Стрибки або ж джамп в cs 1

Ми розглянемо всі техніки гри і маневри, завдяки яким ви зможете «побувати в польоті».
Strafe Jump (SJ) цей маневр є фірмовою «фішкою» версії 1.6, з його допомогою можна зробити стрибок «по дузі». Наприклад, вам потрібно стрибнути за прямий кут одним разом. Зробити це можна так. Тиснемо «вперед» і набираємо розгін, далі одночасно відпускаємо «вперед», і затискаємо лівий «стрейф», тут же тиснемо «стрибок» і плавно відводимо мишку вліво. «Присідання» затискаємо тільки перед самим приземленням, щоб можна було якомога далі пролетіти.
SJ є основою для всіх інших маневрів а так само основою в мультістрайфінге.
Multi Strafe (MS). Це складний, але дуже корисний маневр, який дозволить вам набрати швидкість при польоті. Виконується він так: ви розгонитеся і стрибаєте, а під час польоту затискаєте правий «стрейф» і на короткий час ведете мишкою вправо. Після відпускаєте правий «стрейф», натискаєте лівий і ведете мишкою вліво, і продовжуйте так робити без зупинок поки не приземлитеся. Для того щоб легше було цьому навчитися і навчитися відчувати прискорення, встановіть sv_gravity200 для більш тривалого польоту. Два прийому описаних вище дають вам можливість стрибати набагато далі.
Serfing. Це ковзання вгору або в сторони по похилій, які неможливо здійснити простим способом. Повноцінний серфінг можливий тільки при FPS 99. А зробити його дуже легко. Для цього потрібно підійти до похилій поверхні впритул, приціл потрібно тримати прямо, дивитися на стіну. Натисніть W і рухайте мишкою регулюючи потрібний напрямок серфінгу на поверхні.
Bunny Hop (bhop). Простою мовою називають «расприжка». Відомий багатьом маневр.
Для його здійснення потрібно прописати в консолі bind wheelup + jump, ця команда встановить колесо прокрутки активним для команди «стрибка». Після цього, натисніть «вперед», візьміть розгін, потім одночасно відпускаючи «вперед», натисніть «стрейф» вправо, потім команду «стрибок» (вона у вас буде на прокручуванні коліщатка), і почніть плавно рухати мишкою вправо.
Після приземлення натисніть «стрибок», змініть натиснутий правий «стрейф» і на лівий, порухайте мишкою вліво і так далі. За допомогою «пробілу» расприжка виконати складно, тому що для того, щоб не втратити швидкість при приземленні, потрібно знати до часткою секунд момент стрибка. Коли ви прокручуєте колесо, то ви тим самим практично одночасно викликаєте кілька команд на стрибок, при приземленні спрацьовує перша команда. Навчитися виконувати расприжка легше, ніж інші маневри, за 10 годин тренувань у вас вже буде все нормально виходити. А вдосконалювати її можна буде нескінченно.
Fast Running. Цей маневр був відкритий зовсім недавно. З його допомогою по карті можна пересуватися швидше в порівнянні з бігом, коли ви з ножем. Він досить непростий у виконанні. Необхідно розігнатися і стрибнути, в польоті виконати MS маневр, а при приземленні зробити елемент расприжка, повторити. Той, хто оволодіє цим маневром отримає перевагу швидкості переміщення по карті приблизно на 10-15 відсотків. На багатьох картах це дуже суттєво. Виконання цього маневру допоможе вам заощадити близько двох секунд і це буде сприяти вашій перемозі у багатьох випадках.
Long Jump (LJ). Ця техніка виконується так: вам потрібно стати під гострим кутом у краю поверхні з якої ви будете стрибати, потім натиснути одночасно «вперед» і правий «стрейф» для того щоб набрати швидкість, за декілька часток секунд перед відштовхуванням, почніть вести мишкою вправо, потім натисніть «стрибок», і постарайтеся відштовхнутися якомога ближче біля краю. А після відіжміть клавішу «стрибок» як тільки ви відштовхнулися і виконайте в польоті MS маневр, і перед самим приземленням натисніть «присісти». На оволодіння цим маневром можуть піти багато місяців, і межі досконалості тут немає. Звичайний стрибок з ножем проходить на довжину рівну 210 units. Рекорд світу на сьогодні дорівнює 253 units.LJ можна застосовувати на дуже багатьох картах для того щоб забиратися на вигідні позиції. Встановіть і запам'ятайте для себе правило: якщо вам не вдається застрибнути на щось, але ви приземлилися відносно близько від цього місця, значить долетіти до нього можливо!
Silent Run (SR) Silentв перекладі з англійської - тихий.
Цей маневр ніяк не пов'язаний з джампінгу! По суті це просто чит. SR це скрипить, який робить під час пересування в певному темпі швидкі зупинки, тим самим роблячи пересування зовсім беззвучним.
Duck Jump (DJ), його ще називають "сучий біг". Цей елемент є забороненим. А робиться він так - поставте на колесо прокрутки команду на присідання. (Bind mwheeldown + duck); а коли біжите, перейдіть колесо на пару поділок і різко натисніть і відпустіть клавішу СTRL. Якщо цю комбінацію повторити в циклі і в певному ритмі, вона дає безшумну ходу моделі. Швидкість при DJ з будь-якою зброєю буде однакова, як швидкість з ножем.
Double Duck (DD), або Multi Duck.
Зробити цей маневр можна наступним чином: ставимо на коліщатко прокрутки команду «присідання» (bind mwheeldown + duck); під час бігу прокручуємо коліщатко. Якщо швидко натиснути кілька присідань ви будете здійснювати маленькі стрибки, відштовхуючись від поверхні, а при такому бігу ви робите велику кількість таких стрибків.
Ви, можливо, зможете подумати, що це дає невелике прискорення, але насправді це просто ілюзія. Використання цієї техніки це читерство, так як звуки біжить у вас замінюються на звуки рідкісних стрибків, та й сама моделька гравця поводиться вкрай дивно і дозволяє ухилятися від влучних пострілів в область голови.