Смарагдовий сон

Смарагдовий Сон (англ. Emerald Dream) - величезний і мінливий світ духів, існуючий за межами фізичного світу. [1] Це зелене царство Дракона-Аспекту Ізер. також відоме під назвами Сон Творіння (англ. Dream of Creation) або Зелений Сон (англ. Green Dream). Смарагдовий Сон показує, яким би був Азерот. якби розумні раси своїми діями не змінили його поверхню. [2]
Після перемоги над давніми Богами хранителі, створені Пантеоном. взялися за впорядкування Азерота. Фрейя. яка отримала від титану Еонар влада над флорою і фауною, повинна була наповнити планету органічної життям. Щоб зробити це, Фрейя створила Смарагдовий Сон - це широке і мінливе вимір, наповнене духами і магією природи. Цей примарний світ служив дзеркальним відображенням Азерота і допомагав керувати еволюційними шляхами рослин і тварин. Фрейя хотіла, що Сон був зразком первозданної природи, непідвладною злим силами і прибульцям ззовні.

Фрейя - авторка Смарагдового Сну
Спершу хранителька створила одну величезну древо, яке росло на високій горі серед Смарагдового Сну. На ньому розпускалися безліч різноманітних кольорів і зріли різні плоди. Хвилями від нього розходилася життєва енергія, наповнюючи все навколо. В інших куточках Сну Фрейя створила і інші джерело життя, але це древо, назване Г'ханір. було найпершим, найбільшим і променистим. Довгі тисячоліття його зціляє, несуча гармонію силу проникала з Сну в матеріальний світ.
Безліч духів і загадкових істот оселилися всередині Сну і раділи, що цей дивовижний рай став їх будинком. Сон відкидав сприйняття реальності, характерне для смертних народів: час і відстань не мали значення тут. День, проведений в матеріальному світі, міг тривати десятиліття всередині Сну.
З анклавів природи, створених берегинею на Азероте, з'явилися величезні і безсмертні звірі, яких назвали Дикими Богами. Фрейя обожнювала цих величних створінь і бродила по світу разом з ними. Дикі Боги найчастіше відвідували гору Хіджау. Саме на її схилах Фрейя зв'язала душі своїм улюбленців з Смарагдовим Сном, і вони стали символізувати здоров'я і життєстійкість Азерота. Краса примарного світу заворожила деяких з Диких Богів, які могли проводити всередині Сну тисячі років.
Дехто вірить, що Фрейя дійсно сплела Смарагдовий Сон з нічого. Але є чутки, згідно з якими це дивовижне місце завжди існувало в тій чи іншій формі, будучи істинним сном титану. який спав в глибинах Азерота. Кажуть, що Фрейя змогла проникнути туди і перетворила це невловиме місце в Смарагдове Сон, щоб знайти спосіб спілкуватися з ненароджених титаном.
благословення Ізер
Коли епоха упорядкування завершилася, зберігачі дозволили життя в Азероте розвиватися своїм шляхом. Тільки Тир був змушений втрутитися для боротьби з жахливим протодраконом Галакрондом. Під його керівництвом об'єдналися п'ятеро інших протодраконов, які змогли знищити Галакронда після довгих боїв. Тир умовив своїх побратимів перетворити п'ятьох в Аспектів. наділених силою титанів і стоять на сторожі планети. Під час ритуалу Еонар. прислухавшись до прохань Фрей, благословила протодракона Ізер і наділила її силами.
Благословення прив'язало Ізер до Смарагдовому Сну і занурила її в вічний транс, з якого вона стежила за квітучими пустками Азерота. Хранителі також створили помічників для Аспектів, змінивши магією сотні яєць протодраконов. Ізера, луска якої стала зеленою після благословення, очолила зграю драконів такого ж кольору, що захищали природу і Смарагдовий Сон. Ці дракони стежили за всіма проходами в Сон і отримали можливість бачити будь-яке місце одночасно в двох версіях - з боку Азерота і Сну. Завдяки зачарованому зору вони могли повністю сприймати навколишній світ навіть із закритими очима.
Той, хто зможе потрапити в Смарагдове Сон, побачить справжній зовнішній вигляд Азерота, яким він був до всіх змін, в яких замішані розумні раси, наприклад, люди або нічні ельфи. Ніяких вирубаних лісів або сільськогосподарських рівнин, жодного міста чи штучного водоймища. Світ, представлений в образі зеленого ідеального раю. Тихі лісу розтягнулися до горизонту в усіх напрямках, а пагорби і величні гори наслідують рельєфу Азерота до всіх катаклізмів.
По суті, Азерот і Смарагдовий Сон повністю ідентичні один одному, якби смертні не втручалися в його історію. В одному і тому ж місці обох світів можна побачити абсолютно однакові гори, але на місці, де в Азероте розташовується столиця людей, в Смарагдовому Сні розкинулися пишні луки. [3]
Основною відмінністю географії двох світів є те, що Великий Розкол. що стався десять тисяч років тому, не торкнувся Смарагдовий Сон - тут як і раніше всього один материк, величезний Калімдор. покритий зеленими лісами, замість чотирьох його великих осколків, що становлять Азерот сьогодні.
Деякі з зон Смарагдового Сну неможливо знайти в Азероте, включаючи: [4]
Частиною Смарагдового Сну є і безліч шарів, який були описані кенар як різні випробувальні версії Азерота. Шари були створені, поки титани вдосконалювали вигляд нового світу, таким чином, Азерот став результатом довгого праці, в процесі якого творці позбулися від безлічі недоліків його вигляду, намагаючись досягти ідеалу.
Кожен шар являє собою ідею, яку титани намагалися втілити в життя, але відмовилися закінчувати з якої-небудь причини. Малфуріон говорив, що деякі шари не схожі ні на реальний світ, ні на Смарагдовий сон - наприклад, у одного гірського піку відсутня північна сторона, а другий виглядає так, ніби хтось почав ліпити його з глини, але втратив інтерес.
Зазвичай шари нежилі, невидимі і невеликого розміру щодо всього Смарагдового Сну, але будь-хто, хто навчиться керувати ними, зможе отримати до них доступ. [5]
Особливості
Кожен, хто потрапляє в Смарагдове Сон, може вплинути на нього, але лише в незначній мірі і на невеликий часовий проміжок. Ніхто, крім титанів, не може змінити Смарагдовий Сон назавжди. Навіть сама Ізера не здатна контролювати або змінювати Сон з його особливою екологією і усім розмаїттям мешканців, як розумних, так і немає.
Усередині Смарагдового Сну відсутня протягом часу, що і дозволяє зеленим драконам. які проводять більшу частину часу всередині нього, бути надзвичайно долвечнимі. Подружжя Ізер, практично ніколи не залишають Сон, дійсно безсмертні, як і всі інші його постійні мешканці.
Незмінним правителем Смарагдового Сну є Ізера. яка разом зі своїми нащадками забезпечує цілісність і недоторканність цього дивного світу. [6]
Природа тут знаходиться в ідеальному балансі. Тварини всіх видів населяють Смарагдовий Сон, включаючи ті з них, які вимерли на Азероте, і тих, хто взагалі не отримував шансу розвиватися у фізичному світі. Також тут проживають безліч магічних створінь, подібних спрайт, і дріади з хранителями гаї. Важливо, що цей світ постійно відвідують істоти з Азерота, хоча вони самі можуть і не усвідомлювати цього. [7]
доступність
Потрапити сюди можна як у плоті, так під час звичайного сну. [8] Хоча друїди і проходять в нього за допомогою єднання з природою, доступ через більш традиційну магію цілком можливий, але споконвічні жителі Сну недружелюбно ставляться до зловмисників. [9]
Деякі істоти можуть потрапити в зелений світ духів, поки сплять, абсолютно без підготовки або свідомих намірів. Перебування в Смарагдовому Сні часто може обдарувати їх пророчим або корисним баченням. Інші створення, подібні друїдам, використовують звичайні сновидіння, щоб отримати доступ до Смарагдового Сон.
Коли дух індивідуаліста, залишивши тіло, відвідує Сон, він приймає такий же зовнішній вигляд, як виглядав в Азероте, і володіє такими ж фізичними здібностями. Таким чином, для більшості істот переміщення в Смарагдовому Сні не відрізняється від звичайного, хоча цей світ і є духовним. Досвідчені друїди, досить розвинули свої навички, можуть ігнорувати фізичну реальність Смарагдового Сну. Це дозволяє їм пересуватися дивовижними способами - надшвидкісних бігом, проходженням крізь предмети або польотом. Випадки, коли подібним здібностям навчаються не друїд, вельми рідкісні, але можливі. [10]

Екран завантаження рейду «Смарагдовий Кошмар» в World of Warcraft: Legion
Дивно, що навіть в Смарагдовому Сні не обійшлося без небезпеки. Той, хто потрапляє сюди під час сну, що не порушує природного балансу і вітається мешканцями світу, але до кожного, хто з'явиться в своєму фізичному вигляді, вони поставляться з підозрою і ворожістю.
Якась темна сила змогла знайти шлях в Смарагдове Сон і відома під назвою Смарагдовий кошмар. Ця клята область пов'язана з підсвідомими страхами розумних істот під час їх сну. Кошмар повільно переміщається через Смарагдовий Сон, залишаючи за собою збочених злісних тварин і гостей цього світу, вже не здатних прокинутися. Ніхто, навіть Ізера, не знає, з якої причини Кошмар існує і чому його кордони поступово зростають. [11]