Святиня історія світу диабло, обителі нефалемов
Стривай, а ти послухай.
Декард Каїн
Багаття, вихоплює з темряви безрадісні ландшафти: похмурі, спаплюжений злом рівнини, піксельний дощ і тужлива, але бере за душу музика і натовпи демонів різних мастей, які чекають свого способу померти. Дьябло загравали до дірок, діалоги заучували напам'ять, а розвиток персонажів ставало рефлекторним. Так було до третьої частини. І нехай вона втратила всю чарівність і привабливість, але додала світу Санктуарію глибину.
Хоч і не відразу, але ігрових справ майстри з Blizzard задумалися-таки на тему космогонії Санктуарію, і в якості затравки для сюжету третьої частини Diablo, а також на радість всім справжнім фанатам серії, випустили «Ділл Флінт» або Книгу Каїна і збірка оповідань « повстануть герої і впаде темрява ».
Святиня - це вимір або світ людей у всесвіті Diablo. Від чого розробники вибрали для нього таку назву - залишається лише гадати, але взагалі «sanctuarium» в перекладі з латині означає святилище. Крім Санктуарію в даній всесвіту є ще мінімум 3 повноцінних вимірювання: Палаюча Пекло, Небесне Царство і Фортеця Пандемонія. Згідно з різними джерелами, існують і інші площини буття, створені ангелами і демонами за часів Вічного Конфлікту, але ніяких подробиць на цю тему немає, як і смертних, на власні очі бачили ці світи. Втім, про все по порядку.

Спочатку в бутті присутня лише єдина Ідеальна Перлина, оточена нічим. У цій перлині перебував у вічності великий дух Ану, який не знав початку. Його неможливо осягнути смертним розумом, бо все втілене в нинішньому світі - є лише частини початкового цілого. Цілі епохи Ану перебував в стані пізнання себе, своєї природи і якостей. Поступово він виявив в собі «темні» сторони, кожну з яких усвідомив і, в прагненні до досконалості, вигнав з себе. Але якості просто не могли зникнути - вони були частиною цілого, які виявилося розділене і все зло Ану втілилося в семиголового Дракона, ім'я якого було дано Татамет. Принаймні саме таке ім'я збереглося в пам'яті народів Санктуарію.
Ану і Татамет вступили в протистояння, що тривало незліченну кількість часу. І жоден з них не міг здолати іншого - боротьба тривала до тих пір, Ану і Татамет у відчайдушній люті не обрушилася одна на одну атаки такої потуги, що їх вмістилище, Ідеальна Перлина, вибухнуло, а навколишній її ніщо виявилося наповнене змішалися сутностями Ану і Татамета. Їх плоть і породила цю всесвіт.
Першими з світів виникли Палаюча Пекло і Небесне Царство. Вимірювання зла утворилося з гниючої плоті Дракона, сім голів якого породили сімох початкових демонів. А все, що залишилося від Ану, перетворилося в Кришталеву Арку, навколо якої утворилося Небесне Царство. З самої ж Арки з'явилися перші ангели - втілення чеснот Ану. Можна помітити, що сам дух первозданного істоти випарувався в невідоме далеко, так що всесвіт Diablo може виявитися значно ширший, аніж уявляється Декарту Каїна і тим мудрецям, чиї роботи йому довелося вивчити.

Крім Небес і Пекла, на місці вибуху Початковою Перлини, утворився гігантський шрам у всесвіті, що став окремим світом - Пандемоніем. І в самому центі Пандемонія лежав Око Ану або Камінь Світу - гігантських розмірів дорогоцінний камінь, який вважається справжнім оком Ану, що кристалізувався як усі останках Первинної. Око цей - найпотужніший артефакт, який дозволяє керувати матерією і творити цілі світи. Ангели першими виявили цей артефакт і збудували навколо нього величезну фортецю, але і демони виявили дане місце. Так почався Вічний Конфлікт, спочатку плив за право володіння Каменем Миру.
Фортеця Пандемонія стала місцем незліченних битв, а володіли Каменем ангели і демони творили нові світи, що вже згадувалося. Але все це відбувалося ще до створення Санктуарію і не дано поки простій людині досягти таких віддалених місць. Втім, людина Санктуарію - непросте. Він - нефалем, дитя ангела-відступника Інарі і демонесси Ліліт. Ця парочка, втомившись від Вічного Конфлікту і уклавши такий незвичайний союз, вирішила створити свій світ. У них були соратники з числа ангелів і демонів, які також зійшли в Санктуарій і породили нефалемов, плоди протиприродною любові добра і зла.

Перші покоління нефалемов прийнято називати Древніми - то були десятки тисяч напівбогів, які, на подив своїх батьків, набагато перевершували їх в силах. Відступники зметикували, що їх діти можуть стати вирішальним знаряддям у Вічному Конфлікті, а владики Небес і Пекла суворо покарають недбайливих підданих за свавілля. Тоді між ними почалися чвари, багато хто хотів винищити своє потомство. Але в справу вступила Ліліт, вступаючи за своїх дітей - палаюча люттю демоница перебила всіх своїх колишніх сподвижників, крім Інарі, якому вистачило сил приборкати її, а після - вигнати з Санктуарію.
Однак дух ангела був затьмарений сумом і сумнівом. Усвідомлюючи перспективи своїх дітей стати знаряддям в руках Пекла, але не бажаючи винищувати їх рід, він справив маніпуляції з Каменем Душ, покликані викликати у нефалемов зі зміною поколінь поступове згасання сил. Здійснивши задумане, Інарі і сам покинув землі Санктуарію.

Нефалеми почали заселяти землі Санктуарію, поступово множачись і розвиваючи різні аспекти своєї природи, створюючи перші міста і держави. То була пора зародження цивілізації Санктуарію, все ще перебував поза полем зору поставлених в глухий кут ангелів і демонів, які, виявивши пропажу Каменя Миру і переконавшись в тому, що артефакт не присвоїли суперники, припинили постійні війни, що, втім, не скасував їх одвічного протистояння , обумовленого самою природою їх походження.
У Санктуарії в ту епоху, крім іншого, стали активно розвиватися різні школи магії, адепти яких пізнавали таємну суть світобудови і пристрасно шукали зв'язку з «безтілесними духами», існування яких вони припускали, але не могли збагнути. У підсумку, один з рядових магів клану Візджерей, Джер Хараш, збурений негативними емоціями, зміг-таки «достукатися» до одного з тих самих духів, закликавши в Санктуарій першого демона. Це відкриття довгий час був ще у найсуворішій таємниці, але саме так світ людей виявився «відкритий» для Палаючої Пекла, князі якої, прикинувши потенціал нефалемов, почали свою, в той час ще не очевидну, експансію.

Була створена перша релігія - церква Триединства, за фасадом якої ховалося поклоніння Баал, Мефисто і самому Діабло - трьом владикам Пекла, що має назву Первородним Злом або тріадою. Безчинства демонів в Санктуарії побачив Інарі, який був змушений проявити себе знову, надівши мантію пророка і створивши іншу церкву, воплощавшую дійсні чесноти - Собор Світу.
Але протистояння релігій звернулося несподіваним боком - в одному з смертних, Ульдіссіане, прокинулися сили Стародавніх нефалемов. Більш того, він виявив, що подібну міць здатний будити і в інших - він і зростаюче число його соратників кинули виклик обом церквам. Незабаром з'ясувалася справжня суть церкви Триединства і спалахнула справжня війна, масштаби якої росли разом з силами Ульдіссіана і його воїнства. В результаті нефалем зійшовся в битві з самим Інарі і ангел не міг впоратися зі своїм нащадком. На допомогу ангела прийшло Небесне воїнство, ведене Тіраелем, але тоді ж в битву вступили і полчища Пекла. Вічний Конфлікт спалахнув в Санктуарії. Але сили Ульдіссіана були воістину неймовірні - він зумів здолати і ангелів, і демонів. Здобута їм міць була настільки велика, що загрожувала вже самому Санктуарію і Ульдіссіан не знайшов іншого виходу, крім як направити її всередину себе, ніж приніс добровільну жертву в ім'я майбутнього людства.

Війна була закінчена, але Святиня остаточно відкрився ангелам і демонам. Останні, незважаючи на поразку, раділи, так як переконалися в потенціалі нефалемов і розраховували використовувати їх в майбутньому. А перші були стурбовані - Рада Ангіріс, збори найсильніших і мудрих з числа ангелів, засідав з єдиним питанням - чи залишити людство або знищити, як загрозу собі. Вирішальний голос залишився за Тіраелем, який прийняв рішення зберегти людям життя, а в майбутньому неодноразово допомагав їм. Єдине що - соратників Ульдіссіана, едаймеров, позбавили їх здібностей, стерши їм пам'ять про те, що трапилося. Ті фатальні події були названі Війнами Гріха, а зло з тих пір незмінно шукало шляхи в Санктуарій.
Наступив період світу був перерваний магами клану Візджерей, які знову звернулися до темних мистецтв в гонитві за владою. Результатом стала війна, що спалахнула вже між найбільшими магічними кланами. Руйнівна сила битв того часу була жахлива. Величні міста перетворювалися на руїни, а суперництво кланів переросло у війну найсильніших з магів. І всі вони зверталися за допомогою до демонів, але перервати порочне коло зумів великий Хоразон, який здолав у битві власного брата і, стоячи над його трупом, посеред згарища великого колись міста Віз-Жун, яка усвідомила моторошну суть того, що відбувається і що відмовився служити більш силам Палаючої Пекла. Однак, магія з тих пір викликає сильне побоювання у людей і ніколи більш не буде настільки ж широко поширена.

Захоплені «іграми смертних» Баал, Діабло і Мефисто не помітили, як четвірка Молодших Зол готувалася до їх вигнання. Війна вибухнула вже в Палаючої Пекла, де демони з азартом і задоволенням вбивали вже один одного. В результаті Тріада була вигнана в світ смертних, де, знайшовши фізичні тіла, почала спокушати не підозрюють ні про що людей. Про це дізнався Тіарель, і знову втрутився в справи людей, зібравши групу могутніх магів, що стала в майбутньому кістяком ордена Хорадрімов. Очолив групу Тал Раша. Ціною великих зусиль і жертв маги зуміли наздогнати кожного з демонів і заточити їх душі в осколки Каменя Миру, а Баала уклав в своєму тілі сам Тал Раша, погодившись на добровільне ув'язнення з цієї «ношею».

З тих пір пройшли багато сотень років, виникла релігія Закарума і нові держави, а події далеких днів стали сприйматися як легенди. Але орден Хорадрімов занепав, і демони зуміли поширити свій вплив за межі Каменів Душ, розбестивши і підпорядкувавши собі багатьох людей, що і привело в підсумку до подій, відомим вам по іграх серії Diablo.
