Створення звукового мода для частина 1
Необхідні програми для створення звукової модифікації
1. Встановіть наступні програми і інструменти:

Крок 1: Розпакування Voiceover.bnk
1. Розпакуйте soundmod.zip в будь-яку папку на вашому комп'ютері.
2. Перейдіть в каталог worldoftanks / res / aduioww і скопіюйте файл voiceover.bnk
3. Вставте файл voiceover.bnk в папку з soundmod (в той же каталог, де знаходиться файл soundfileeditor.exe)
4. Відкрийте файл sound_banks.txt в notepad ++. замініть слово WOWS_SP на voiceover
5. Подвійним клацанням запустите Soundfileditor.exe. Відкриється командне вікно і voiceover.bnk розпакується в нову папку.
6. Скопіюйте все в каталог soundmod / tools (до файлів convert2ogg, packed_codebooks_aoTuV_603, revorb, ww2ogg) Zeus002
7. Перейдіть в папку soundmod / voiceover / bank_streams. Вставте всі вищевказані 4 інструменти в папку bank_streams.
8. Подвійним клацанням запустите командний файл convert2ogg.batch. Цей файл конвертує дані в формат ogg audio.
9. Запустіть Audacity. Клацніть file tab. Виберіть Edit Chains ... Клацніть Add. Введіть ім'я ланцюжка, наприклад, Wav conversion.
10. З правого боку на на панелі редагування натисніть Insert. Виберіть ExportWav. натисніть OK
11. Далі в Audacity. Клацніть Apply Chain ... Check Wav conversion. Потім клацніть Apply to files.
12. Знайдіть папку banks_stream яку ви сооздалі. Прокрутіть вниз і вкажіть «files of type: All supported files». Виберіть всі ogg файли і натисніть open.
13. Audacity конвертує ogg в формат wav. Перейдіть в папку bank_streams / cleaned. Тепер ви можете прослухати все звуки з voiceover.
Продовження інструкції в другій і третій частині інструкції ...
Напишіть в коментарях, чи треба продовжувати писати інструкцію для створення звукового мода для World of Tanks 9.14?