Skyrim квест ритуальне заклинання чаклунства

Skyrim квест ритуальне заклинання чаклунства

Щоб почати цей квест, йдіть в Колегію Вінтерхолда якщо у вас 90 рівень навику "Чаклунство". Поцікавтеся у Фініс Гестор. чи можете ви дізнатися більше про чаклунство. Йому знадобиться Сігільскій камінь. а для того, щоб ви його добули, він навчить вас заклинання - "Виклик звільненого дремора". Підніміться на дах Залу Досягнень. встаньте в коло і використовуйте заклинання. З'явиться Дремора. яка не дуже буде радий цій телепортації і почне бійку. Переможете його, потім просите про покірність, на що він відповість оказія. Так повторюємо до тих пір, поки він не погодиться бути вашим рабом, тобто скаже, що принесе вам Сігільскій камінь при наступному заклику. Закликаємо його в останній раз і камінь у нього буде за домовленістю. Віднесіть камінь Фініс Гестор. він щось почаклує і поверне вам камінь, а разом з ним - Том заклинань: Вогняний трелл. Також у нього можна придбати Тома заклинань: Крижаний трелл. Грозовий трелл і Мертвий трелл.

Примітки

  • Сігільскій камінь який ви отримаєте в цьому квесті, може бути використаний в Кузні атронахов і розширить її можливості.
  • Поневолений Дремора залишиться в колі, поки його не вб'ють, і може виходити за межі кола у відповідь на атаку дракона або інший агресії.
  • Ви можете застосувати роззброєння на Дремору (якщо воно у вас вивчено), і забрати його зброю.
  • Якщо скасувати діалог і сховатися, то можна зробити кишені крадіжку (якщо це у вас добре прокачано) і викрасти зброю у Дремори, яке буде зачаровано випадковим чином. Ви також можете атакувати його ззаду, щоб послабити, перш ніж відновити діалог. Але якщо ви вб'єте Дремору без відновлення діалогу, ви не зможете викликати його знову.
  • Можна перемогти звільненого Дремору і забрати зброю, перш ніж він буде вигнаний.
  • Не забудьте зберегтися до початку призову звільненого Дремора. Так як були численні повідомлення від гравців про застряванні Дремори. Якщо він застряг, перевантажити і спробуйте знову, це повинно вирішити проблему.
  • Дремора автоматично атакує Барбас, якщо він з вами. Так як Дремора не відчинить діалог, а Барбас не може бути убитий, ви не зможете виконати квест. Поверніться в будь-яку іншу локацію і попросіть Барбас вас почекати, і вже в поодинці пройдіть цей етап квесту.
  • Дремора також автоматично атакує Дельфіну або Есберна, якщо вони з вами. Ситуація така ж як і з Барбас, тільки ви не зможете закінчити ще один квест - Стіна Алдуіна. Вирішується проблема так само, як і з Барбас.
  • Дремора НЕ возвращяется (ізгоняестся) назад після того, як віддав вам Сігільскій камінь при останньому виклику. Замість цього, він залишається в колі в стані, коли його не можна вбити і з ним не можна взаємодіяти. Однак, це не вплине на здатність "Виклик лорда дремора" або використання інших заклинань школи чаклунства.
  • Після доставки сігільского каменю Фініс Гестор, заклинання Вогняний трелл не може бути отримано. В цьому випадку завантаження останнього збереження (автосохранение, коли ви входите в кімнату), повинна вирішити проблему.
  • Перемога звільненого Дремора в той час як він паралізований може привести до смерті, з можливість пограбування трупа, а не до вигнання. Це порушує квест і вимагає перезавантаження.
  • Заклинання школи руйнування залишать від дремори купу золи (з можливість пограбування трупа), а не виженуть його. Це вимагає перезавантаження.

стадії квесту

Ритуальне заклинання чаклунства