Створення орнаменту - шаблони, бібліотека орнаменту

похідні з квадратної сітки

створення орнаменту

Створення орнаменту. У цій статті розглянемо шаблони для створення орнаменту - сітки. Навчимося створювати різні типи сіток під конкретний орнамент. Створювати заготовки і в кінцевому підсумку «зберемо» геометричний орнамент.

Отже, сітка є шаблоном для будь-якого орнаменту, його основою, гарантує симетричність, точність розташування елементів кожного орнаменту. Сітку можна розтягувати і змінювати її розмір, при цьому зберігаючи найголовніше - пропорції. Відсутність пропорції відразу кидається в очі і може зіпсувати будь-який орнамент. Щоб уникнути ситуації, коли готовий на 70% орнамент, раптом, при зменшенні масштабу виявився непропорційним, будемо використовувати сітки.

Я буду показувати на прикладі CorelDraw, але по суті, не має значення в якій програмі малювати орнамент, справа звички. Ви також можете роздрукувати сітку і малювати олівцем або ручкою. Досить зручний спосіб, а скоріше більш швидкий, коли з'явилася ідея і її потрібно замалювати.

Щоб при створенні орнаменту лінії не зрушується, лягали рівно і чітко включаємо прив'язки.

[Su_list icon = "icon: star»]

  • Запускаємо Corel Draw.
  • Створюємо новий документ.
  • Заходимо у вкладку «Вид» і відзначаємо прив'язки
[/ Su_list] Встановіть галочку навпроти «прив'язка до об'єктів»

[Su_list icon = "icon: star»]

Або використовуйте відповідну піктограму з панелі як зазначено на зображенні.

створення таблиці в CorelDraw

Вибираємо кількість елементів таблиці, вказуємо значення по вертикалі і горизонталі, почнемо з таблиці в 1 ряд по горизонталі. Моя задача показати принцип, тому, можете задавати будь-які значення, які вважаєте потрібними. Єдине, раджу дотримуватися пропорцій. Не робіть таблицю великих розмірів 100х400 або 9х7 для створення орнаменту. Будемо рухатися від простого до складного.

[Su_service title = "" icon = "icon: info»] Якщо після створення таблиці для малювання орнаменту програма починає гальмувати, зменшуйте розмір таблиці або зменшуйте кількість осередків. Принадність векторної графіки в тому, що вона не втрачає якості при розтягуванні і навпаки. Зменшили таблицю, наблизили і працюєте. [/ Su_service]

Вносимо значення у властивостях таблиці: осередки по горизонталі 10, по вертикалі 1.

Вносимо значення у властивостях таблиці: осередки по горизонталі 10, по вертикалі 1.

У Вас повинна вийти ось така таблиця в один ряд.

Якщо у Вас інша таблиця, нічого страшного, працюємо з 1 рядом.

  • Натискаємо на маленький, чорний трикутник в піктограмі «Вільна форма»
  • Вибираємо інструмент «пряма через дві точки».


пряма через дві точки

В якості тренування створення орнаменту намалюємо парочку елементів. Ви можете пропустити цю частину, якщо вже володієте інформацією наданою нижче. Однак раджу не лінуватися - створити і зберегти ці елементи в свою бібліотеку, їх можна використовувати як візерунок для декорації орнаментів. Це буде своєрідною автоматизацією в подальшому процесі створення орнаменту своїми руками. Дані візерунки можна використовувати для будь-яких декорацій.

натискаємо на крайню точку,

Тягнемо на наступну точку не відпускаючи ліву кнопку миші. Дотримуючись перпендикулярність малюємо прямокутну змійку.

елемент прямокутна змійка

елемент трикутна змійка

Тут все зрозуміло, рухаємося далі, додаємо ще один ряд.

Для цього просто виділяємо таблицю і на верхній панелі додаємо ще один ряд.

таблиця в два рядки