Skyrim гільдія злодіїв (фракція)

Skyrim гільдія злодіїв (фракція)

Усередині "буйних фляги"

Гільдія злодіїв організація, що займається як злодійством, так і навчанням цьому мистецтву. Її діяльність присвячена збору та підготовки тих, хто скритний за своєю природою. Офіційна влада намагаються не зачіпати інтереси Гільдії. Причина такої поведінки проста - краще мати справу з однією організацією, ніж думати, як впоратися з тисячами злодюг, які не підкоряється нікому.

Як і будь-яка інша гільдія, Гільдія Злодіїв - організація професіоналів, серед яких є злодії, грабіжники, щипачі, контрабандисти і представники інших професій. Гільдія не має офіційних представництв, вважаючи за краще збиратися в великих міських трактирах. Як правило, члени зобов'язані не грабувати один одного, в той час як можуть вбити будь-якого заради крадіжки, або ж пограбувати бідних. Гільдія злодіїв зазвичай має ресурси, щоб підкупити чиновників, створити мережу скупників краденого і та підтримувати мережу інформаторів.

Місце розташування

Штаб-квартира знаходиться в місті Ріфт.

Загальна інформація

Гільдія злодіїв займає дві локації: таверну "Буйна фляга" і примикає до неї зону рекреації, вона ж загальний дортуар, "Цистерну". Зручність цих локацій в тому, що послуги розташовані компактно, купець, шинкар, вчителі та квестодателя сидять один з одним рядом, за дверима ліжка і скрині, котел і прогресуюче кількість халявної їжі. У стрілка можна вкрасти стріли підвищеної забійної сили. Купець продає близько 30-ти відмичок. Дрібні завдання гільдії злодіїв безпрецедентно добре оплачуються, 500 монет проти звичайної такси в 100 монет інших корпорацій. Перше проникнення в гільдію злодіїв пов'язане з біганиною по небезпечному лабіринту, але в подальшому відкривається альтернативний вхід туди. Після виконання квесту Ноктюрнал на цьому вході з'являється мітка швидкого переміщення, що дозволяє прокачати злодієві надаватися на пустельних безпечних задвірках Ріфт. не побоюючись стражників. Проходження завдань гільдії в різних містах по сюжету збільшує добробут і якість постачання злодійського притулку. Можна спостерігати як поліпшення оснащеності приміщень, так і збільшення кількості і різноманітності безкоштовної їжі. Кількість послуг та інтер'єр змінюються з кожним узятим під контроль містом.

До недоліків треба віднести нетипову для гри в цілому статичність персонажів. Тільки Бріньольф ходить з однієї кімнати в іншу. Решта прив'язані до своєї локації і ніколи її не покидають. Один з одним вони теж не спілкуються. Персонажі, які сидять в харчевні, не сплять. Персонажі, яким доступна ліжко, - сплять, коли доведеться, і готують їжу в казанку, але не сідають за стіл. У нічний час тиняються по приміщенню і киснуть від неробства. Часовий режим навчання відповідає общеігровим робочим годинах, але скупка краденого і видача квестів - цілодобова. Творці гри обмежилися однією задушевної темою для кожного злодія і про своє, про дівоче, кожен може торочити по колу нескінченно. Очевидно, вони так зациклені на своїх душевних травмах, що поговорити один з одним хоча б про грязекрабах їм несила.

В цілому проходження ГВ корисно на початку прокачування персонажа, дозволяє невмілому персонажу з малою вантажопідйомністю без ризику для життя заробити пристойні кошти, достатні для навчання, розжитися відмичками, необхідними для грабежу скринь в підземеллях. В кінці ми отримаємо широкий спектр послуг, відповідний великого міста, зібраний на одному п'ятачку.

У кишенях членів гільдії злодіїв багато цінних предметів, з їх допомогою за один обхід гільдії можна підняти навик кишенькових крадіжок на кілька одиниць.

приєднання

Для вступу в Гільдію Злодіїв, вирушайте в Ріфт і зв'яжіться з Бріньольфом. якого можна застати на ринку щодня. Перш ніж прийняти в Гільдію Бріньольф запропонує невелике завдання. Першим завданням буде Випадкова зустріч. в якому ви повинні вкрасти кільце у одного торговця і підкинути його іншому.

Якщо це завдання буде провалено, вам дадуть ще одне. Відправляйтеся вниз до каналу і увійдіть в щурячі нору (ориг. The Ratway). Убийте бандитів і йдіть в "буйних флягу" (ориг. The Ragged Flagon). штаб-квартиру Гільдії. Тут Бріньольф дасть наступне завдання, Надійний дах. зі збору данини з трьох власників бізнесу.

переваги

  • Доступ в штаб-квартиру Гільдії Злодіїв.
  • Екіпірування в Броню Гільдії злодіїв.
  • Солов'їна броня. Солов'їний клинок і Солов'їний цибулю в залежності від отриманого рангу.
  • Три замінних здатності Соловйов, після завершення квестовой лінії.
  • Доступ до охолоджувача (ориг. Chillrend). унікальному і смертоносного меча.
  • Скупники. які торгують краденими речами мають багато золота (4,000 після завершення всіх чотирьох квестових поліпшень, по 1,000 золота).
  • Тонілла. скупник Гільдії, є одним з перших торговців, що пропонують Даедріческое зброю.
  • Скрині різного рівня складності розтину, для прокачування навички злому.
  • Золото і відмички, що лежать в штаб-квартирі.
  • Нескінченні випадкові квести гільдії.
  • Вчителі рівня Майстер: Злом - (Векс), Стрільба (Ніруін), Кишенькові крадіжки - (Віпір Живчик) і Скритність - (Делвін Меллорі).
  • Броня голови Гільдії (легка броня) і Амулет Артикуляції можуть бути отримані тільки після завершення основної квестовой лінії і спеціальних гільдійно квестів.
  • Діалоги, що допомагають уникнути конфліктів на дорогах зі злодіями, а потім і зовсім збирати з них данину.
  • Варту можна підкупити навіть якщо у вашого персонажа низький навик красномовства.
  • Структурний Ключ. відкриває будь-який замок (тимчасово).
  • Єдиний спосіб дізнатися все три слова крику Роззброєння - це виконати перші 6 квестів за Гільдію злодіїв.

Члени Гільдії злодіїв

Основні квести

Основна квестовая лінія Гільдії Злодіїв складається з 12 завдань. За виконання всіх квестів Гільдії можна отримати три досягнення (50 пунктів; 2 Бронза та 1 Срібло).

  • Випадкова зустріч (ориг. A Chance Arrangement) - # 32; Допомогти торговцю займатися своєю справою.
  • Надійний дах (ориг. Taking Care of Business) - # 32; Допомогти Бріньольфу зібрати деякі борги для Гільдії Злодіїв. (10 пунктів / Бронза)
  • Ясність (ориг. Loud and Clear) - # 32; Надіслати повідомлення для колишніх клієнтів Гільдії Злодіїв.
  • Неправильний мед (ориг. Dampened Spirits) - # 32; Допомогти Мавен Чорний Верес в боротьбі з її конкурентом.
  • Каприз негідника (ориг. Scoundrel's Folly)
  • Розмова з тишею (ориг. Speaking With Silence)
  • Важкі відповіді (ориг. Hard Answers)
  • Переслідування (ориг. The Pursuit) - # 32; Знайти ключі в будинку Мерсера Фрея.
  • Відроджена тріада (ориг. Trinity Restored) - # 32; Стати одним з Соловйов, хранителем Ноктюрнал.
  • Осліплення (ориг. Blindsighted) - # 32; Зупинити Мерсера Фрея.
  • Повернення сутінків (ориг. Darkness Returns) (10 пунктів / Бронза)
  • Зміна керівництва (ориг. Under New Management) - # 32; Стати Гільдмастером Гільдії Злодіїв. (30 пунктів / Срібло)

спеціальні квести

Завдання від Делвіна і Векс стають доступні, як тільки ви вступити в гільдію, і можуть повторюватися нескінченно. На додаток до грошової винагороди за їх виконання, вони також відновлюють статус гільдії в Скайріме. Для початку фінального квесту, Зміна керівництва. ви повинні завершити п'ять завдань в кожному з чотирьох міст Скайріма (Маркарте. Солітьюде. Вайтране і Віндхельме), заробивши репутацію.

інші квести

Таверна "Буйна фляга"

Штаб-квартира гільдії знаходиться в "буйних флязі". Вона розділяється на центральну зону, в якій знаходиться таверна і "буйних флягу" - Цистерна. доступну тільки членам гільдії і що є житловим приміщенням. Якщо ви приєднаєтеся до Гільдії Злодіїв, ви отримаєте ліжко, столик і скриню, зарезервований для особистого користування, поруч зі входом. Всі контейнери в цистерні є безпечними для зберігання предметів.

Оновлення Гільдії злодіїв

Для виконання завдань Делвіна і Векс ви повинні відправитися в чотири великих міста - Маркарт. Віндхельм. Вайтран і Солітьюд. Після завершення п'ять додаткових квестів в одному місті, вам буде дано спеціальне завдання. Послід його виконання варто підійти в буйних флягу і отримати підвищення.

Після завершення квестовой лінії в буйних флязі в цистернах, з'явиться Святилище Ноктурнал. Коли всі завдання будуть виконані, меблі в буйних флязі буде повністю замінена на більш дорогі варіанти.

  • # 32; Після проходження основного квесту Гільдії Злодіїв велика частина предметів може не здатися Делвіном.
    • # 32; Цей баг виправляється неофіційними патчем Skyrim # 32; версії 1.0.
    • Щоб уникнути цього необхідно вручну використовувати консоль: setstage TGLarceny 80 (спробувати для Лівого Очі Фалмер, як останнього предмета в списку) (етап 40, щоб почати 'Віднести Делвіном карту шляхів Східної Імперської компанії.') І команду: additem об'єкт, а не піднімати його. Після передачі його в ведіть команду: setstage TGLarceny 200. В даний час немає рішення цієї проблеми для консолей.
  • # 32; Іноді предмети на полицях Гільдії можуть бути розкидані і лежати на підлозі, якщо ви захочете цей предмет поставити на місце або замінити, то цей предмет може зникнути при наступному вашому відвідуванні Гільдії.
    • Це може бути виправлено за допомогою консольної команди: recycleactor на предмети, які впали.
  • # 32; Якщо вам стало доступно оновлення Броні Гільдії злодіїв, то Тонілла не даватиме ніяких інших варіантів діалогу, що унеможливлює брати у неї інші її специфічні квести і придбати одне з досягненням Тіні.
    • # 32; Цей баг виправляється офіційним патчем Skyrim # 32; версії 1.4.
  • # 32; Провал в квесті Гільдії Злодіїв "Риболовля" більше не буде видаляти зі світу гри квестовий предмет, навіть якщо він ще не був отриманий гравцем.
    • # 32; Цей баг виправляється неофіційними патчем Skyrim # 32; версії 1.0.
  • # 32; Садиба "Ріфтвельд" і Будинок Мерсера Фрея в Ріфтене більше не будуть доступні до взяття квесту "Переслідування" в Гільдії Злодіїв, тому що передчасний доступ туди і взяття його планів порушувало роботу квесту "Важкі відповіді" і псувало всю квестовую лінію.
    • # 32; Цей баг виправляється неофіційними патчем Skyrim # 32; версії 1.0.
  • # 32; Іноді Дорогоцінний глечик не виникає після виконання роботи.
    • Щоб виправити це, використовуйте консольні команди prid E8F04 і enable.
  • # 32; Іноді трофеї здобуті в побічних квестах, не наводяться на полиці за столом Гільдмастера.
    • Щоб виправити це, використовуйте консольну команду зниклого об'єкта: enable. Коди для вибору відсутніх

предметів представлені в порядку їх слідування:

      • Дорогоцінний свічник: prid E8EFF
      • Прикрашений питної ріг: prid E8F00
      • Золота модель корабля: prid E8F05
      • Золота урна: prid E8F03
      • Дорогоцінний кубок: prid E8F02
      • Дорогоцінний глечик: prid E8F04
      • Дорогоцінна фляга: prid E8F01
      • Сейф: prid 103398
    • Якщо гравцеві невідомо, скільки він фактично заробив, то наберіть консольную команду: getglobalvalue TGRMasterTotal і вам буде представлений список кількості виконаних побічних квестів.
  • # 32; різне мета відзначається "Поговорити з Бріньольфом про вступ в Гільдію злодіїв." не можуть зникнути після розмови з Brynjolf. Після вже є членом гільдії, маркер не йде.
    • Щоб виправити це, використовуйте консольну команду setstage TG00MaulHandler 200.
  • # 32; Кинувши з виконану будь-яку різну роботу призводить до зниження лічильника виконаних завдань Гіільдіі злодіїв на 1.
  • # 32; Після завершення квесту "репутації" в одному з міст, то в цьому місті вам повинні бути доступні три схованки гільдії. Через бага, ці тайники можуть не відображатися.
    • Ви можете командою з консолі: enable виправити це, використовуючи наступні ID:
      • Маркарт - prid ff21f
      • Солітьюд - prid ff216
      • Вайтран - prid ff21c
      • Віндхельм - prid ff219
  • # 32; Цілком можливо, що вплинув надто багато різних завдань від Векс і Делвіна, перш ніж ви станете Солов'єм, то Делвін видасть вам тільки одне завдання для посилення гільдії, як тільки цей квест буде не завершений незалежно від того, скільки квестів ви зробили раніше , ви не отримаєте в наступний раз ще один такий же квест для посилення гільдії.