхтариком зовсім відсутні, не кажучи про лікарські засоби. У грі немає нічого особливо видатного, все досить простенько. Невигадливість приправлена ​​хорошою деталізацією оточення, пронизана напруженою темної атмосферою і деякою загадковістю. І зрозуміло нові івенти і наркоманські пазли.

Трохи про технічну частину. Які, на ваш погляд, переваги движка Cryengine, чому ви вибрали саме його?

Найважливіша перевага в тому, що це не Unity. Сам по собі вибір двигунів для інді розробників не особливо великий. UE4 на той момент тільки-тільки з'явився і був не придатний для розробки, інші движки мали занадто багато нюансів, а з CryEngine частина команди мала справу ще з моддінгу Crysis. Іншою перевагою цього движка було спрощене ліцензування, яке не потребує роялті і тисяч доларів за ліцензію.

На даний момент CryEngine дуже серйозно поступається UE4 по всіх фронтах, крім ще більш спрощеного ліцензування, але, як то кажуть, коней на переправі не міняють і гру потрібно доробляти. Особливо гостро зараз стоїть проблема з багами, яких надзвичайний безліч, а серйозні оновлення виходять в кращому випадку раз в два квартали. Боротьба з багами забирає дуже багато сил і часу, тільки через них час розробки збільшилася на кілька місяців. Найприкріше, що багато хто з них ми не можемо виправити самостійно і доводиться чекати манни небесної від Crytek. Пасмо сивого волосся на їх совісті.

А чи будуть в грі боси і наскільки вони небезпечні?

Босів не буде, але деякі гравці створюють собі локальний Dark Souls, а точніше Super Meat Boy з тисячею завантажень, через неймовірну завзятість подолати топи де завгодно, але не по очевидною стежці з великими болотними купинами.

Наскільки гра близька до готовності? Що було зроблено, що ще належить доробити?

На даний момент гра все ще в ранньому доступі, який порядком затягнувся. Зараз доробляємо четверту главу, а всього буде п'ять. Розширити гру до п'яти глав вирішили не так давно, спочатку замислювалося чотири. Роботи ще досить багато, особливо по розв'язці, що є найважливішою частиною гри.

Наостанок дайте напуття всім тим, хто в майбутньому зіграє в The Cursed Forest.

Опудало замишляє щось не добре, намагайтеся не повертатися до нього спиною, бережіть ведмедя і ніколи не злите оленя ...

Залишається нагадати, що гра доступна в ранньому доступі Стіма; розробники також обіцяють випустити її в GoG і Playkey. Орієнтовно ціна на гру складає 3,8 $, причому, на старті буде 15% знижка. Оскільки движок CryEngine підтримує Linux, то, можливо, The Cursed Forest з'явиться і на цій платформі. Гра локалізована на український. Інші подробиці про гру - см. На офіційному сайті проекту.

Навігація по публікаціям