Teso всі подробиці про крафтінга
TESO: всі подробиці про крафтінга. Ч.1
Засобам масової інформації дозволили публікувати статті про контент The Elder Srcrolls Online до 15-го рівня, і в редакційному портфелі відразу з'явилося чимало цікавих оглядів. Проте, ми розсудили так: поки бета йде повним ходом, нам важливіше конкретні інструкції для гри, а почитати огляди встигнемо і на наступному тижні. На жаль, ЗМІ поки проігнорували багато цікаві для нас питання. Багато - але не все! Ігровий портал MMORPG детально розписує крафтінг.
Як і багато хто з нас, крафтінга в The Elder Scrolls Online ігрові журналісти залишилися дуже задоволені. Вони резонно зауважують, що ремесла - один з тих аспектів гри, які ніяким Хейтер не дозволяють стверджувати, ніби її з серією TES пов'язує тільки назва: адже крафтінг тут не менш (якщо не більш!) Деталізований і цікавий, ніж в одиночних іграх по сувоїв . Як ви, звичайно, вже помітили - заняття це досить непросте, а тому MMORPG пропонує детально розібратися, що з себе представляють професії в The Elder Scrolls Online.
Відкривши меню персонажа на сторінці «Ковальська справа», ви побачите 4 іконки:
CREATION (виготовлення)
IMPROVEMENT (поліпшення)
EXTRACTION (витяг)
RESEARCH (вивчення)
CREATION (виготовлення)
Спочатку визначитеся, зброю або важку броню ви будете виковувати, і виберіть одну з двох відповідних іконок у другому ряду зверху. Потім правою / лівою стрілкою виберіть:
потрібний тип предмета - наприклад, кинджал;
основний матеріал для виготовлення - наприклад, залізний злиток;
расовий стиль предмета екіпіровки. У кожної раси є «свій» мінерал, наприклад, у данмеров - обсидіан: для створення расового зброї або броні до стандартного набору сировини необхідно додати 1 шматок відповідної руди. «Расові» камені і руди продаються у торговців, а ще їх іноді можна отримати в процесі «Витяги» (Extraction), демонтуючи непотрібну зброю / броню.
«Расових стилів» більше, ніж іграбельних рас, тому що в TESO є ще айлейдская екіпірування, броня і зброя річменов, «первісна» і даедріческая.
додаткова характеристика - ще один спосіб кастомизировать ваші ковальські вироби: вони додають зброї або важкій броні вельми ефективні можливості. Для цього будуть потрібні і знання, і матеріали: необхідно використовувати відповідний камінь і попередньо вивчити потрібну характеристику на прикладі готового зброї, яка вже володіє нею.
По перше. доведеться демонтувати має цю характеристику предмет (при цьому він зникне з інвентарю).
Розглянемо як приклад характеристику 'Sturdy' - «зносостійкість»: володіє нею екіпірування має певні шанси не пошкодитися, коли персонаж вмирає. Бажають «вивчити» цю характеристику повинні, стоячи біля кузні, горна або будь-якого іншого ковальського обладнання, вибрати в інвентарі іконку «Вивчити» (див. Research). а потім вибрати в інвентарі вже володіє нею предмет. Вивчення займе кілька годин; досліджуваний предмет зникне. В принципі, ви можете «вивчати» кілька характеристик одночасно, але це займе ще більше часу. Нагадуємо: ви не зможете додавати вивчену вами характеристику до всього виготовляється зброї і броні - тільки до того типу предметів, на якому ви «тренувалися» її вивчати.
По-друге, для отримання ефекту зносостійкості доведеться додати відповідний камінь (мінерал); в результаті він зникне з інвентарю. Ці ось додаткові камені можна добувати в процесі «демонтажу» готових предметів (див. Extraction). Не виключено, що вони є в продажу або їх можна знайти під час досліджень.
IMPROVEMENT (поліпшення)
Покращення (Improvements) дозволяють підвищити якість вже готового предмета. Спочатку виготовлені майстрами зброю і броня (а також палиці і щити, які роблять не ковалі, а інші умільці) мають звичайне (біле) якість. Якщо ви хочете його підвищити, використовуйте відповідне обладнання і матеріали.
Виберіть лінійку (зброя або броня), предмет (и) якої ви хочете поліпшити. У списку відобразяться тільки ті предмети, які можна вдосконалити. Виберіть предмет подвійним клацанням; він з'явиться в слоті IMPROVE в нижній частині екрана. З'явиться список тих витратних матеріалів, які можна додати до предмету для його поліпшення, а також їх кількість.
Якщо ви хочете, то можна взяти витратних матеріалів «із запасом»: чим їх більше - тим вище шанс, що поліпшити предмет вийде. Кількість витратних матеріалів регулюйте кнопкою "+". Після того, як визначитеся остаточно, натисніть кнопку R, щоб зробити поліпшення.
Щоб поліпшити звичайну броню, потрібно точильний камінь; так як це - «витратний матеріал», він потім зникне з вашого інвентарю. Кожен точильний камінь на 20% підвищує ймовірність успішного поліпшення предмета до якості наступного кольору; таким чином, для 100% -вої ймовірності успішної заточування будуть потрібні 5 точильних каменів (втім, ви можете ризикнути і обійтися меншою кількістю). Точильні камені та інші витратні матеріали для поліпшення зброї і броні мені поки що траплялися тільки в процесі Extraction, при «розбирання на частини» готових предметів.
Предмети різної якості позначаються різними кольорами:
- білий - звичайний
- зелений - незвичайний
- синій - рідкісний
- фіолетовий - епічний
- жовтий - легендарний
EXTRACTION (витяг)
витяг (матеріалів, досвіду, характеристик ...) з уже наявного ітемов, а також підготовка сировини для виготовлення екіпіровки
демонтаж предмета
Безповоротно демонтуючи предмети важкої зброї і броні, ви зможете
- - витягувати матеріали, використані для їх створення;
- - отримувати так зване «натхнення» - ресурс, який потрібно для прокачування ремесел;
- - вивчати додаткові вельми ефективні характеристики, щоб потім надавати їх виготовляється вами предметів.
Щоб приступити до процесу, після активації режиму Витяг двічі клацніть по тому предмету, який ви хочете демонтувати. Потім підтвердіть своє рішення, натиснувши кнопку R.
виготовлення злитка
Щоб виготовити з сировини злиток, виберіть в інвентарі ту руду, яку ви хочете переплавити, і двічі клацніть по відповідній рядку. Потім підтвердіть своє рішення, натиснувши кнопку R.
RESEARCH (вивчення)
Дозволяє вивчати додаткові ефективні характеристики різних видів зброї і броні, щоб потім виготовляти предмети з такими ж характеристиками.
Визначтеся, чи хочете ви вивчити додаткові характеристики зброї - або броні, натисніть відповідну іконку на другий зверху рядку (як ви це робили при створенні предмета).
Якщо серед в вашому інвентарі немає відповідних предметів, що володіють додатковою характеристикою, то ви побачите червону цифру 0 і відповідне пояснення. Якщо такі предмети в цій лінійці є, то рухайте лівої / правої стрілкою, поки не виберете той, який будете досліджувати. Ще раз нагадуємо: в процесі вивчення обраний предмет буде втрачено безповоротно.
Нижче в цьому ж віконці ви бачите список TRAIT PROGRESS - там перераховані всі можливі додаткові характеристики зброї і броні. При виборі предмета, що володіє додатковою характеристикою, в правій колонці списку навпроти її назви з'явиться напис Researchable ( «може бути досліджена»). Двічі клацніть курсором за обраним для вивчення предмету. Потім підтвердіть свій вибір натисканням клавіші R.
Додаткові характеристики зброї:
- Потужність (Powered) - зменшує кулдаун зачарования зброї на n%
- Підзарядка (Charged) - збільшує заряд для зачарования предмета на n%
- Безпомилково (Precise) - збільшує втрати від критичного удару, що завдається зброєю або заклинанням, на n%
- Додаткове вливання (Infused) - Збільшує ефект зачарованого зброї на n%
- Захист (Defending) - збільшує опір зброї і заклинань на n%
- [Прискорене] навчання (Training) - швидше накопичується досвід в лінійці умінь відповідного виду зброї
- Ранить жало (Sharpened) - збільшує проникаючу здатність зброї і заклинання на n%
- Збалансований (Weighted) - швидкість атаки збільшена на n%
Додаткові характеристики броні:
- Зносостійкість (Sturdy) - підвищує шанс не пошкодитися після смерті персонажа
- Непробивність (Impenetrable) - підвищує стійкість до критичних ударів
- Посилення (Reinforced) - збільшує рівень броні даного предмета на n%
- Підгонка по фігурі (Well-fitted) - зменшує вартість спринту
- [Прискорене] навчання (Training) - швидше накопичується досвід в лінійці умінь відповідного типу броні
- Додаткове вливання (Infused) - додає n% до зачарованість броні
- Дослідження (Exploration) - досвід, отриманий за дослідження світу, збільшений на n +%
- Допомога богів (Divines) - збільшує ефекти, отримані від каменів Мундус, на n%.
За матеріалами MMORPG, 07 Feb


