Створення вейпоїнтов для podbot - counter-strike - каталог статей - counter-strike тут

Створення вейпоїнтов для PODBot

Що таке вейпойнти, думаю, всі здогадуються. Здогадуються про те, що це прийшло з англійської мови слово, сформований з двох - way і point. Якщо перекладати дослівно - точка проходження. В даному випадку - точки, що позначають маршрут. Маршрут, по якому бігають боти в Counter-Strike. Більшість ботів працюють саме за таким принципом. Я на своїй пам'яті пам'ятаю тільки одного, який не використовує вейпойнти. Це RealBot. Він може грати на будь-якій карті, але гра з ним, скажімо так, не дуже цікава. Як ви, напевно, знаєте, найпопулярнішим ботом для Counter-Strike є PodBot. Створенням шляхів саме для них ми і займемося. Перше, що потрібно зробити, - це запустити сам CS на тій карті, вейпойнти до якої ви збираєтеся робити. Необхідна консоль, бо все побудова вейпойнтов лежить через її команди. Ось список.

autowaypoint on - включає режим автоматичного створення вейпоїнтов - досить просто пробігти там, де ви хочете створити вейпоїнти. Потім доведеться прибирати баги з сполуками вейпоїнтов між собою в таких місцях, як сходи, похилі площини і т.д.
autowaypoint off - відключає автоматичне створення вейпоїнтов.
waypoint on - включити режим редагування вейпойнтов.
waypoint on noclip - те ж саме, тільки з включеним читом noclip, що дозволяє швидше переміщатися по карті, поєднуючи вейпойнти між собою.
waypoint off - вимикає режим редагування вейпойнтов.
waypoint add - створення вейпойнта на тому місці, де стоїть гравець. Після введення цієї команди з'явиться меню, за допомогою якого треба вибрати тип створюваного вейпойнта.
waypoint delete - видалення найближчого до вас вейпойнта.
waypoint find x - показує напрямок на конкретний вейпойнти (де х - номер вейпойнта).
waypoint showflags - показує всі прапори, встановлені на даному вейпойнте.
waypoint addflag - дозволяє вручну ставити прапори на вейпойнтах.
waypoint delflag - видалення прапора.
waypoint setradius x - дозволяє вибрати самому радіус wayzone у вейпойнта х.
waypoint stats - показує кількість різних вейпойнтов, які ви вже встановили.
waypoint check - перевірка помилок в розстановці, з'єднанні і т.п. вейпойнтов.
waypoint save - зберігає поточну розстановку вейпойнтов в файл з розширенням .pwf, наприклад, de_expert.pwf.
waypoint save nocheck - збереження вейпойнтов без перевірки помилок.
waypoint load - завантаження вейпойнтов.
pathwaypoint - відображає статус установки pathwaypoint.
pathwaypoint on - автоматичне з'єднання вейпойнтов.
pathwaypoint off - вимкнути попередню функцію.
pathwaypoint add x - з'єднує вейпойнт х з тим, на якому ви зараз стоїте.
pathwaypoint delete x - навпаки, роз'єднання вейпойнта х і того, на якому ви зараз стоїте.

Ну-с, приступимо. Для початку потрібно ввести команду waypoint add. Після цього з'явиться меню, в якому потрібно вибрати тип вейпойнта, який ви зараз хочете поставити. Їх всього 8 типів.

Normal waypoint - звичайний вейпойнт, для простого переходу ботів від однієї точки до іншої. Колір зелений.
Ladder waypoint - потрібен для того, щоб боти могли підніматися по сходах. Один ставимо майже в самому низу сходів, а інший - вгорі. Обов'язково треба їх з'єднати. Колір - пурпурний.
Rescue waypoint - потрібен тільки на cs-картах. Ставиться в місцях, куди треба відвести заручників. Колір білий.
Goal waypoint - на cs-картах ставиться в місце, де знаходяться заручники, на de-картах - в місцях для закладки бомби, на as-картах - в місце, куди повинен прибігти vip, тобто точки, де досягається мета карти. Колір - пурпурний.
Campstart waypoint - місцях, де боти будуть кемпер. Якщо хочете, щоб бот в цей час сидів, ставлячи вейпойнт, тримайте клавішу сидіти.
Campend waypoint - задає напрямок погляду після того, як бот перестане кемпер.
Jump waypoint - бот може стрибати. Для цього створіть normal waypoint, встаньте точно на нього і виберіть jump waypoint. Після чого стрибну туди, куди повинен стрибнути бот. На цьому місці з'явиться normal waypoint, який буде з'єднаний з тим, на якому був обраний jump waypoint. Вони будуть з'єднані червоною лінією.

Також дуже корисно забіндити какуб-небудь клавішу (як - дивитися в розділі "Скрипти") для створення і видалення вейпоїнтов - дууже зручно. Ви озброїлися теоретичними знаннями про створення вейпойнтов, випробуйте це все на практиці.