Швидкість атаки 1

Частота з якою атакує юніт вимірюється в швидкості атаки. Швидкість атаки юніта може бути змінена предметами, спритністю. здібностями і аурами.

Кожен юніт має базову час атаки (БВА), яке є стандартним інтервалом між атаками для юніта без ефектів, з 0 спритності і без бонусів до швидкості атаки. Наприклад, кріп-мечник має БВА в 1,00 секунди, і стандартно. Так само, якщо герой з 1,7 БВА має 0 спритності і не має бонусів до швидкості атаки, він буде атакувати кожні 1,70 секунди. Якщо ж кожен юніт може мати змінену швидкість атаки. то тільки кілька героїв можуть змінювати своє БВА.

Кожен герой має 1,7 БВА, крім наступних:

Базове час атаки

Різниця в атаках / сек

Діапазон швидкості атаки в 1,7 БВА

Подання швидкості атаки Правити

Еквівалентної базового часу атаки є базова швидкість атаки. Для більшості героїв, це 1 / 1,7 = 0,588 атак в секунду. Швидкість атаки виражається у відсотках від базової швидкості атаки. База виражається як 100. Кожне очко збільшеній швидкості атаки (УБА) додає 1 до бази, додаючи 1% до базової швидкості атаки. Кожне очко спритності збільшує УБА на 1. УБА також змінювана предметами, здібностями, ефектами і негативними ефектами. Швидкість атаки працює разом з БВА щоб визначити як часто буде атакувати юніт.

Межі швидкості атаки 20 і 600 досягаються відповідно зі зменшенням швидкості атаки на -80 і з збільшенням швидкості атаки на +500, так як кожен юніт має базову швидкість атаки 100.

  • Прімеченіе: При наведенні мишкою на шкоду від атаки в інтерфейсі, перший рядок покаже швидкість атаки і час для атаки в дужках. Рядок швидкості атаки стандартно 100 і після додається УБА, досягаючи найнижчого значення 20 і самого вищого 600. Навіть не дивлячись на те що дисплей може відображати "завищені" значення, дійсна швидкість атаки все ж буде розраховуватись для кордонів 20 і 600. Це легко можна перевірити побачивши що "час між атаками" на дисплеї не зміняться навіть коли перейти кордон в "600 швидкості атаки".

Формула швидкості атаки Правити

Швидкість атаки 1

УБА проти БВА. атак в секунду

Атак в секунду = [(100 + УБА) × 0,01] / БВАВремя атаки = БВА / [(100 + УБА) × 0,01] = 1 / (атак в секунду)

Наприклад, Axe 1-го рівня без предметів має БВА 1,7 і 20 спритності, які конвертуються в (0,20).

Атак в секунду = [(100 + УБА) × 0,01] / БВА атак в секунду = [(100 + 20) × 0,01] / 1,7 атак в секунду = 1,2 / 1,7 атак в секунду =

>> Axe атакує приблизно 0,706 раз в секунду.

Час атаки = 1 / 0,706 Час атаки =

>> Axe має приблизно 1,417 секунд між атаками.

Пам'ятайте що юніти спочатку мають швидкість атаки 100, яка має кордони 20 і 600. Вона може бути змінена УБА, яка може бути -80 і +500.


Тут кілька позначок швидкості атаки і їх ефект на атаках в секунду:

-80 до швидкості атаки, юніт з 20 СА отримає 5/1 раз до їх БВА на атаку (1 / 5x від нормальної швидкості атаки) (нижча межа) -75 до швидкості атаки, юніт з 25 СА отримає 4/1 раз до їх БВА на атаку (1 / 4x від нормальної швидкості атаки) -66 до швидкості атаки, юніт з 33 СА отримає 3/1 раз до їх БВА на атаку (1 / 3x від нормальної швидкості атаки) -50 до швидкості атаки, юніт з 50 СА отримає 2/1 раз до їх БВА на атаку (1 / 2x від нормальної швидкості атаки) +00 до швидкості атаки, юніт з 100 СА отримає 1/1 раз до їх БВА на атаку (1x від нормальної швидкості атаки) +100 до швидкості атаки, юніт з 200 СА отримає 1/2 раз до їх БВА н атаку (2x від нормальної швидкості атаки) +200 до швидкості атаки, юніт з 300 СА отримає 1/3 раз до їх БВА на атаку (3x від нормальної швидкості атаки) +300 до швидкості атаки, юніт з 400 СА отримає 1/4 раз до їх БВА на атаку (4x від нормальної швидкості атаки) +400 до швидкості атаки, юніт з 500 СА отримає 1/5 раз до їх БВА на атаку (5x від нормальної швидкості атаки) +500 до швидкості атаки, юніт з 600 СА отримає 1/6 раз до їх БВА на атаку (6x від нормальної швидкості атаки) (вища межа)

Список предметів які дають збільшену швидкість атаки Правити

Додаткова швидкість атаки